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搜尋結果:共有 280 筆資料符合


【心得】【黏土人不歸路】化物語 - 戰場原黑儀

2016-04-23

黑儀:還不快跪下來幫我腳底按摩,你這無可救藥的變態...女王椅和女王坐姿果然很適合黑儀~~悠閒享受午茶的黑儀修智館學院、輝日東高校、聖克羅尼卡學園這三間大概是我開箱裡最常出現的制服了www魔法少女黑儀,武器換上殺傷較強的手槍或許是同動畫製作和同CV吧,氣場很合女僕裝黑儀動畫裡黑儀也有穿過女僕裝...繼續閱讀

【開箱】日文版 赤髮の白雪姬 漫畫入手! 和一點雜談

2016-04-17

其實他們求的不一定是動畫的銷售量 (當然動畫不賣座,動畫就沒得賺了就是...)有些時候動畫帶動的是原作漫畫的銷售量以這次買日文漫畫目前共15集,金額為NT$2479 而前陣子入手的BD vol.1~3就花了5000多...相較之下,漫畫的負擔是比動畫小很多的...繼續閱讀

RE:【情報】【Love Live二期】六到十話捏它整理

2016-04-07

めぐ※在第三回的えみつん Fight Club上、南條透露說西條チカ是楠田寫的、而西條チカ左邊那張還有あいなん的絵馬則是南條寫的(這小倆口真是...)捏它估計還有漏、等BD出了再補上宣傳語除了像動畫裡描寫的那般、LoveLive在三次元裡就是這樣誕生的、由日本動畫...繼續閱讀

【心得】雖然板上很多心得文,但是我還是想表達心中對μ's的喜歡

2016-04-07

μ's給的這份心意...我確實感受到了,謝謝妳們~~~μ's感言 :感謝由日本唱片公司及動畫公司所發起及製作的LoveLive偶像計畫,讓我有機會接觸到。感謝μ's的歌 作詞 作曲,很好聽的歌,謝謝你們。...繼續閱讀

【心得】漫談宮崎駿 動畫界擎天之柱

2016-03-27

大學畢業後他抱持著有些不踏實的心情進入了當年初戀情人「白娘子」創生之地-東映動畫工作,成為基層描繪分格的動畫師,大概入社一年後,逐漸上手的工作環節以及之後受到蘇聯制作長篇動畫《雪之黛妃與女皇》的深刻感動,宮崎老師終於斷了長久以來成為漫畫家的心願,義無反顧的走上動畫的路...繼續閱讀

【專題】打造無數經典動畫電影的公司──吉卜力工作室

2016-03-20

大學畢業後,宮崎駿進入東映動畫公司,擔任動畫師。進入公司一年後,對蘇聯所製作之長篇動畫「雪之女王」深受感動,故將動畫師做為終生職志。首次參與動畫製作的作品為「汪汪忠臣藏」,展現其不凡的才華。因而被拔擢為主要製作人,並擔任了東映動畫的公會書記長。...繼續閱讀

【心得】GATE簡評(更新至第一集)

2016-03-19

【GATE 奇幻自衛隊 哈啦板】 作為一個看過不少動畫的宅宅,看動畫不僅是一種消遣也是一種休閒,所以我不會管監督會不會發便當或是哪個名門動畫出品,我都是隨便看隨便評。...繼續閱讀

【心得】JUST TRY-動物方城市Zootopia

2016-03-07

【電影娛樂新視界 哈啦板】 ((現實是殘酷的,但我們可以嘗試的讓它變得更美好))今年開頭幾家大動畫的作品,像是約好的一樣都沒有使用人類當作作品主角而是使用非人型的角色作為主軸前些日子上映的皮克斯<恐龍當家>,只能說非常的普通啊比起去年的腦筋急轉彎,恐龍當家真的遜色不少一來恐龍的題材已經很平常...繼續閱讀

【心得】JUST TRY-動物方城市Zootopia

2016-02-28

【迪士尼電影動畫系列綜合板 哈啦板】 ((現實是殘酷的,但我們可以嘗試的讓它變得更美好))第一次在這邊發文~有點緊張阿阿阿阿/今年開頭幾家大動畫的作品,像是約好的一樣都沒有使用人類當作作品主角而是使用非人型的角色作為主軸前些日子上映的皮克斯<恐龍當家>,只能說非常的普通啊比起去年的腦筋急轉彎...繼續閱讀

【心得】東亰 XANADU - 超脫現世都市神話、為守日常迎戰異變

2016-02-12

另外值得一提的是,本作特別與動畫Studio 3Hz合作,打造了Falcom遊戲中第一支純動畫的遊戲片頭曲,同時也就只有運用在片頭曲上而已,其餘的劇情呈現皆以遊戲的3D模組來呈現、並在回憶或是重要世界觀說明的狀況下以CG圖搭配呈現而已,算是相當可惜的部分,如果多製作一點動畫在遊戲中重要過場使用的話...繼續閱讀

RE:【心得】RWBY遊戲小心得[有雷]

2016-02-11

這款遊戲本來是一位粉絲自己因為等不到官方出遊戲就自己動手做,而在遊戲作者做出小成果時,動畫Rooster Teeth就把遊戲作者給請到公司中繼續製作官方版的遊戲,我們接下來就看最剛開始版的的遊戲: 雖然說動作方面沒有如同動畫流暢,但是以粉絲的熱情而做的遊戲來說已經算很好了...繼續閱讀

【心得】《RWBY: Grimm Eclipse》粉絲期待已久的作品

2016-01-05

這款遊戲本來是一位粉絲自己因為等不到官方出遊戲就自己動手做,而在遊戲作者做出小成果時,動畫Rooster Teeth就把遊戲作者給請到公司中繼續製作官方版的遊戲,我們接下來就看最剛開始版的的遊戲: 雖然說動作方面沒有如同動畫流暢,但是以粉絲的熱情而做的遊戲來說已經算很好了...繼續閱讀

【情報】《重力異想世界 2》新遊玩影片 + 新遊戲情報

2015-12-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《重力異想世界 2》新遊玩影片 (注意: niconico 低畫質影片)《重力異想世界 2》新遊戲情報動畫部分 動畫的時間點是發生在《重力異想世界》和《重力異想世界 2》之間的故事 某家"非常優秀"的動畫正在製作...繼續閱讀

RE:【討論】動畫《夏洛特》第12話「約定」集中討論串

2015-12-05

來比較一下,論差異性幾乎沒甚麼變化,有些都得看漫畫、遊戲去了解,劇情張力也是【老樣子】,只是這次有點過火了,我只能說麻枝本行本來就是遊戲,做ANIME不過是另一種行銷,再者,畫風會比較好(動畫製作)周邊啊等等.....繼續閱讀

【情報】PSV《東京 XANADU》遊戲片頭動畫公開(9 / 28)

2015-10-03

這些新嘗試不只是劇本跳脫傳統的中古奇幻,轉而結合現代科技與神話世界觀,也首次請來專業日本動畫「Studio 3Hz」打造該社第一部擁有完全動畫片頭的作品。...繼續閱讀

【討論】《東京 XANADU》情報總整理 9 月 30 日迎接 Falcom 全新挑戰!

2015-09-30

這些新嘗試不只是劇本跳脫傳統的中古奇幻,轉而結合現代科技與神話世界觀,也首次請來專業日本動畫「Studio 3Hz」打造該社第一部擁有完全動畫片頭的作品。...繼續閱讀

RE:【討論】動畫《魔物娘的同居日常》第一話「ラミアのいる日常」集中討論串

2015-09-22

也就是說本作有做圓盤(完整版)與TV(放送版)的兩種畫面,這種都只有少部分動畫會願意多花這一次工夫,光這點就足以好評ヽ(・∀・)ノ 01話,劇情方面是ミーア的完整回合,主要線路跑法都與原作相同,只有不影響劇情的小地方有稍微變更而已。...繼續閱讀

【情報】日本大型網站anime問卷調查「最想看到續篇的原作動畫」票選結果前十名公開!

2015-09-06

日本動畫京都動畫和旗下子公司Animation Do所共同製作的電視動畫。分別在2013年7月、2014年7月推出了電視動畫。...繼續閱讀

【情報】遊戲Fate/Grand Order 片頭動畫OP公開!

2015-08-24

【TYPE-MOON 系列 哈啦板】 個人沒有在玩這款遊戲所以不清楚遊戲內是不是會有這OP XD歌手由坂本真綾擔當演唱,片頭動畫是由A-1 Pictures動畫負責製作的遊戲中除了原本官網看到英靈外也有看見其他未見過或是A/P登場的英靈此外盾之英靈看起來似乎是滿重要的定位的...繼續閱讀

最終章:人皆有夢

2015-08-01

並且成立專門製作洛克人遊戲的公司重新定義洛克人系列並且參照瑪莉歐與音速小子,或者其他遊戲的多角化經營模式不要再只是2D卷軸遊戲洛克人被傳統綁得太死了,需要有真正的突破關於這一點,不僅在台灣我有看過別人說過,大陸也有想當然爾有這個想法的外國人,一定更是不計其數了所以這份夢想,可能先被別人完成,若真如此,也是好事一件第3點:成立動畫公司...繼續閱讀