巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 4581 筆資料符合


《大唐初章之黃金甲傳說》近日登台

2006-12-12

大唐初章之黃金甲傳說》中提供長安李家、洛陽寇仲、長沙宋家、江都宇文等 4 個門閥勢力讓玩家選擇,玩家可以藉此體驗國戰的刺激和魅力,另外也設計有座騎、衝裝、結婚、封號、生活技能等不同的系統,在技能上則融合了武俠和玄幻修真,並加入「渡劫」的概念,玩家角色升級到一定的程度後會遇到「天」...繼續閱讀

《新絕代雙驕》新改版「江南大俠」11 月 30 日登場

2006-11-29

懲處期間玩家將無法自行卸除囚衣裝備,穿著囚衣後角色攻擊所有怪物 100% 會 MISS、經驗值均為且無法取得任何掉落物品,亦無法邀請及被邀請玩家組隊,除此之外,英雄或寵物功能也將失效,並封鎖禁止交易擺攤行為及家族倉庫使用,於懲處期間將顯示穿著囚衣裝備,直至懲處時效性解除止...繼續閱讀

《飄邈之旅》曝光!首款自製跨PC、360 線上遊戲亮相

2006-11-17

◆ 自行研發引擎 地圖讀取 動作更爽快 一般的線上遊戲都是將世界分成好多個不連續的地圖,然後再用傳送的方式,將人物傳送到下一個場景去,這樣會產生冒險的不連續感,就有如看電影看到一半還進廣告一樣,而這次自行開發的引擎則可以呈現無接縫的大地圖,沒有所謂的切換場景,...繼續閱讀

「Miniworld 迷你窩」萬聖節獵鬼大作戰 上網打鬼賺金幣

2006-10-26

相反的,如果光顧著和朋友哈啦,被鬼打到生命值變時,就只好 KO 出場了。...繼續閱讀

【TGS 2006】TECMO 舉辦全球媒體派對 公布新遊戲開發資訊

2006-09-27

TECMO 全體總動員 在安田的致詞告一段落之後,派對活動正式開始,席間並由 TECMO 各事業部門負責人以及遊戲製作人一一上台寒喧,其中包括曾製作《阿格斯戰士(舊稱未來戰士)》的 兼松聰,負責 PS3《忍者外傳Σ》製作的忍者團隊製作人 江川彌壽生 與 早矢仕洋介,《》...繼續閱讀

【TGS 2006】東京電玩展 Xbox Live 在家輕鬆逛

2006-09-19

「Bringing It Home」活動將以全程時差的方式,同步呈現所有東京電玩展精采活動與獨家畫面,以及最新遊戲試玩版與影片免費下載,讓玩家不用走到腿軟、擠到破頭,而能輕輕鬆鬆在家看展。...繼續閱讀

《蒼神錄》手機 RPG 新作發表

2006-08-24

手機遊戲一向以低成本方式製作,除了受限於硬體支援度不足外,人事成本也一直是開發的主要考量,不過官方表示,這款《蒼神錄》是由曾參與開發過《炎龍騎士團》和《天地》系列製作成員、歷經年餘的時間所企劃開發的,基本上是以 PC Game 規模看待。...繼續閱讀

美日 Xbox 360 向下相容名單更新 新增 20 餘款相容遊戲

2006-06-14

在本次的向下相容名單更新中,北美 Xbox 360 增加了 21 款相容 Xbox 遊戲,其中包括《毀滅戰士 3》、《》、《樂高星際大戰》、《沉默之丘 4》、《星際大戰:戰場前線》等暢銷遊戲。...繼續閱讀

玩家自製小遊戲《最後一戰:》免費下載

2005-12-13

一款由國外玩家以微軟、Bungie 於 PC、Xbox 平臺上推出之知名射擊遊戲作品:《最後一戰(Halo)》所改編的自製 2D 動作遊戲《最後一戰:(Halo Zero)》在日前正式釋出供玩家下載。...繼續閱讀

《沙漠防線》新作介紹

2006-05-12

遊戲中玩家扮演布雷德(Bred),當他回到家鄉,發現家園被毀、財產遭到掠,布雷德決定尋找強盜復仇,不將他們掃蕩乾淨誓不罷休。他組織了一個團體,然後繞過沙漠,奪回了遭到強盜霸佔的土地,而將越來越多的同盟聚集在其麾下。...繼續閱讀

《鬼屋魔影:死亡界線》新作 2007 年問世

2006-04-25

往後的作品,像是《惡靈古堡》、《恐龍危機》甚至是《》等系列,都可以發現許多源自《鬼屋魔影》的設計。...繼續閱讀

《碇真嗣育成計畫》將推典藏版 祭出未公開精美海報

2006-04-12

玩家除了可以和綾波和明日香 2 位女主角譜出戀曲,就連 NERV 的 3 位美少女最上、大井和阿賀野,也都是玩家可以攻略的對象喔!...繼續閱讀

遊戲橘子白色情人節 傳情無界線

2006-03-10

◆《天堂》首推情人傳戒虛擬包 情人互贈時差 至於《天堂》則將首次推出「情人傳戒虛擬包」線上販售,自 3 月 1 日至 3 月 20 日止,在活動網頁開放線上小額付費方式購買。...繼續閱讀

《鋼鐵意志》中文版預定 3 月底發行

2006-03-10

遊戲從一名年輕軍官的考驗開始,玩家可透過語音控制系統,體驗下達命令與執行命令之間時差的迅疾感。...繼續閱讀

大陸公佈「線上遊戲防沉迷標準」 上線 5 小時經驗值變

2005-08-25

大陸新聞出版總署 8 月 23 日公佈了「網路遊戲防沉迷系統開發標準」,透過遊戲經驗值和掉寶率來管制玩家上線時間。初期將與大陸 7 家知名遊戲公司合作,預定 9 月 30 日完成系統,10 月 1 日進行內部測試,10 月 20 日以後正式對外試行,而明年初則將在所有線上遊戲中強制執行。 此標準中,...繼續閱讀

【2006 台北電玩展】SCEH 太鼓搞笑達人選拔賽

2006-02-19

之間的鉤心鬥角拳打腳踢之外,還大爆對方的分考卷,並以「情書」來賄賂評審,相當逗趣。...繼續閱讀

《死魂曲 2》中文版正式發表 遊戲畫面公布

2006-01-27

故事敘述 29 年前,於日本近海的離島「夜見島」,在某一天深夜時,海底電纜因不明原因被切斷,引起島上的大停電,結果當晚全島居民在一夜之內全數離奇失蹤,夜見島一瞬間就變成無人島。29 年後,彼此互不認識的一群人不約而同地聚集在夜見島。...繼續閱讀

解剖《激戰》的自信與保守、過去與未來(上)

2005-12-21

Blizzard 可說是「遊戲界的 LV」,一個超級名牌,三人卻毅然脫下華服從開始,不可不說是種冒險行為。要知道,5 年前他們並不是募好資等著作老闆,或是被高薪挖角投奔別家公司,而是單槍匹馬從 Blizzard 出走。...繼續閱讀

《侍魂 天下一劍客傳》家用版將收錄大量原創內容

2005-12-14

遊戲集合所有系列作之大成,共收錄各具特色的歷代登場角色 41 名,以及「怒、真、斬、天、、劍」等 6 種來自各系列作的不同攻防模式,讓玩家自由選擇與體驗跨作品的《侍魂》對戰樂趣。...繼續閱讀

《火爆玫瑰》女主角將現身大型電玩版《動感音樂 13》中

2005-12-13

KONAMI 發表,知名女子摔角遊戲《火爆玫瑰(Rumble Roses)》的女主角 日之本子,將現身營運中的大型電玩版音樂節奏遊戲最新作《動感音樂 13 嘉年華(Pop'n Music 13 Carnival)》中。...繼續閱讀