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搜尋結果:共有 1110 筆資料符合


【心得】千萬別在十六夜之祠取得的那塊布上亂畫......

2006-05-04

【大神 哈啦板】 大家一定都知道在十六之祠時可以取得一片可以在上面自行作畫的布 不過其實你在上面畫什麼,會在之後的一個小事件再次重現 小弟分享一下我做的好事...= = 取得那塊布後,小弟正在想說要畫什麼上去 突然間,一個偉大的字出現在我的腦海中 當下就把它給畫在那塊布上...繼續閱讀

【心得】【內含劇情】Ever17 -the out of infinity- Premi

2006-05-04

(←托辭)的確有幾首還能聽的,不過因為karma光環太亮,就像是十六(滿月時)的星星一樣不起眼啊。...繼續閱讀

【心得】背叛

2006-04-27

對重衡來說,他辨認十六之君的方式除了聲音以外,便只有「銀」這個稱呼,在神子回溯時空後的十六夜逢瀨,雖然神子說「我是來見你的」,但想必重衡仍然對於她呼喚的「銀」是否真是自己這件事有幾分疑惑,他依舊羨慕、並且希望自己是十六之君的「銀」。...繼續閱讀

十六夜神社圓形石頭台座的問題??(1)

2006-04-22

【大神 哈啦板】 裡面有一個方間裡都是沙,那裡有一顆圓型的石頭,把石頭推到最後面的凹漕裡,圓形的石頭座就會冒出火。...繼續閱讀

十六夜神社圓形石頭台座的問題??(2)

2006-04-22

【大神 哈啦板】 ※ 引述《gladiator000 (蝸牛王)》之銘言: > 可是圓石頭裝在杯子上 > 完全推不動頭撞也不行 > 要怎麼把球弄下來呢? 用神風把它吹下來 吹下來之後,也同樣用神風來推動它 補完的第三行...繼續閱讀

神州平原怎破??(1)

2006-04-22

你要先去最左邊一個洞穴裡找一顆大櫻花樹讓它開花,再去找花火師那取得爆神,然後到處逛逛,可以先找十六神社拿妖怪面像書打一下怪或學一下技能,神州平原大概就是這樣了,打完往地圖右上找一個水池,那裡有一個洞穴,往裡走就是森林了。...繼續閱讀

神州平原怎破??(2)

2006-04-22

【大神 哈啦板】 ※ 引述《interner (sayunala)》之銘言: > 你要先去最左邊一個洞穴裡找一顆大櫻花樹讓它開花,再去找花火師那取得爆神,然後到處逛逛,可以先找十六神社拿妖怪面像書打一下怪或學一下技能,神州平原大概就是這樣了,打完往地圖右上找一個水池...繼續閱讀

【心得】聖誕夜的白薔薇

2006-04-22

他隱約記得那位「十六之君」,前世的記憶卻朦朧而不真切。...繼續閱讀

RE:【問題】在十六夜祠堂偽裝後

2006-04-21

【大神 哈啦板】 ※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: > 我已經偽裝成天邪鬼 > 廚師要我找食材 > 請問食材在哪 > 食材找完要放哪裡 > 兩個桃子都用結飛過了 > 其他地方沒有桃子 > 找完後要做啥 > 我卡關已經卡至少一小時了 > 中間的守衛用一閃至少二十次他也一點反應都沒有...繼續閱讀

RE:【問題】在十六夜祠堂偽裝後

2006-04-21

【大神 哈啦板】 ※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: > 我已經偽裝成天邪鬼 > 廚師要我找食材 > 請問食材在哪 > 食材找完要放哪裡 > 兩個桃子都用結飛過了 > 其他地方沒有桃子 > 找完後要做啥 > 我卡關已經卡至少一小時了 > 中間的守衛用一閃至少二十次他也一點反應都沒有...繼續閱讀

【心得】牡丹之君

2006-04-20

十六記中的十六夜逢瀨,由於重衡說過「明日將前往東國」,以及惟盛提到「自墨俁回來時,正是藤花盛開」,所以推測時點應該在火燒南都之後,墨俁戰之前) 但或許是由於重衡出生後不久,平家就已在清盛與重盛的手腕下取得相當地位,重衡又可說是平家貴族化的代表之一。...繼續閱讀

十六夜記】「蘭奢待」(銀x望美 同人創作)

2006-04-20

傳說滿月之夜降臨的輝夜姬,十六的姬君。 簾帳內側的流蘇微晃,化為人形的月亮似乎已悄然來到。...繼續閱讀

RE:【心得】運命的迷宮全破雜感

2006-04-14

劇情的話也是滿普通的...目前的感覺起伏都不是很大 不過如果不跟本傳和十六比較的話 其實還不算差......繼續閱讀

【心得】三代+十六夜記完食紀念...orz(捏了知盛結局)

2006-04-12

【遙遠時空 系列 哈啦板】 咬牙拼下去... 就在剛剛全結局踏破了... 我只能說... 知盛真是給我找麻煩... 早知道會有這種結局發生就該先舖好路... 因為用我自己的生日選下去的神子是木屬性......囧囧囧 只能說是給知盛斬好玩的... 雖然我相剋抗性理所當然的點到滿 其他的戰鬥技能也全部都...繼續閱讀

【心得】運命的迷宮全破雜感

2006-04-11

行走也常不小心按到出路口或傳送點,結果要再瞬間移動一次,感覺很浪費時間啊…感覺很多小地方設計得不太方便… 還有,結晶和CG圖的總數,似乎是以讀取遙三和十六記的全破檔來計算,沒有的話,就只能呆看那缺的數目(想叫人去買補完嗎?)...繼續閱讀

RE:【閒聊】遙三一點心路歷程XD..(有一點點捏)

2006-04-09

【遙遠時空 系列 哈啦板】 ※ 引述《dreamfeifei ()》之銘言: 建議你可以十六和遙三一起玩(就是MIXJOY) 因為有些路線會有重疊的地方 稍微組織一下可以省不少時間 而且有些地方有追加語音和事件圖 其實昨天把リズ路線完食 但是昨天沒辦法直接寫感想...繼續閱讀

【閒聊】遙三一點心路歷程XD..(有一點點捏)

2006-04-09

但是,奈何台北地下街就是沒有一家有賣遙三本傳(都只剩下十六記) 開始接觸遙久是從二代pc中文版開始,被八葉吸引,被劇情吸引 版上大推的遙三當然也希望一玩,然後衝著衝動就跑去買了ps2......繼續閱讀

RE:【心得】命運迷宮玩後心得(內有劇情暴露)

2006-04-08

真為自己感到可悲......冏 我認為老師的路線又做壞了(十六記就已經把時空跳躍系統弄壞了), 而這次老師又選擇了自己背負一切而擅自脫隊 弄得我很想弄個束縛付予把他捆著拖在隊伍最後面......繼續閱讀

【攻略】有川讓詳細攻略

2006-04-08

(眾毆) 要攻略讓的十六ED,必須為遊戲二周目,之前有開過敗北ED 第一章: 在橋姬神社選擇跟九郎一起行動 第二章: 1.在法住寺開啟煮食物事件,回京邸開圖後選 「私のこと、元気付けようとしてくれたの?」...繼續閱讀

【心得】遙三命運迷宮全人物吃下心得(有捏)

2006-03-28

【遙遠時空 系列 哈啦板】 先說整體心得,八葉白龍對望美一筋啊啊啊~~~(雖然在本傳中不這樣就不可能到大團圓結局就是)至於某三隻只在十六中登場的就請把他們忘了吧(踹) 下頭有暴走部分,請慎觀 系統部份 某賴久推廣協會會長的版主大已經點得很明白了,真的是,失敗(...繼續閱讀