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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


Meta 推出 Meta Horizon OS 作業系統 ROG 玩家共和國將發展新高效能電競頭戴式裝置

2024-04-23

官方指出:「Meta 與引領業界的全球科技品牌合作,讓此新生態系統幫助開發者社群能更輕鬆地在平台上建立應用程式並連結受眾。」   新硬體生態系統將建立在 Meta Horizon 作業系統上,將在 Meta Quest 頭戴式裝置上運作。...繼續閱讀

《妹妹公主》25 週年 宣布展開群眾募資 千影將製作 3D 形象 虛擬演唱會企劃同步進行中

2024-04-19

為紀念《妹妹公主》 25 週年,官方宣布將推出群眾募資、虛擬演唱會等多項企劃。其中,繼先前多位角色推出 3D 形象後,千影也將於本次 25 週年企劃中推出 3D 形象。    ...繼續閱讀

十銓科技發表 TEAMGROUP MP44Q M.2 PCIe 4.0 固態硬碟

2024-04-18

十銓科技今日推出採用最新 3D QLC NAND 技術的 TEAMGROUP MP44Q M.2 PCIe 4.0 固態硬碟,以領先技術結合大容量需求趨勢,滿足日常系統與文件儲存。  ...繼續閱讀

《境界之詩 Tactics》新章釋出 森蘿羽音「希塔」與獅族首領「加丹」等英雄加入征戰行列

2024-04-17

由希娜科技藝術團隊所自製營運的手機遊戲《境界之詩 Tactics》(iOS / Android),宣布開放「解封的災禍」全新主線章節,並推出全新五星限定英雄「森羅羽音.希塔」、「獅族首領.加丹」加入旅團,一併開放【境界任務】排名賽,敬邀英雄們一起同征戰強敵。    ...繼續閱讀

【試片】美少女版閃電霹靂車?《極速星舞》全 3D 次世代競速新作

2024-04-13

在 1991 年推出的《閃電霹靂車》,多年來一直都是不少粉絲心目中最棒的高科技賽車作品。雖然當年無印版周邊的銷售成績並不理想,但不管是之後的 OVA,還是那充滿張力的作畫表現,都讓粉絲們流連忘返。...繼續閱讀

Valve 的 Gabe Newell 打造人機介面公司 Starfish 官網曝光 G 胖變瘦模樣引發討論

2024-04-08

根據 Starfish 官網介紹,他們致力於打造下一代人機介面為人類帶來真正的好處,Starfish 總部位於美國華盛頓州貝爾維尤(註:與 Valve 相同),集結像是腦科學研究所的科學家 Alan Degenhart、曾參與 Valve 虛擬實境設備關鍵技術開發的...繼續閱讀

經典 2D RPG《Final Fantasy VI》歡度 30 週年 公開原創設計月曆等豪華內容

2024-04-02

以一個因為古代魔大戰帶來的災難導致魔法失傳、科技與工業逐漸興起的奇幻世界為背景,描寫由歷代本傳中陣容最為龐大之 14 名主角所交織而成的壯闊故事。全球累計銷售達 290 萬套。  ...繼續閱讀

虛擬歌手異世界情緒擔任主角的養成遊戲《project canvas 〜異世界情緒育成計畫〜》免費推出

2024-04-02

KAMITSUBAKI STUDIO 旗下虛擬歌手異世界情緒(ヰ世界情緒)於 4 月 1 日在 Steam 平台免費推出、由異世界情緒擔任主角的偶像養成冒險遊戲《project canvas 〜異世界情緒育成計畫〜》。  ...繼續閱讀

VTuber 團隊芥川組 旗下虛擬藝人「九十九真淵」、「雪之下織雪」將於下週正式出道

2024-04-01

  全新台灣 VTuber 團隊「芥川組 Akutagawa」在前日公開了這兩位喜歡料理與 ASMR 的 VTuber 退休魔王「九十九真淵」與冰之雪女「雪之下織雪」。兩人將於 2024 年 4 月 8 日~9 日兩天的晚間 19:30 進行初配信。     九十九真淵是已經統治魔界三千多年的退休魔...繼續閱讀

《潛水員戴夫》今日推出重大更新「心跳莉亞斯 VR」 透過虛擬實境留下甜蜜回憶

2024-04-01

NEXON 旗下遊戲子公司 MINTROCKET 今(4/1)日宣布,旗下廣受歡迎的海洋冒險遊戲《潛水員戴夫(DAVE THE DIVER)》今日推出重大版本更新「DokiDoki Leahs VR(暫譯,心跳莉亞斯 VR)」,原本只能看著莉亞斯模型微笑、在夢中才能相見的「莉亞斯醬」,終於可以透過 ...繼續閱讀

七校虛擬運動選手齊聚交流 數位虛擬運動人才培育計畫成果發表會落幕

2024-03-29

中華民國電子競技運動協會與國立臺北大學共同主辦「數位虛擬運動人才培育計畫」,歷經半年多在校園巡迴教學分享和體驗課程,於日前完成七校選手競技交流,四競賽項目分別為《虛擬賽車》、《ICAROS 模擬飛行》、《NBA 2K24》、《VR Tennis》,選手在與他校切磋交流中也更了解虛擬電競運動...繼續閱讀

比較 1997 年原版《Final Fantasy VII》與現代重製版 看多邊形的運用演變

2024-03-27

在遊戲上市後,PlayStation.Blog 請到主角建模師兼首席角色美術師「鈴木大」為玩家分析近 30 年來科技進步所實現的變化,逐一深入檢視各種角色、生物和武器等的今昔對比,盤點克勞德從頭髮到破壞劍的華麗蛻變。    ...繼續閱讀

【專欄】從丁特《天堂 M》紫布製作事件落幕至今 「轉蛋法」真的能保障玩家權益嗎?

2024-03-23

一、因網路連線遊戲中透過付費手段,並涉及機會性取得虛擬商品或活動等商業態樣愈趨多元,且鑑於機會中獎商品或活動中獎機率公布與否,為影響消費者交易決定之重要資訊之一,亦容易衍生消費爭議,故要求企業經營者除應負擔完整資訊揭露義務,闡明活動內容、獎項及中獎結果等資訊外,...繼續閱讀

沙盒開放世界冒險續作《泰拉科技世界》搶先體驗明日登場 探索危險而美麗生物聚落

2024-03-22

開發團隊 Payload Studios 宣布,融合了沙盒探索、載具建造和製作等樂趣、銷售破百萬套的《TerraTech》最新續作《泰拉科技世界(TerraTech Worlds)》即將於明(23)日展開搶先體驗。  ...繼續閱讀

CASETiFY 宣布與《哆啦A夢》展開合作 推出多項造型週邊

2024-03-21

此外,CASETiFY 特別於 CASETiFY STUDiO 新光南西三館門市打造「哆啦A夢任意門虛擬入口」,邀請消費者前來跟著哆啦 A 夢一起穿越時空。    ...繼續閱讀

二次元創作自由與兒少權益並重 衛福部邀各界交流 將調整現行處理流程

2024-03-21

二、法律規範有其必要: 考量現行刑法第 235 條訂有散布猥褻物品罪,且未排除虛擬圖畫之適用,另兒童及少年福利與權益保障法(以下稱兒少法)第 46 條對於有害兒少身心健康之網路內容亦訂有自律規範,復考量現行科技發展迅速,經 AI 繪圖所成之作品,雖屬虛擬卻與真人難以分辨...繼續閱讀

NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC

2024-03-19

數位人與虛擬助理的建構模組   NVIDIA 與 Hippocratic AI、Inworld AI 和 UneeQ 等多個產業開發商合作打造一系列新的展示內容,以展示其數位人製作技術的新功能。  ...繼續閱讀

《關於我的校花同學想要成為虛擬最強的那件事》作者慣看春秋與 VTer 林梅訪談內容整理

2024-03-19

在第二屆的尖端原創星球爭霸戰當中,獲得首獎的作品《關於我的校花同學想要成為虛擬最強的那件事》,講述了一名在虛擬世界經營許久的普通高中生吳洛軒,在一次因緣際會下遇到了同班同學,既是校花也是剛開始成為虛擬實況主的美少女許璃後,產生了交流與互動,...繼續閱讀

戴爾科技宣布強化與 NVIDIA 合作 協助企業採用 AI 技術

2024-03-19

戴爾科技集團強化與 NVIDIA 的合作,協助企業採用 AI 技術,透過擴大 Dell 新一代 AI 解決方案組合,包括全新的 Dell AI Factory with NVIDIA,企業可加速資料、AI 工具及內部部署基礎架構的整合,進而使其生成式 AI 投資達到最大效益...繼續閱讀

技嘉科技宣布「2024 夢想抵嘉」擴大徵才計畫

2024-03-19

技嘉科技連 3 年營收破千億,「2024 夢想抵嘉」擴大徵才打造 AI 人才庫(技嘉科技提供) 對外,技嘉科技充滿前瞻性拓展,對內則是秉持著「創新科技,美化人生 Upgrade Your Life」為企業核心理念,對落實社會關懷及永續發展抱有堅定的信念,並為員工打造友善的工作環境...繼續閱讀