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KONAMI向上修正通期純利益為200億日圓

2004-01-29

KONAMI公布2004年3月期第3四半期的決算結果,其中銷售額為823億日圓,比前年同期增加5.3%;營業利益133億日圓,比前年同期減少2.4%;純利益則是80億日圓,比前年同期減少3.9%。...繼續閱讀

HUDSON 2003年4~12月期連結純利益大幅減益

2004-01-29

據日經新聞的情報表示,HUDSON的2003年4~12月期連結純利益比前年同期減少45%,約為3億3000萬日圓上下,可說呈現大幅的減益狀態。而在銷售額方面,也比前年同期減少4%,約為94億日圓上下,家用遊戲開發事業減少10%,約為40億日圓上下。...繼續閱讀

EA發表2004年第3四半期決算結果

2004-01-29

據EA發表2004年第3四半期決算結果表示,其銷售額為14億7500萬美金(比前年同期增加57%)。純利益3億9200萬美金(比前年同期增加57%),可說是大幅的增收增益。...繼續閱讀

Xbox全世界累積台數1370萬台

2004-01-27

據微軟公布其第2四半期決算結果,其利益比前年同期減少17%,約為15億5000萬美金,銷售額則創下新高101億5000萬美金。...繼續閱讀

PS2主機全世界累積出貨達7000萬台

2004-01-16

另外在11~12月的年末商戰部分,日本比前年同期增加18%,約有111萬台的出貨,歐洲提昇5%,約356萬台,北美約294萬台的實售。...繼續閱讀

「瑪利歐賽車D.D.」出貨銷售突破百萬套

2004-01-16

據美國任天堂宣布其配合年末商戰12月所得的最新試算成績數字表示,首先在NGC主機部分12月時比前年同期增加32%,共有110萬台的銷售(Xbox為99萬1000台,PS2則是180萬台),而在GBA方面,12月SP的銷售也比之前增加11%,共有250萬台的銷售。...繼續閱讀

台灣魔獸爭霸國手 擁旗出征!

2004-01-08

最後,由VUG、緯來電視網、ATI、AOpen、HiNet、精星科技等公司一同為選手們加油,並祝福他們能在這次漢城舉行的「BLIZZARD盃魔獸世界菁英邀請賽」取得佳績!...繼續閱讀

「天翼、神領、神影」三大OLG聯手灑好康

2003-12-12

天翼鐵人十項全能錦標賽、天翼之鍊公會決地大反攻拔河大賽、大會團體精神總錦標 ◎活動獎品:冬季慶典運動大會冠軍將贏得僅限實體比賽才贈送的限量道具「慶典全套裝備」一套(慶典手環、慶典項鍊、慶典戒子、慶典頭盔、慶典眼鏡、慶典之翼) ◎其他:歡迎玩家現場參觀或組織啦啦隊加油...繼續閱讀

大宇資訊月快報

2003-12-01

另外在舞台區部份,「大富翁擲骰子」活動沸沸揚揚的登場,只要玩家贏了主持人,就可以獲得精美贈品,更吸引了好多小朋友上台參加,其中有個王小弟弟被媽媽硬是抱上舞台後,發覺充氣骰子比他還大,一時之間就不知所措哭了,引來了全場一陣歡笑,最後陳小弟弟可是在全場的加油聲及與媽媽的同心合作下...繼續閱讀

大陸將從28日起發表販售PS2主機

2003-11-27

另外根據SONY發表的情報指出,PS2主機於日本自11月13日起宣佈降價成19800日圓之後,宣佈當週與隔週兩個禮拜與前年同期相比銷售增加93%,成績可說是非常驚人。...繼續閱讀

日本通路公司Digicube宣佈破產

2003-11-27

萬日圓;雖然期間Digicube為了強化財務體質而開始投資便利商店等事業並接受其他支援協助,但隨著日本包含遊戲等在內商品的市場縮小傾向等影響,一直無法有效阻止收益環境的惡化改變,因此2003年的軟體販售只有242億日圓,銷售額228億7400萬日圓,由於2004年同期的最終赤字虧損判斷約達...繼續閱讀

Xbox週年慶主機正式降價!

2003-11-20

另外他也說明目前微軟在台的業務資訊,包括軟、硬體、遊戲產品及Xbox發行等等狀況,而就只Xbox部分,目前台灣區推出的Xbox軟體已超越100款以上,已超出其他平台同期統計另外微軟也預計至2003年底,Xbox所推出的軟體總數將突破120款。...繼續閱讀

TEMCO純利益獲利為前期6.4倍

2003-11-18

TECMO公布其2004年3月期中間連結決算結果,其中銷售額39億9千萬日圓(比前年同期增加41.7%),營業利益與經常利益6億4千萬日圓(前年同期為赤字虧損),純利益則是2億4千萬日圓(比前年同期增加537%),可說是處於大幅增收增益的獲利狀態。...繼續閱讀

任天堂將於明年推出遊戲次世代主機

2003-11-14

任天堂公布其2004年3月期中間連結決算的結果,其中銷售額2113億日圓(比前年同期增加1.6%),營業利益287億日圓(比前年同期增加3.0%),經常利益58億日圓(赤字虧損),純利益29億日圓(赤字虧損)。...繼續閱讀

SEGA本期純利益為之前6倍

2003-11-14

SEGA發表公布其2004年3月期中間連結決算的最新結果,其中銷售額為934億日圓(比前年同期減少1.8%),營業利益75億日圓(比前年同期增加64.3%),經常利益61億日圓(比前年同期增加53.4%),純利益59億日圓(比前年同期增加484.6%),可說是處於大幅增益的狀態...繼續閱讀

「戰國無雙」明年2月目標百萬套

2003-11-12

KOEI公布其2004年3月期中間連結決算,其中在銷售額方面為108億日圓(比前年同期增加10.4%),營業利益30億日圓(比前年同期增加23.8%),經常利益39億日圓(比前年同期增加28.5%),純利益22億日圓(比前年同期增加47.3%)。...繼續閱讀

TAKARA遊戲將定為成ATLUS商品販售

2003-11-12

ATLUS發表2004年3月期中間連結決算結果,其中銷售額72億7千萬日圓(比前年同期增加15.9%),營業利益6億4千萬日圓,經常利益4億1千萬日圓,純利益8億5千萬日圓。...繼續閱讀

Marvelous靠遊戲軟體大賺一票

2003-11-11

其中在銷售額方面為26億6000萬日圓(比前年同期增加27%),營業利益4億4000萬日圓(比前年同期增加20.5%),經常利益4億4000萬日圓(比前年同期增加20.5%),純利益2億3000萬日圓(比前年同期增加19.1%),可說是增收增益的狀態。...繼續閱讀

KONAMI本期中間純利益增加2.5倍!?

2003-11-11

據KONAMI公布指出,其2004年3月期中間連結業績預估結果,其中銷售額1300億日圓(前年同期為1131億日圓),營業利益217億日圓(前年同期為101億日圓),純利益109億日圓(前年同期為43億日圓),增益幅度預估將可達成將近2.5倍以上的程度。...繼續閱讀

歐洲限定色PS2日本也將推出

2003-11-06

據SCE宣佈表示,隨著年底商戰即將開打,預估PS2主機從11月~1月為止將會有130萬台的出貨(為去年同期的112%),而實際販售應會有121萬台(為去年同期的100%)左右。...繼續閱讀