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搜尋結果:共有 3187 筆資料符合


《劍俠情緣》網路版由智冠代理來台 預計 8 月封測

2004-06-30

首度引進台灣的大陸自製遊戲《劍俠情緣 Online》,將由「遊戲新幹線」負責台灣區營運,今日智冠董事長王俊博與初次來台的金山軟件董事長求伯君正式簽約,宣布結成兩岸產業戰略聯盟。...繼續閱讀

《幸福 Online》7 月 15 日進行封測 即日起招募玩家

2004-06-18

《幸福 Online》在開發之初,就以「大中華」為市場目標,目前除了日本、台灣外,第三波也積極在上海佈局,將目前北京及香港分公司的重要幹部調至上海主持新局面,只等大陸新聞出版署的版號核發下來,就可正式在大陸運作。...繼續閱讀

《鐵血三國志》7 月展開大陸內測

2004-06-10

北京華義自行研發,採用純 3D 技術演繹三國故事的線上遊戲《鐵血三國志》,將於 7 月展開大陸內測,同時北京官方也公開徵求程式和遊戲 2 方面的專職測試員進行內部檢測。目前台灣地區的封測時程尚未正式公佈。...繼續閱讀

撼訊科技發表 PowerColor X800 PRO 刺客任務限量版

2004-05-18

除了超高的核心跟記憶體時脈外,還內建 12 條繪圖像素管線,支援 AGP 8X、DirectX 9.0、OpenGL 2.0 及支援 AGP 8X 介面等最先進的技術,使得這款撼訊科技的 PowerColor X800 PRO 3D 繪圖顯示卡,提供前所未有的超高效能...繼續閱讀

ELSA 出席 ATi Radeon X800 亞太區發表會

2004-05-17

5 月 18 日,ATi 攜手其親密合作夥伴 ELSA,首先在北京舉行 Radeon X800 產品發表會,宣佈該系列晶片在亞太區正式發表並參加陸續於 5 月 19 日墨爾本,5 月 20 日于漢城之發佈。...繼續閱讀

【E3】Epic 展示「Unreal Engine 3」

2004-05-14

「Unreal Engine 3」新支援了高達 64 位元色的高動態範圍繪圖引擎,各像素光源照射(per-pixel lighting),虛擬位移貼圖(virtual displacement mapping)及先進動態陰影(Advanced Dynamic Shadowing...繼續閱讀

華義公佈財務報告 1~4 月總營收達 2.47 億

2004-05-13

至於北京華義自製研發的 3D 線上遊戲《鐵血三國志》,則計劃在第 3 季開放測試。 除了積極研發遊戲產品線外,華義自去年底起開始推行「新絲路計劃」,強化虛擬通路的物流、金流及會員加值服務。...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

◆ 3D 繪圖核心 對於 Xbox2 具有關鍵性影響的 3D 繪圖核心晶片部分,就資料中顯示,將會是一個具備 16 條像素處理管線,運作時脈 500MHz 以上的規格,在運算效能方面,可達每秒 5 億個(500M)頂點,80 億(8G)像素以上的效能,相對於目前已發表的新一代高階顯示晶片...繼續閱讀

ATi RADEON X800 VPU 網站啟用

2004-05-05

X800 (代號 R420)顯示晶片的官方網站,並公布 RADEON X800 的相關技術規格, ATi RADEON X800 VPU 核心高達1 億 6 千萬個電晶體,採低介電係數製程技術(Low-k),台積電 0.13 微米製程所製成,最高達 16 條超平行像素管線...繼續閱讀

PC 版《最後一戰》將有免費編輯工具可用

2004-05-03

其中「 HEK 」編輯工具套件將允許玩家們自行設計關卡任務,並包括一些關卡設計的教學檔及一些技術資料,而「 HaloCE 」將提供新的著色器技術「 Fast Shaders 」,讓遊戲性能在使用像素著色器硬體時能增加約 60% 的效率,並改進網路連線部份的程式碼...繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

2.6GBps 視訊記憶體 2MB (可能擴充為 4MB),頻寬 5.3GBps 液晶螢幕 解析度 480×272 4.5 吋 16:9 背光液晶螢幕 顏色數 1677 萬色 (R:G:B:A 各 8bit) 3D 繪圖能力 座標轉換能力 每秒最大 3300 萬頂點 像素填充率...繼續閱讀

德國硬體網站報導 GeForce 6800 規格

2004-04-28

據消息指出, GeForce 6800 Ultra 的 GPU 將以 400MHz 時脈來運作,高達 2.22 億的電晶體數, 16 條像素管線, 6 個頂點處理器,並整合了一個相當重要的可程式化影像處理器線路在內及 256MB 的 1100MHz 的 GDDR3...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

96 65535 子常式 ─ ˇ 迴圈與分支 ─ ˇ 動態流程控制 ─ ˇ 由列表中可以看出,Shader 3.0 主要的進步在於著色器程式所能容許的指令數目大幅的增加,像素著色器也導入了原先只有頂點著色器才支援的迴圈與流程控制,且頂點與像素著色器兩者皆增加了動態流程控制...繼續閱讀

《童話》歡渡一週歲 海內外市場成果豐碩

2004-04-15

◆ 大陸地區伺服器密集 遍及各大省份 《童話》進駐大陸地區的時間比香港稍晚,在與多家 IDC 業者合作之下,目前在北京、上海、四川、江蘇、南京、廣東、黑龍江等地都有開設伺服器,總共多達四十多組的伺服器,以服務廣大的大陸地區民眾。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

◆ 大幅進步的規格與效能 GeForce 6800 Ultra 使用核心時脈 400MHz 的 NV40 繪圖處理器,具備有 6 組頂點著色器(Vertex Shader),超純量 16 管線像素著色器(Pixel Shader),與前一代的 GeForce FX...繼續閱讀

看膩了打怪撿寶的 OLG 嗎?試試《海盜時代》

2004-04-13

北京移彩聯合技術有限公司」代理了一款新穎的半休閒式歐美 MMORPG《海盜時代》。...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

2.6GBps 視訊記憶體 2MB (可能擴充為 4MB),頻寬 5.3GBps 液晶螢幕 解析度 480×272 4.5 吋 16:9 背光液晶螢幕 顏色數 1677 萬色 (R:G:B:A 各 8bit) 3D 繪圖能力 座標轉換能力 每秒最大 3300 萬頂點 像素填充率...繼續閱讀

《Kreed Add-on》淇倫互動取得代理權

2004-04-09

現在,將預計將陸續在歐、美、日等國上市,而在華人市場方面,目前已知由「北京陽光娛動科技」取得大陸、香港地區代理權,「淇倫互動」則取得台灣區代理權,因此台灣的玩家應該不少後就能體驗到這款遊戲了!...繼續閱讀

「吞食天地」上海北京參展

2003-10-02

中華網龍一連串的造勢活動,於10/1到10/7日參加「2003上海動畫漫畫展覽會」及10/1到10/5日參加「北京新浪歡樂節」,分別在會場準備了許多有趣精采的活動,其中最特別的就是教大陸玩家說台語,一方面讓大陸玩家玩遊戲拿獎品之外,另一方面也藉此讓玩家認識吞食裡可愛的吉祥物...繼續閱讀

智冠「新浪歡樂遊戲節」北京歡度

2003-10-02

自10/1開始為期6天的「新浪歡樂遊戲節」在北京日壇公園隆重開幕。智冠旗下的「遊戲新幹線」以「仙境傳說online」也有參與此次盛會,精采的舞台表演與贈品放送於首日吸引了眾多玩家;而韓國「仙境傳說」的漫畫原作者 李命進 先生也會蒞臨現場與玩家互動。...繼續閱讀