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搜尋結果:共有 232 筆資料符合


「第 9 屆金漫獎頒獎典禮」圓滿落幕 李隆杰《1661 國姓來襲》獲年度漫畫大獎

2018-10-03

第 9 屆金漫獎得獎名單   年度漫畫大獎:李隆杰《1661 國姓來襲》蓋亞文化有限公司 漫畫新人獎:英張《天黑請閉眼》原動力文化事業有限公司 跨域應用獎:漢寶包《龍泉俠大戰謎霧人》(布袋戲短片、漫畫角色戲偶、紀念章)蓋亞文化有限公司 漫畫編輯獎:黃珮珊(慢工文化事業有限公司...繼續閱讀

【CEDEC 18】宮本茂基調演講報導 回首過往展望未來 暢談手機對遊戲製作的影響

2018-08-24

而在開發遊戲時,能夠成為原動力的因素,其實是「某人的無理要求」或是「批判、差評」。比如說在設計 Wii 的時候,就是因為有「要讓主機大小在兩個 DVD 盒以內」這個無理要求,最後才真的能夠設計出這種大小的主機。...繼續閱讀

【CJ 18】中華樂器擬人化遊戲《古樂風華錄》亮相 數百種古典樂器幻化飄逸「樂靈」

2018-08-10

官方表示,《古樂風華錄》為一款將中華樂器擬人化的遊戲企劃,同時也入選 2016 年「原動力」中國原創動漫出版計劃的項目之一。    ...繼續閱讀

「Rowdy」Ronda Rousey 以《WWE 2K19》預購特典角色首次在電玩遊戲中登場

2018-07-12

「有 Piper 家人的支持,對身為 WWE 超級巨星的我意義重大,也是我繼續走下去的原動力,」Ronda Rousey 表示。...繼續閱讀

「千年一問 鄭問紀念展」明日故宮正式開展 蔡英文總統親臨表示支持漫畫創作

2018-06-15

鄭問於 1980 年代初崛起,在 1990 年代以複合運用多媒材及融合東西方繪畫技巧創作《東周英雄傳》和《深邃美麗的亞細亞》,本次大展以六大主題:「漫畫鄭問」、「藝術鄭問」、「遊戲鄭問」、「千年一問」、「哲學鄭問」及「從鄭進文到鄭問」等內容,展陳鄭問的個人手繪漫畫...繼續閱讀

「千年一問 鄭問故宮大展」展前記者會 展覽宣傳影片搶先曝光

2018-05-29

鍾孟舜於記者會現場介紹關於「阿鼻劍」、「深邃美麗的亞細亞-貪欲一兵衛」、「鄭問之三國誌-長坂坡」三幅作品 阿信則說,鄭問有雙藝術家的手,其作品中也可看見世界級的思維。...繼續閱讀

以將在法庭見真章的「大逃殺式」遊戲 論智慧財產權在遊戲界的意義

2018-05-07

本作獲得如此卓越成長的原動力,其實是來自日本的手機遊戲市場。...繼續閱讀

《戰神 God of War》上市 3 天全球銷量破 310 萬套 創 PS4 本家遊戲新紀錄

2018-05-04

玩家的支持絕對是意義深遠的,同時亦成為我們每天盡力為遊戲世界帶來突破的原動力。我亦十分感謝聖塔莫尼卡工作室出色的製作團隊。團隊中的每個成員均對敘述故事抱有無可否認的熱情,同時亦充分表現出我們永遠不甘於平凡。...繼續閱讀

Rogue-like 類型 PC 新作《惡果之地》公布發售日期 開發團隊談製作想法與遊戲特色

2018-03-27

每一次飽滿的反饋感都在激勵玩家在這個槍林彈雨的世界裡繼續向前冒險的原動力。另外,水果怪物們被打擊時也會有非常滑稽誇張的表情效果,不同的怪物都有自己獨立的表情模型和性格特徵。  ...繼續閱讀

【試玩】《你的四騎姬教導譚》化身教導騎士 讓個性強烈過頭的四位公主成長茁壯

2018-03-12

在戰士模式時按下[L1]按鈕來執行 根據選擇將使特寫表情產生變化並發動效果,成為取得物質的原動力 讚美與斥責究竟哪邊才正確,將視狀況及物質而有所變化,也與公主的個性大有關聯。...繼續閱讀

App Annie 公布 2017 年 TOP 52 手機應用程式發行商 任天堂首次入榜

2018-02-07

像是日本或美國等原本就已經成熟的市場,其收益力也是持續成長,但市場成長最大的原動力,還是要歸於近年急速成長的中國市場。另外,以上數值並不包含廣告收益與外部結帳管道。   從地區消費額度來看,可以看出亞太地區急速成長,拉開與南北美洲和歐洲的差距。...繼續閱讀

《大航海時代 5》新版本「加勒比的騎士物語」今日釋出 航海士「UR 安.波妮」現身

2017-12-21

提昇交易船獎勵   為了提供給玩家更好的遊戲體驗,本次改版將提升大型交易船的獎勵,每編組 1 個船團,投資時的都市獎勵即可增加 20%,完成在真正海圖「小亞細亞」中出現的調査委託「前往黎凡特貿易目的地」並報告後即可從「獲得真正海圖」中獲得「加勒比海」的真正海圖,...繼續閱讀

《#COMPASS - 戰鬥神意解析系統 -》公開上市日期 遊戲世界架構及聲優陣容構搶先看

2017-11-17

大家的創作就是 COMPASS 的原動力 《#COMPASS - 戰鬥神意解析系統 -》不止在對戰上能夠切磋技藝,遊戲內也主打社群的概念,並也有公會的功能,讓玩家們在遊戲內能夠充分地交換意見並結交朋友唷!   透過社群與公會結識戰友吧!...繼續閱讀

《大航海時代 5》釋出新主線劇情重返鄂圖曼帝國強盛時期 三大型海戰活動開戰

2017-11-09

位居戰略要地的小亞細亞,自古便是多個不同民族爭奪之地,強大的鄂圖曼帝國也是從這個地區發跡,極盛時勢力達亞歐非三大洲,領有南歐、巴爾幹半島、中東及北非之大部份領土,西達直布羅陀海峽,東抵裏海及波斯灣,北及今天的奧地利和斯洛維尼亞,南及蘇丹與葉門。  ...繼續閱讀

《大航海時代 5》今日推出「安納托利亞的女王」改版 闖蕩這片眾多文化交會的海域

2017-09-28

安納托利亞又名小亞細亞,在希臘語中有「上升、東方」之意,隱含著這片地方位於歐洲東部、是日出之地的意思。安納托利亞像一座橋連接著亞洲和歐洲大陸,地理位置位於深具戰略意義的歐亞交界,從史前年代開始,就已是多個不同民族的搖籃。...繼續閱讀

「2017 巴哈姆特 ACG 創作大賽」漫畫組優勝專訪 藉由作品傳遞對親情、社會議題的反思

2017-09-01

蒼穹無語謙虛的表示,在這說些什麼有種喧賓奪主的感覺,但她很感謝 Emory 願意讓她以原作的身份一同參與這次的創作,很開心 Emory 的努力可以得到相對應的回報,也謝謝評審老師和讀者們給予的指教、肯定和批評,這些都是讓下一個作品變得更好的原動力;之後她會繼續寫小說...繼續閱讀

SIET 總經理江口達雄獨家專訪 「想給台灣玩家一個不一樣的遊戲娛樂嘉年華!」

2017-08-16

遊戲創作者個個都抱持著過人的熱情與動力,將自己的構想轉化成實際的遊戲讓玩家體驗,他們一定非常希望聽到玩家的聲音,而玩家也一定非常希望能了解遊戲製作的過程,以及這些創作者的理念與心聲。雙方應該要有更多彼此交流互動的機會。  ...繼續閱讀

【漫博 17】《Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》漫畫中文版將於漫博蓋亞攤位首販

2017-08-04

原動力文化代理出版:(漫畫)Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀 創作合輯ANTHOLOGY 、(漫畫)Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀 乙女幻遊奇,將在2017台北漫畫博覽會蓋亞攤位(B313)首賣!...繼續閱讀

【漫博 17】蓋亞宣布《漫畫植劇場》日下棗×左萱×英張簽名會舉辦辦法

2017-07-31

※ 現場若發生任何爭議,請遵從原動力工作人員的指示與判斷,違者將可能取消簽名資格。 ※ 因場地限制、人潮眾多各場不接受另外攜伴排隊進場。 ※ 原動力文化擁有變更、解釋與說明活動辦法之一切權利。...繼續閱讀

《記帳城市》預告未來規劃結合台灣特有文化元素 新增來自台灣的 VIP 市民角色

2017-06-16

製作人陳威帆提到:「人們覺得無聊又缺乏動機的事情,就是我們的創作原動力!」...繼續閱讀