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搜尋結果:共有 7046 筆資料符合


聖教士、亞聯網聯手共創『千年』新世界

2001-03-16

並訂3月19日(周一)於北京和亞聯遊戲網、晶合時代公司舉辦聯合記者會,正式與玩家見面。聖教士並表示,有信心在大陸地區達成百萬以上的銷售量,成為遊戲市場上的第一品牌。...繼續閱讀

『金庸群俠傳Online』榮獲三項大獎

2001-09-11

而在今年十一月,「金庸群俠傳Online」將代表中國大陸參加在北京舉行有多媒體中的奧斯卡美譽之稱的第九屆「莫比斯國際多媒體大賽」。...繼續閱讀

五百玩家搶購「櫻戰」,擠爆首賣現場!

2001-08-18

在第三波與大新資訊聯合舉辦的PC首賣Party中,全場共計湧入超過五百名玩家參與現場活動。...繼續閱讀

三家公司聯合打造的「機動戰士鋼彈」

2001-01-30

由CAPCOM、BANDAI、Banpresto三家公司聯合製作,利用NAOMI機板開發的「機動戰士鋼彈 連邦vs吉翁」已經確定將移植DC主機了。...繼續閱讀

正牌包公出巡 玩遊戲也可以表達愛心

2001-07-25

第三波即將於這個星期六〈7/28〉下午2:00到5:00在台北車站前NOVA中庭舉辦「愛心99義賣會」,所得基金將全數捐給聯合勸募協會,做為幫助失業勞工爭取工作機會的基金!...繼續閱讀

『紅月』正式上市 聖教士與三大網咖集團聯合簽約

2000-12-18

經過長時間的測試,備受玩家矚目焦點的聖教士網路遊戲大作『紅月』,已於12月15日正式上市,測時期間就在全國各大網咖獲得熱烈的迴響。為了表達對網咖業者的重視,特別在12月16日,與三大網咖集團舉辦一場簽約記者會,展現不同的行銷方式。 台灣的網路遊戲日益蓬勃,消費者在家裡享受網路遊戲樂趣的同時,仍要忍受...繼續閱讀

翱翔萬里晴空,「空戰奇兵3」讓你生死一線間!

2001-06-13

而在這些行動之後,又將聯合俄羅斯的共產舊勢力打擊整個的民主世界。聯合國為阻止這項赤化全球的陰謀,遂派出多國部隊聯合美軍第七艦隊,準備對殘存的共產勢力予以痛擊。玩家們身為多國部隊的一員,必須依照上級指示完成一個個的任務目標,才能讓全球免於被赤化的命運。...繼續閱讀

『千年2~俠眾道』即將登場

2001-05-30

聖教士網路遊戲『千年』,目前正在中國大陸狂熱蔓延中,根據每天流量呈倍數成長,在欣慰之餘北京分公司『星士德』,預備架設新的伺服器,維持更好連線品質。...繼續閱讀

風雷時代、活氧軟體聯手前進E3

2001-05-18

台灣全新的兩大研發勢力團隊『風雷時代』、『活氧軟體』這次聯合出擊E3,決定公開殺手級秘密遊戲,期望一次打進國際遊戲市場,也獲得數十家國際廠商的矚目。...繼續閱讀

「全通卡」宣佈進軍網路遊戲、教育、休閒消費市場

2001-04-18

預定於五月初首推「全通卡」是以聯合目前知名線上遊戲為主,爾後陸續將推出教育、娛樂、休閒等性質點數儲值卡。只要利用一張點數卡就可以使用網路上的各種付費單元,包括遊戲、動畫、學習、測驗、星座、算命、影片欣賞等。...繼續閱讀

聖教士將跨越太平洋,參加美國E3展

2001-04-13

目前千年共有9組伺服器上線服務北京3組、西安2組、上海2組、成都1組、福州1組,預計還會有6組陸續在大連、深圳上線。 負責銷售的晶合軟件連鎖,除了在傳統通路販售外,還透過全國各大郵電局寄賣。並與中國電信合作,利用手機做遊戲時數儲值的功能。...繼續閱讀

送愛心、齊聲援,異業結合反盜版活動等你來!

2001-04-03

相信此次結合眾多遊戲、資訊、唱片各業界,且首次由消費使用者~五所大學社團所站出來呼應社會大眾正視盜版問題的聯合記者會,將有助於提昇國內正視著作版權及打擊盜版的決心及毅力。...繼續閱讀

雙G結盟,和信超媒體投資遊戲橘子創造雙贏

2001-02-21

除了上述的投資之外,和信超媒體還同時與遊戲橘子進行一項策略聯盟,準備共同在台灣地區聯合從事寬頻產品的行銷及服務,並且將攜手拓展海外市場。...繼續閱讀

大宇網路遊戲年內搶攻大陸市場

2001-02-09

大陸佈局策略 大宇全球網路科技公司將於近日於北京成立網星科技公司(名稱暫定),並於第一季敲定合作夥伴,全面在大陸推廣大宇全球的線上遊戲產品。...繼續閱讀

高解析「機動戰士剛彈 連邦vs吉翁」畫面

2001-02-08

由CAPCOM、BANDAI、Banpresto三家公司聯合製作,利用NAOMI機板開發的「機動戰士鋼彈 連邦vs吉翁」已經確定將移植DC主機了,而大型電玩版預計三月開始稼動。...繼續閱讀

英特衛遊戲不負眾望勇奪四項「遊戲金像獎」

2001-01-18

而在十四項大獎中,英特衛多媒體聯合國的產品一口氣入圍了八個獎項,更遑論年度最佳角色扮演遊戲的三個入圍名額被英特衛全包了!...繼續閱讀

霹靂雙龍出新招,就等高手來過招!

2001-01-17

-「霹靂風暴」、「霹靂麻將2」聯合記者發表會- 年關將近,雖然大環境普遍呈現不景氣現象,但是四個重要娛樂產業的龍頭 - 休閒軟體界的「第三波資訊」、視聽娛樂界的「好樂迪」、傳統戲劇界的「大霹靂集團」和唱片發行界的「魔岩唱片」- 共同攜手合作,在過年前推出了由第三波資訊發行的...繼續閱讀

五大遊戲商結盟,凝聚海洋亞洲真實力

2001-01-16

~來自於海洋亞洲的數位力量~ TGL/宇峻/安峻/奧汀/遊戲橘子 聯合招開「Ocean alliance海洋同盟記者會」 2001年1月16日,由TGL、宇峻、安峻、奧汀、遊戲橘子等五家遊戲製作公司,在匯集高度共識下,組成「海洋同盟」,期望以凝聚電玩廠商的優勢技術...繼續閱讀

「雙V計劃」打造ONLINE GAME新世紀

2001-01-12

一、開放線上遊戲平台,聯合擴大市場規模 線上遊戲在去年下半年開始發燒,國內遊戲廠商所經營的千人線上遊戲,從2000年初僅有的1套,迅速成長到目前的近11套,資策會市場情報中心預估今年線上遊戲市場將較去年成長一倍,整體市場規模達到10億元,以線上遊戲六成毛利率推估...繼續閱讀

英特衛多媒體 V.S. 今年第四屆電腦遊戲金像獎

2001-01-05

相信各位已經看到本月(no.114)的電腦玩家中公佈了的各項入圍遊戲, 不意外地,以代理歐美發行商嚴謹製作上乘娛樂遊戲著稱的英特衛多媒體聯合國所代理的遊戲中有多項入圍, 這可不像一般人認為得獎或入圍的電影好像都不怎麼好看,電腦遊戲剛好相反 (電腦玩家不會自砸招牌嘛...繼續閱讀