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搜尋結果:共有 6403 筆資料符合


◇SEGA與SONY的戰爭史Part1

2005-01-29

雖然到目前為止,大型電玩移植作品依然相當受到玩家矚 目,但是自從「勇者」正式推出後,許多遊樂器玩家漸漸覺得「RPG」其實 也是一個滿不錯的選擇…再加上大型電玩場中的遊戲漸漸由單純的「追求畫面精美」 進化到「追求操作的實感」,以當時的遊樂器來說要滿足這樣的需求並不容易...繼續閱讀

◇原創遊戲已不複在!? Part 1

2005-01-29

當初的SFC也是很多人為了玩勇者5. 但是這幾年有多少原創遊戲曇花一現. 答案是很多的.但是玩家種類與習性不同. 自然所玩的遊戲就偏向經典遊戲. 原創遊戲慢慢的被忽略... 很多原創遊戲都是SFC時代所定下的基礎....繼續閱讀

◇5/20~6/24遊戲發售表

2005-01-28

聯盟實戰足球2004(SEGA)日幣售價7140 6/24---PS2-異域傳說二部曲 善惡的彼岸日幣售價6980 6/24---PS2-侍魂-零台幣2100 8/14---PS2-幻想水滸傳4未定 冬季---PS2-太空戰士12以下都未定 未定---PS2-勇者...繼續閱讀

◇遊戲最新發售表(2004/3/2更新)

2005-01-28

遊戲類型RPG 日文:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 中文:勇者...繼續閱讀

【攻略】另類攻略--白銀巨龍

2005-01-28

勇者 系列 哈啦板】 另類攻略--白銀巨龍 作者:plextor88 白銀巨龍(初遇) HP:4660 BOSS的攻擊:兩回攻擊 一般攻擊(200HP)、奮力一擊(500HP)、封鎖咒文(マホト-ン)、 強制睡眠(就算超級戒指也無法防)、吹雪(每人殺傷兩百以上...繼續閱讀

【攻略】神鳥之巢BOSS攻略(レティス和妖魔ゲモン)

2005-01-24

勇者 系列 哈啦板】 私人使用請自行複製即可,若需轉載,請知會我一下 3Q^^ 作者:plextor88 無法顯示日文,請參閱置頂文章-->「【重要】看不到版上日文的進來看看^^」 神鳥之巢BOSS攻略(レティス和妖魔ゲモン) 神鳥雷帝斯レティス攻略2...繼續閱讀

【心得】小小技巧--當勇者們被「混亂」時^^

2005-01-23

勇者 系列 哈啦板】 由於上次楊格斯被地鼠大王的「美妙琴聲or歌聲」所迷惑 導致集氣50的楊格斯打死庫庫魯 讓我想到當時應該先把 楊格斯的武器卸下^^ 所以當勇者們被「混亂」時,請先卸下他們的「武器」,以防萬一^^ ps.請記得戰鬥中可以「更換」武器裝備...繼續閱讀

【心得】重要情報--崩壞後的聖地ゴルド寶箱問題答案

2005-01-23

勇者 系列 哈啦板】 崩壞後的聖地戈爾德到底有無寶箱??...繼續閱讀

人生街道DQ&FF特別版

2005-01-22

在最新作中還網羅了 SQUARE ENIX 公司旗下《勇者(簡稱 DQ)》以及《Final Fantasy(簡稱 FF)》兩大招牌遊戲的主角,實現了如夢似幻般的組合對戰。 ◆ 百玩不膩! 可多人同樂又輕鬆容易上手的遊戲類型!...繼續閱讀

【情報】人生街道 Special首週銷售量18.5萬張

2005-01-22

電玩巴士 統計日期:2004.12.26 ~ 2004.12.31日 排名│遊戲 │本週銷售量│累計銷售量 1、人生街道DQ&FF 特別版 185000 185000 2、馬裡奧64DS 125000 125000 3、潛龍諜影3 122000 610000 4、勇者...繼續閱讀

DQ & FF in 人生街道 Special開發情報

2005-01-22

在最新作中還網羅了 SQUARE ENIX 公司旗下《勇者(簡稱 DQ)》以及《Final Fantasy(簡稱 FF)》兩大招牌遊戲的主角,實現了如夢似幻般的組合對戰。 ◆ 百玩不膩! 可多人同樂又輕鬆容易上手的遊戲類型!...繼續閱讀

【心得】人生街道DQ&FF初心者心得

2005-01-22

【SQUARE ENIX 哈啦板】 【獲勝條件】 共有四大關卡,每個大關卡的最後一關要第一名才算過關,其他1~2名都算過關。 1.總資產累績到關卡的指定金額後,再抵達銀行者則該關卡結束 此時該名玩者為第一名,其他人依總財產排2~4名 (若同時達到指定金額,以最先到銀行者為第一名) 2.若有一人破產,...繼續閱讀

【問題】鬥技場剛過G級,怎麼派另3隻怪物出場

2005-01-21

勇者 系列 哈啦板】 ※ 引述《kyle720220 (胖子阿福)》之銘言: > 如題啦 拜託各位大哥幫幫忙 我另外又抓了3隻怪物 要怎麼讓他們出場阿 チームへんせい(隊伍編成): つよさをみる(看強度): 可以看目前怪物隊員的強度,這裏會有チーム(隊伍...繼續閱讀

【情報】使偷竊成功率微幅上升的誘因

2005-01-20

勇者 系列 哈啦板】 這個消息是我在日本相關網站上發現的。 要讓楊格斯的強化版偷竊鐮刀技成功率微幅提高是有可能的。 在戰鬥中將敵方自由控制住(例如麻痺或睡眠)然後再下手行竊的話成功率會微幅上升。...繼續閱讀

【心得】庫庫魯的SP成長概況簡述

2005-01-20

勇者 系列 哈啦板】 庫庫魯在修道院事件告一段落後加入我方大約是10級左右。 我玩第一輪時沒有仔細注意他的SP成長概況,感覺吃了點虧。 他的sp成長情形和其他同伴大相逕庭。(晚熟型的。到40級時sp只有150左右。...繼續閱讀

【攻略】支線--暗黑魔法都市出現後

2005-01-18

勇者 系列 哈啦板】 暗黑魔法都市出現後的支線事件: 1.憤怒鐵球的事件: 女盜賊凱爾妲家-->女盜賊會借給揚格斯憤怒的鐵球 2.鏡子世界大臣被抓事件: サザンビーク城-->山坡上大臣家二樓-->鏡子世界 打倒後,大臣會給你 力量種子2顆和生命種子3個,...繼續閱讀

【心得】被敵方降低守備力時的有效自保偏方

2005-01-18

勇者 系列 哈啦板】 我想這個小偏方可能不少新手都還沒聽過吧。 戰鬥中不幸被敵方大幅降低守備力時的自保之道為何? 將戰鬥中我方角色道具欄裝備中的防具拆下來然後再裝上,結果在下一回合你就會發現其實被下咒的效果已經消失了。...繼續閱讀

【問題】鐮刀偷竊同隻怪可以偷到兩個寶以上嗎?

2005-01-17

勇者 系列 哈啦板】 ※ 引述《candy750519 (舞蝶)》之銘言: > 我想要偷巨龍的技能種 > 可是我不知道同隻怪可不可以偷兩個寶 > 請問一下可以嗎?不包含死後掉的寶喔!...繼續閱讀

--------------------◇抓怪地點情報◇

2005-01-17

勇者 系列 哈啦板】 分隔線...繼續閱讀

--------------------◇過關斬將心得◇

2005-01-17

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