巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《遊戲開發大亨》Netflix 版上線 新增電影授權開發遊戲、直播提高銷量等獨家功能

2024-03-13

做出決策 成為公司老闆,從遊戲設計到招聘員工等做出一切決策。選擇主題、類型、平台和受眾,創造出致勝組合;研發新技術來增加工具組內容,並在擴張同時管理不斷成長的團隊。 稱霸全世界 評論能夠決定一款遊戲成功與否,但也別被評論家打倒了。...繼續閱讀

《爐石戰記》迎接 10 週年 研發團隊分享最喜愛的資料片與對職業的觀察想法

2024-03-12

《威茲邦的工作坊》 身為研發團隊我們喜歡各式各樣的主題跟風格,所以《爐石戰記》有的資料片可能比較好笑,有點蠢蠢傻傻的感覺,也有資料片走比較黑暗、嚴肅或是驚悚風格,主要是看團隊有什麼樣的靈感,我們也希望在不同主題間取得平衡,不要讓遊戲太偏向某個方向。...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

兩位在受訪過程中提及了 Niantic 公司的展望、《Pokemon GO》如何鼓勵玩家探索真實世界,以及 AR 技術在遊戲中的應用方向等等。...繼續閱讀

《三國 BLADE:再戰》公開全新史詩武將「漢壽亭侯關羽」 韓服七週年慶祝活動開跑

2024-03-07

韓國遊戲公司 ACTION SQUARE 研發營運的三國動作 RPG 手遊《三國 BLADE:再戰》今(7)日宣布繁體中文版將釋出韓版七週年慶祝活動,並公開全新史詩武將「漢壽亭侯關羽」。  ...繼續閱讀

智冠科技公布 112 年度財務報表 透露《吞食天地 多元宇宙》《尋秦記》計畫

2024-03-07

智冠科技今日召開董事會,透過 112 年度財務報表,公告全年合併營收 62.49 億元,歸屬於本公司業主之稅後淨利 8.59 億元,每股盈餘 7.09 元,獲利表現寫下 13 年次高。...繼續閱讀

《星之後裔:Knights of Veda》線上 Showcase 將於 3/5 公開 公布全球代言人平手友梨奈

2024-02-29

韓國遊戲公司 HYBE IM 今日(2/29)宣布,由 HYBE IM 發行、FLINT 研發中的新作遊戲《星之後裔:Knights of Veda》(PC / iOS / Android)將於 3 月 5日 公開線上 Showcase 影片。    ...繼續閱讀

《超人力霸王 布雷薩》男女主角將於 3 月底受邀來台出席特映場活動 快閃店復出倒數

2024-02-29

SKaRD 認為,在這地區擁有工廠並從事怪獸殘骸處理與相關研究的先進化學企業納科瑪斯公司,可能與此有關,於是緊急前往全球頂尖的化學專家,同時也是納科瑪斯的最高負責人真伏博士處。  ...繼續閱讀

MOZA Racing 推出「TSW 卡車專用方向盤」 強調提升《模擬農場》等遊戲體驗

2024-02-27

開放生態系統 MOZA 對於開放生態系統的承諾確保通過 MOZA 通用套件實現對第三方基座的相容,展示了公司在模擬競速社區中實現包容性的承諾。   為玩家提供真實世界的體驗 擁有直覺的使用者介面,MOZA TSW 允許進行客製化和多樣化。...繼續閱讀

KRAFTON 2023 年銷售額創歷史新高、達 19,106 億韓元 揭露後續主要陣容作品

2024-02-27

韓商魁匠團公司(KRAFTON, INC.)CEO 金昌漢公開 2023 年度和第四季度的初步營收,並於 2 月初農曆新年前舉行了一次視訊會議,揭開了遊戲今年與之後的規劃。...繼續閱讀

HTC 於 MWC 2024 展出 同步推出企業 VIVE XR Elite 商業版

2024-02-27

HTC(宏達國際電子股份有限公司,以下簡稱「HTC」)於 2024 世界行動通訊大會(MWC Barcelona 2024,以下簡稱:MWC 2024)上展出多項 5G、XR 及元宇宙最新技術,展現 HTC 持續擘建完整的元宇宙消費者及商用生態圈決心。...繼續閱讀

《美少女夢工場》新作預定 2025 年推出 研發團隊談選擇卡蓮為主角的想法

2024-02-27

D-ZARD 在與日本 YONAGO GAINAX 簽約後,將可以使用《美少女夢工場》IP 開發遊戲,由該公司負責企劃與開發,而 YONAGO GAINAX 將負責監督。...繼續閱讀

《星之後裔:Knights of Veda》將於 3/5 展開事前預約 釋出官方預告宣傳片

2024-02-27

韓國遊戲公司 HYBE IM 今日(2/27)宣布,由 HYBE IM 發行、FLINT 研發中的新作遊戲《星之後裔:Knights of Veda》(PC / iOS / Android),即將於 3 月 5 日(二)開始事前預約。    ...繼續閱讀

結合非對稱式生存恐怖與撤離元素的《盜日求生 Level Zero》宣布 3 月中旬展開封測

2024-02-23

遊戲發行商 tinyBuild 今(23)日宣布,由烏克蘭獨立研發團隊 DogHowl Games 開發、線上恐怖動作遊戲《盜日求生(Level Zero)》預定 3 月 15 日至 18 日展開封閉測試,有興趣的玩家可於 Steam 平台申請測試資格。  ...繼續閱讀

Aiming 與 COLOPL 締結商業合作契約 透過共用人才與資源強化遊戲開發

2024-02-22

研發遊戲的人事費用大約是 1 億 14300 萬日幣,營運所需的宣傳、市場調查費用大約是 5 億日幣。   另外,雙方也計畫透過本次商業合作增強手機遊戲事業,透過相互交換開發遊戲的人才與資源,共同開發全新的手機遊戲。...繼續閱讀

《柏德之門 3》研發團隊 Larian 談遊戲成功秘訣:不去想股東(的利益)、思考玩家要什麼

2024-02-20

Awards)」中拿下最大獎年度遊戲在內的 5 個獎項,遊戲研發團隊 Larian 在分享得獎感言時提到,他們沒有股東,他們也不去想股東(的利益),過去 20 年來他們努力對待人們就像對待自己一般來對待玩家。...繼續閱讀

《極樂迪斯科》獨立遊戲資料片傳出遭取消開發 研發團隊 ZA/UM 今日證實裁員

2024-02-19

國外媒體 GLHF 上週報導,受到眾多遊戲獎項肯定的獨立製作角色扮演遊戲《極樂迪斯科(Disco Elysium)》研發團隊 ZA/UM,傳出約有 24 名員工將遭裁員,為目前團隊員工數的 1/4;今日 ZA/UM 發出聲明承認裁員一事,但未說明裁員規模與人數。...繼續閱讀

韓國發布「機率型道具訊息公開相關解釋書」 嘗試解決玩家與遊戲公司資訊不對等等問題

2024-02-19

相關報導:韓國 3 月起規範遊戲業者需揭露轉蛋機率資訊 違者將處 2 年以下或 2000 萬韓元罰款     在該解釋書中,為了解決遊戲公司與遊戲用戶之間機率道具相關資訊不對等的問題,針對機率物品的範圍、各機率物品的標註要求、在遊戲與廣告中的顯示方式等,制定了具體標準以及宣傳資料...繼續閱讀

《募戀英雄》開發商新作《Break My Case》公布遊戲上線日期與主題曲開頭影片

2024-02-19

女性向遊戲籌畫、開發公司 coly 研發中的智慧型手機遊戲新作《Break My Case(ブレイクマイケース)》,官方近日透過直播節目公布了遊戲的上市日期,以及由創作歌手・竹内アンナ演唱的主題曲「BREAK MY CASE」的開頭影片。    ...繼續閱讀

迪士尼投資 15 億美元收購 Epic Games 股權 將連結《要塞英雄》打造全新遊戲與娛樂世界

2024-02-17

華特迪士尼公司日前宣布與知名遊戲引擎與遊戲軟體公司 Epic Games 合作,共同開發全新遊戲與娛樂世界,來擴大迪士尼故事與體驗的影響力,在這個為期多年的合作項目進行同時,迪士尼公司將投資 15 億美元收購 Epic Game 股權。  ...繼續閱讀

《心靈殺手 2》銷售量達 130 萬套 為 Remedy 公司迄今銷售最快的速度

2024-02-17

Remedy今日於官方網站宣布,《心靈殺手 2》在去年12月底突破百萬,而到了2月初銷售量累積130萬套,是該公司迄今銷售速度最快的遊戲。此外公司也提到,《心靈殺手 2》前兩個月的銷售量比《控制》高了50%左右,數位版則高了三倍之多。...繼續閱讀