巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 459 筆資料符合


【 密技 】幻想三國誌貳.密技

2007-05-04

密技功能鬥中... 按 V 是戰斗勝利 按 Y 補充體力真氣 修改人物數值.. 在可以看到主角待機畫面(不是在游戲主選單), 先按〔F9〕叫出修改視窗,後來會出現許多人物名字,例如: G. 楚歌 InTeam H. 韓靖 Exit I....繼續閱讀

空戰奇兵X 詭計之空 故事情節翻譯其四

2007-04-16

如果一切順利,在這地區戰鬥對我們應該是佔上風的。 > All right, please prepare for launch. 就這樣,請準備升空!...繼續閱讀

RE:【問題】該死的黑狼鳥!就是不給我倒下= =(雞皮奉上)

2007-02-14

只有連動的黑狼鳥才有傷害累積 要用大劍打下載黑狼鳥,必定要有天上天下無雙刀,外加匠+心眼 任務一開始,什麼都不做直衝3區,不然有可能會錯過黑狼鳥; 錯過的話(會看到黑狼鳥飛走),馬上跑去二區,丟一顆油漆球,之後立即跑回三區 作戰地點就是三、四 法是先斷尾,大概是利用它吐火球的時候跟短火車的時候斷尾...繼續閱讀

任務三十二:回憶(二)不思議。

2007-01-26

慢慢的,景象又停了下來,聳天的古樹,配著旋轉而上的階梯, 是達那蘇斯沿著樹身而建的特殊建築, 她們自己分了許多的區域,有著工匠士區、還有那月神殿… 而我在那與德魯伊有深遠關係的塞納里奧區……… 旁邊大樹樹根下的地洞。...繼續閱讀

【心得】訓練所全50關攻略心得!(含破關後要素)

2007-01-10

大劍 裝備:攻624,防39;裝備發動技能:盜無效 有了盜無效的技能,便可以安心在地圖2收集回復藥,蜂蜜等,不過要注意,雖然盜無效技能是防盜的,但依然會被黑貓推倒,與毒怪鳥在此區戰鬥請留神.戰鬥時可以專攻毒怪鳥的尻尾,好處是因為毒怪鳥的尻尾是以切割系為最大弱點,...繼續閱讀

關原之戰 (厭離穢土 欣求淨土)

2006-12-26

七、義弘的不戰與秀秋的大煩惱 上午十時,總戰況仍保持不變,但局部地區戰況則起了變化。...繼續閱讀

RE:【心得】鼻毛真拳‧漫畫劇情‧

2006-12-24

新的三人組 第一戰˙爆走火車頭鬥中還要分心注意不知何時衝撞而來的火車頭! 阿母、破天荒、陽頂天對上前K、P、F區隊長! 奧義133˙攻略開始…SF的世界 合作合作!重點是合作!...繼續閱讀

【捏它】魔法老師150回 大激戰!麻帆良魔法軍團VS未來超科學(超科學的逆轉篇)

2006-12-19

正當大家歡慶打倒機器人時,卻傳來狙擊彈的聲音,貳集院便緊急下令開啟魔法障壁 不用多說也知道狙擊手是龍宮,躲在森林中狙擊魔法老師們,被狙擊的老師不但障壁被突破,還被子彈的傳送魔法給帶離了戰力大受打擊,同時可可涅也被子彈打中而撤退了,同時的廣場,田中先生拿出超大格林機槍也發射傳送彈...繼續閱讀

【情報】破關後各戰鬥地區過關後報酬的技能石

2006-12-02

【聖女貞德 哈啦板】 以下是破關後各自由戰鬥地 鬥結束後報酬會給的技能石 (我玩的是盜賊路線,不過應該沒差= =) [u]バテー[/u]: Expボーナス 捨て身 MP+100 HP+150 魔法防禦+5 [u]トロワ[/u]: ヒール サンダーボルト 捨て...繼續閱讀

4大法師技能附加效果比一比~♬

2006-10-02

就這樣0.0Y 在"測試" "鬥跟法師技能" 的草稿 > 日期 2006.7.18 17.38.34 > 日期 2006.7.18 20.09.28 > 因為再測試區打的草稿不知道哪時候會消失呢0.0" > 因為是測試區 所以有其他巴友的測試簽名......繼續閱讀

白手起家的組隊型暗殺者之路

2006-08-12

在火力集中的情形下,我點組隊技就有用了 記住我們不是以練功為目的的 能自由自在走動打怪,才是最好的練功方式 《練功》 70 ~ 80: 我們大多在冰面及冰雪峽谷I之間遊盪 走到哪打到哪,反正都差不多 影分身沒滿時,其實攻擊力沒有什麼大變化 80 ~ 90: 戰車區、黑戰車...繼續閱讀

102十字軍發表戰場感言

2006-08-12

所以我選擇戰車 車區出名的好練!為啥?怪多!地型好爬!又不像火狗區跳來跳去 常常又掉到炎漿!掉下去火狗看到又把你噴下去!旁邊看的人還以為你是白吃==" 白狼人區你三成以上的時間都在爬=="那猥褻的姿勢看到吐血 戰車區只要一直往下跳!...繼續閱讀

【心得】火線危機3--大型機台版1p&2p

2006-07-27

(10)潛艇鬥艇的武裝有兩種,一個是格林機槍跟側面的飛彈,飛彈可以擊落,看到格林機槍對自己掃射就不要出去打,讓另一個人出擊,一開始的兩個戰鬥艇,先用榴彈快速解決,然後1p換機槍2p換散彈,下個潛艇會對1p掃射,1p等掃射完後,壓制飛彈艙,2p在旁邊狂掃,打爆一台後...繼續閱讀

RE:【情報】EQ2傳說故事

2006-06-16

他們帶領著最後的平民走出粗陋的石門,從布萊波羅進入了奎諾斯山鬥非常激烈,許多人倒下了。但沒有時間悼念死者了。 “我們向南走,”她低沉地說。“城市就在前面。” 這兒很暖和,但她不願意丟棄盔甲上附著的毛皮。...繼續閱讀

戰國BASARA的一些官方攻略本上的數據

2006-06-08

【戰國 BASARA 系列 哈啦板】 資料來源:ファミ通 戰國BASARAガイドブック 半夜發文結果怎麼調都調不好,web和bbs的排版困難度果然有差異, 所以這邊直接給發文在討論區戰國無雙演武版的連結: [攻略]戰國BASARA全武將武器數值解析(上) [攻略...繼續閱讀

ACT- 7 The tears of stars 星 辰 的 眼 淚(改)

2006-05-27

達克多的設想十分周到,讓火力、裝甲比較強大的梅爾優與佛特在隕石密集區戰鬥確實比較有利,而香草也能支援遠離艾爾西歐魯作戰的紋章機。 「知道了。」兩人立刻掉頭轉往艾爾西歐魯。 Kung-Fu Fighter的高速讓蘭花立即投入了戰場。經過熱感應,敵機有十九架。...繼續閱讀

ACT-7 The tears of stars 星 辰 的 眼 淚

2006-03-26

達 克多的設想十分周到,讓火力、裝甲比較強大的梅爾優與佛特在隕石密集區戰鬥確實比較有利, 而香草也能支援遠離艾爾西歐魯作戰的紋章機。 「知道了。」兩人立刻掉頭轉往艾爾西歐魯。 武鬥士(Kung-Fu Fignter)的高速讓蘭花立即投入了戰場。...繼續閱讀

(轉)MH2攻略概論(下篇)

2006-03-20

流程: 風翔龍出現區——8鬥時候只會在8區和7區轉。...繼續閱讀

進行戰鬥時的攻擊、傷害判定

2006-02-02

所以那名角色將會存活下來 傷害和棄牌 受到傷害的角色拿自己的耐久力來比比看自己受到的傷害,若是受到了和耐久力1樣,或是在那之上的傷害,設置在角上的裝備卡和能量卡就會變成棄牌,受到的傷害比耐久力小的話那名角色就會存活下來,一旦決定了哪名角色會被成為棄牌之後,角色放置到棄牌,...繼續閱讀

魔裝機甲軍團來襲

2005-12-28

【星夢 Online 哈啦板】 魔裝機甲軍團來襲: 任務等級需要40級以上 1.在孤寂山爭平原、飢餓荒地和冰花山谷中都出現不明來歷的巨大魔物。...繼續閱讀