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搜尋結果:共有 232 筆資料符合


《81 Keys》近期加開第五伺服 舉辦週末狂歡活動

2009-01-09

官方對於玩家的意見都會視為最重要的指導方針,且因為是國人自製遊戲,所以對於玩家合理的建議會以最有效且迅速的方式來進行改善及調整,展現出自製遊戲不同於代理遊戲的效率及品質,是華義國際表示感謝許多玩家對於《81 Keys》的支持與鼓勵,玩家持續的建議及指教絕對會是遊戲持續改善成長的原動力...繼續閱讀

09 年台北國際書展「動漫主題館」舞台活動時間表正式出爐

2009-01-07

美內鈴惠簽名會 (TIBE) 《9S》葉山透簽書會 (角川) 山根あやの簽名會 (尚禾) 《機動戰士 鋼彈桑》大和田秀樹簽名會 (角川) 《心動戀框 Heart》陳漢玲簽名會 (城邦尖端) 14:30 - 15:30 《無敵鐵金剛》永井豪簽名會 (TIBE、曼迪、原動力...繼續閱讀

唱到沒有聲音為止《超時空要塞 7》聲優 福山芳樹×神奈延年專訪

2009-01-05

在某場演唱會上我們碰頭後約定「要一起出 CD 喔」,之後卻持續了一年沒有機會見到面,而因為廣播節目的契機更加的連繫了我們彼此之間的感情,對我們而言就像是在玩樂一樣,因為樂在其中的關係,所以才能成為持續下去的原動力。...繼續閱讀

盡情揮拳打爆你的對手! 《破相王》今日全球上市

2008-09-03

遊戲透過叫做「擬真遊戲面孔」的自訂面孔產生器,激發玩家戰鬥的原動力,玩家可利用 Xbox LIVE Vision 攝影機或 PLAYSTATION Eye 攝影機,將玩家自己的面孔或是聲名狼籍的他人面孔,直接上傳至玩家的遊戲主機。...繼續閱讀

《魔法門》之父 Jon Van Caneghem 將開發史詩級幻想風線上遊戲

2008-06-05

遊戲研發與出版商 Trion World Network 宣布,將推出旗下首款作品,為幻想主題的大型多人線上角色扮演遊戲,且將由知名遊戲創作者 Jon Van Caneghem 領軍整個研發計畫,成為創意的原動力,遊戲目前則由 Trion 的 Redwood City...繼續閱讀

SCET「台灣數位內容人才培育研發計畫」幕後推手金澤克彥專訪

2008-05-08

◆ 好奇心與動機是遊戲創作的原動力 Q. 對金澤先生來說,遊戲創作者必須具備什麼特質?...繼續閱讀

EZNET 台港澳鬥神大賽圓滿落幕 台灣選手涂明德勇奪冠軍

2008-01-29

遊戲在過去都是以單機遊戲為主,近幾年我們觀察到 Internet 已經逐漸成為 Arcade 遊戲的重要功能,所以鈊象電子在華人世界中首開先例,推出《EZNET 鬥地主》的遊戲……,看到這次選手們在鬥神大賽中所展現的熱情與全力以赴的精神,都將成為我們未來開發更多優質產品的原動力...繼續閱讀

華義「真情相對」港台兩地座談會圓滿落幕

2004-11-19

華義表示,玩家的建議、心聲及想法,一直是遊戲改進目標及成長的原動力,故藉此座談會邀請四大遊戲的玩家,一起進入核心層面,和遊戲製作人面對面討論,未來更將集結每次討論之後的各種意見,成為華義為玩家服務的準則。...繼續閱讀

飛利浦最年輕美少女CEO登場

2003-10-27

從遊戲的成果來看,這個創舉是成功的,而且,最重要的是除了成功的遊戲成果之外,飛利浦從中體認到台灣年輕消費者非常重視「感覺」,尤其是不喜歡輸的感覺,而且認為「好玩」是做一切事情的原動力….等。...繼續閱讀

ATLUS、TAKARA宣布資金業務合作

2003-03-27

為了創造以ATLUS為原動力的新市場,因此希望藉由融合TAKARA的企畫力與創造力來完成這個目標。...繼續閱讀

PS2「時空幻境」高解析新畫面

2002-08-06

這款「時空幻境系列~命運傳說2」 設定在前作故事的18年後,男主角Kyle是前作男女主角的獨生子,長得跟父親很像,因為崇拜父親的英勇事蹟而很期待能夠出外冒險;女主角Reala則是個充滿好奇心與責任感的神秘少女,她也是男主角想要冒險的原動力之一。...繼續閱讀

PS2「時空幻境」最新作公佈

2002-07-08

這款「時空幻境系列~命運傳說2」 設定在前作故事的18年後,男主角Kyle是前作男女主角的獨生子,長得跟父親很像,因為崇拜父親的英勇事蹟而很期待能夠出外冒險;女主角Reala則是個充滿好奇心與責任感的神秘少女,她也是男主角想要冒險的原動力之一。...繼續閱讀