巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 870 筆資料符合


【心得】逆轉1~4代 食完!!!!心得報告~

2008-07-19

> 第三代 多了新的檢察官神乃木<應該要叫戈德> 首先 可以先玩一玩千尋~當時好像是第二次出庭~對手是邪惡的"美柳 千奈美" 在下不喜歡這種型...所以很積極的戳破謊言 找出矛盾點~ 不過龍一爲了愛 還把裝飾品給吃下去...真是有勇氣...換成是在下 大概早就不想幫...繼續閱讀

【情報】王牌投手官方+CAST+製作團隊

2008-07-13

: 西山 茂 音楽 : 浜口史郎 音響監督 : 菊田浩巳 アニメーション制作 : A-1 Pictures キャスト 三橋 廉 : 代永 翼 阿部隆也 : 中村悠一 花井 梓 : 谷山紀章 田島悠一郎 : 下野 紘 沖 一利 : 佐藤雄大 栄口勇人 : 鈴木千尋...繼續閱讀

【閒聊】遙4角色大吐槽(全捏!)

2008-07-11

【遙遠時空 系列 哈啦板】 千尋:玩到現在我也不知道千尋的斷發劇情到底意義在哪里&hellip;&hellip;雖然在不同命運裏,她斷發的劇情不一樣,但是都一樣無厘頭(那歧的尤其誇張,當時我坐在電視機前嘴角抽搐了半天),天,有沒有人能夠告訴我,千尋為什麼一定要學聖女貞德斷發...繼續閱讀

【閒聊】遙4劇情完全大吐槽(vsFF12)

2008-07-11

再看看各個角色之間的相似程度 葦原千尋 VS 阿雪 相似程度90%兩個都是絕對第一女主角,都是王國公主N年後忽然跑出來複國,一開始很迷茫,後來瞭解真相後開始追尋非神的自由,最後複國成功,和原來的敵國變成了友好共處,而且結尾都和N個男角有曖昧(千尋不用說了,阿雪和巴爾弗雷...繼續閱讀

RE:【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

關於千尋的個性,其實我覺得最主要的第一點考量就是...&rdquo;她和望美的個性截然不同&rdquo;如果說望美是火,能燃燒一切的罪惡 那千尋就是水,緩慢細長流動改變人心 二個人根本個性不同,不應相提並論。...繼續閱讀

RE:【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

不是千尋不夠果斷~ 而是她在冷靜思考 要怎樣才能夠打場雙方都不會傷亡過重的戰爭 身為一個國家未來的領導者 像千尋一樣 參考眾人的意見 最後下達命令~ 一是爲了不要讓領導人攔下太多的責任 讓做下屬的人多分擔一些 另外一個就是....什麼事情都給領導人想的話.......繼續閱讀

【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

【遙遠時空 系列 哈啦板】 我想要談談這次的女主角葦原千尋。 雖然大家都還蠻嫌棄她在戰場上的不夠果決,不過我倒有不同的看法。身處戰場要對死亡變的麻木或許很容易,甚至可以說是身為將領不得不捱過的考驗,若是以千尋作為大將軍的身份來看,她的確是可以說有些失格。...繼續閱讀

RE:【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

【遙遠時空 系列 哈啦板】 ※ 引述《raparapa (Mana)》之銘言: > 這段劇情是四章二度拜訪夜見前,千尋在房間裡看軍事方面的書籍,被那岐唸說與其現在假用功不如直接交給專家去想就好(遊戲也似乎是這樣走下來的......),千尋卻認為自己有這個義務!...繼續閱讀

RE:【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

【遙遠時空 系列 哈啦板】 ※ 引述《lucymay (耀遙)》之銘言: > 這段劇情是四章二度拜訪夜見前,千尋在房間裡看軍事方面的書籍,被那岐唸說與其現在假用功不如直接交給專家去想就好(遊戲也似乎是這樣走下來的......),千尋卻認為自己有這個義務!...繼續閱讀

【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

順手一捏,這段劇情是四章二度拜訪夜見前,千尋在房間裡看軍事方面的書籍,被那岐唸說與其現在假用功不如直接交給專家去想就好(遊戲也似乎是這樣走下來的......),千尋卻認為自己有這個義務!...繼續閱讀

【心得】葦原千尋――剣を捧げるに足りる王

2008-07-11

忍人為了千尋可謂鞠躬盡瘁,想必不會反對我以他的事件名當標題(喂) 千尋大概是遙久系列裡爭議最大的神子了吧(笑) 我並非對千尋完全支持,事實上在風早被派往死地的時候我對她的表現也有微詞,雖說狹井君的壓力的確很大,但千尋在沒有弄清楚敵軍配置與派軍意義的情況下接受了將風早派往戰場的決定...繼續閱讀

【心得】遙四整體感想--究天人之際,人神之分(風早感想)

2008-07-11

,並藉由土地征服掠奪了異族財寶而自幼誠實宣告自己聽不見龍神之聲,並且擁有和母姊相異金髮的二之姬千尋成為被母親鄙棄,被下人議論的存在 然而,這樣的千尋卻是龍神所掌握的"關鍵"--女主角千尋即為當初被白龍選上,最後為了消滅大蛇犧牲性命的初代神子,當年初代神子的歸天和爾後中津國的發展也讓白龍對是否要繼續守護人類產生迷惘...繼續閱讀

【心得】打黑麒麟的心得

2008-07-11

【遙遠時空 系列 哈啦板】 ※ 引述《jik2846 (玥橘)》之銘言: > 一開始打得死阿....囧 > 可是我重複打了好幾次就是沒辦法過關 > 千尋每次都被麒麟踹+放毒身亡 > 更不用之前有跟口香糖打的風早了OTL(比神子還要早趴,每次都被麒麟放毒... >...繼續閱讀

【心得】遙4完成後的心得雜感(無捏,隨便入)

2008-07-11

每回合的攻擊只能控制隊長(一般是千尋),其他人只能按L1設定行動方針不能直接控制。單人法術只能對面前的敵人,雙人以上才可以對任意敵人,三人以上可以攻擊全體。五行生克依然存在,不過一般只要不是同屬性,攻擊效果都還比較明顯。 個人的戰鬥和學特技心得:1....繼續閱讀

【心得】サザキ路線感想加惡評(捏)

2008-07-11

之後サザキ提出應該假裝千尋已經因受毒箭的傷而過世, 以誘騙叛黨輕敵,於是替千尋辦了八天八夜的喪禮之後, 莫名其妙的抓出叛黨處刑,千尋還大剌剌的出來參加...... .......●的,小姐你不怕有其他殘黨嗎?...繼續閱讀

【心得】遠夜路線完食>W< (劇情捏他+心得感想~XD)

2008-07-11

自己的所有一切 都是為千尋所做~ 不管是千尋的悲傷、難過、開心、快樂~ 第一個能感受到的 就是遠夜~ 認知到千尋有危險~ 只要是保護千尋...就算是讓其他的生命消失也無所謂~ 當我看到遠夜拿著鐮刀 往威脅千尋的盜賊身上砍去的時候.......繼續閱讀

RE:【心得】遙4孤高之書+那岐路線雜感(有捏注意)

2008-07-11

首先是女主角千尋,光論個性她的確是挺可愛的。...繼續閱讀

【心得】遙4孤高之書+那岐路線雜感(有捏注意)

2008-07-11

說真的千尋等人回到中津國的立場跟動機很意味不明, 玩過以後會發現取回中津國並不是什麼立刻就得做的大事, 要不是正好遇上荒魂肆虐跟皇遭到黑龍控制, 他們根本也沒什麼理由從常世之國手中取得豐葦原=_____=||| 遊戲理看得出來其實アシュヴィン一家管理常世之國管理的挺好的...繼續閱讀

【心得】連九輪全破暴肝超簡略心得(絕對有捏)

2008-07-11

主要劇情一二章雜誌加官網已經捏很多所以不再多提選擇章節系統雖然和三代的上書系統相似(途中也能跳出),但是和奧丁領域(擇書遊戲)相近,四代的主線故事叫『孤高之書』進入其他的角色路線就會開出該角色的書名(例:布都彥之書),破完後能直接就開出的書進入遊戲(但是得先確定天枰事件有成功書才會出現),破關而追加的新增事件也比較接近玩家而不是千尋的觀點...繼續閱讀

【心得】遙久四綜合+那岐路線感想(捏)

2008-07-11

回到家中找到那岐之後,那岐告訴千尋他不想回去, 因為他是個被捨棄的孩子,跟他在一起的人都會遭到不幸, 所以他可以把他的勾玉給千尋讓她自己回到人世, 這時候千萬不要選那我要跟你一起留在這裡.......是BAD ED(死) 總之在千尋的堅持下,兩人一起到山中, 在山中的采女問兩人為什麼想回到人世...繼續閱讀