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搜尋結果:共有 909 筆資料符合


【作品分享】 Code Geass(反逆的魯魯修)Z-01 Lancelot

2008-05-31

【模型技術與資訊 哈啦板】 作品名稱:Lancelot(蘭斯洛特) 作品系列:Code Geass(反逆的魯魯修) 模型比例:1/35 模型版本:Mechanic Collection 使用漆料廠牌:一堆鋼彈筆 漆料編號:族繁不及備載 工作時間:斷斷續續大約是十天左右 使用工具:簡單的素組工具 無接...繼續閱讀

【作品分享】MG Zaku I & II type F、S、R1、R2

2008-05-26

【模型技術與資訊 哈啦板】 作品名稱: 【作品分享】MG Zaku I & II type F、S、R1、R2 作品系列: 機動戰士Gundam etc. 模型比例: 1/100 模型版本: MG 使用漆料廠牌: GSI,TAMIYA 漆料編號: 族繁不及備載 工作時間: 多台一齊動工不好算 使用工...繼續閱讀

【作品分享】全球盃參賽作品:反逆の魯魯修 - GawaiN

2008-05-26

【模型技術與資訊 哈啦板】 作品名稱: 反逆の魯魯修 - GawaiN 作品系列: 反逆の魯魯修 模型版本: MG-STRIKE 攻擊 使用漆料廠牌: 俊氏油性 漆料編號:複數 工作時間: 96年7月-12月 使用工具: 精密銼刀,牙膏補土,原子灰,快乾,塑膠板,雕刻刀,電鑽,殺肉死神1:144,S...繼續閱讀

關於井上姐姐 請教一下

2008-05-04

—源靜奈 魔裝機神—テュッティ・ノールバック 魔法戰士李維—梅麗莎 AIR—裏葉 HAPPY★LESSON—三世院彌生 拜託了老師—風見瑞穗 巖窟王—梅賽蒂絲・德・馬爾瑟夫 親愛一族—芳峰蜜香 秀逗魔導士劇場版Great—萊雅(ライア) Code Geass 反叛...繼續閱讀

CODE GEASS 反叛魯路俢 LOST COLORS

2008-03-14

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 文章來源:DENGEKI http://dol.dengeki.com/data/news/2008/3/14/448422d0cbc9be02900c26b1579cef0a.html バンダイナムコゲームスは、3月27日に発売するPSP/PS2用...繼續閱讀

 ◆ 反逆的魯魯修頭盔製作完成

2008-02-27

【Cosplay 電漫角色扮演 哈啦板】 最近製作了魯魯修的頭盔,真是大工程阿!!~~ 主要還是應創夢道具專欄的要求,不過還是成功得做出來了 照片在下面,請大家多多批評指教 魯魯修的頭盔 如欲了解製作過程歡迎參閱下一期的創夢...繼續閱讀

【情報】Code Geass 反叛的魯路修 Lost Colors

2008-01-30

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 由Bandai Namco Games預定2008年3月27日跨PS2╱PSP兩個平台發售推出,定價PS2版6800日圓、PSP版5040日圓(限定版7140日圓)的這款人氣電視動畫改編AVG新作「Code...繼續閱讀

【歡樂】NDS遊戲三周目劇情攻略

2008-01-01

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 是的,三周目又是另一個平行世界。 而且比二周目更歡樂,開場十分鐘就超展開!...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲三周目劇情攻略 中盤

2008-01-01

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 [b]→ STAGE 5 至 STAGE 7 ←[/b] 【與二周目相異點】 在複選這4話開頭都有一小段敘述,說科內莉亞雖無性命之憂,但尚未清醒。 (各佔2%完成度。) 正義與恐怖行動之間 → 不變。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲三周目劇情攻略 複選2

2008-01-01

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 → STAGE 10 至 STAGE 12 ← 【與二周目相異點】 喝采的毛 → 不變。在此省略。 被囚禁的娜娜莉 → 朱雀在談話時說溜嘴,說總督的目的在屠殺日本人。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲三周目劇情攻略 終盤

2008-01-01

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 我說這科姐的表現…有個性得很!不想出的任務就不出戰,或是要求東要求西的。 講話很正常,還會消遣人…(在黑騎本部喊魯路修本名,妳故意的吧?XD) 自己拉人加入,拉完才問Zero「你沒意見吧?」...繼續閱讀

反逆的魯魯修PS2遊戲化

2007-12-27

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 full voice AVG 預定2008年3月27日發售 情報來源:2ch...繼續閱讀

【心得】NDS遊戲重要事件整理

2007-12-24

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 跨章節或跨周目的東西,列出來比在整份攻略裡找方便。(笑) 劇情捏他的地方是白字,請反白處理。 [b]【周目選擇】[/b] ◆一周目、二周目、三周目分別為平行世界。一結束直接進二,二結束直接進三。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 終盤

2007-12-08

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 還以為二周目是歡樂劇情,沒想到進入終盤一下子變成鬱展開。 河口湖事件和成田攻防戰太歡樂, 讓人忘了恰斯/帕萊其實是個性相當兇狠冷血的角色。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 結局A

2007-12-08

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 最後兩話和原本的差非常多。 而且視有無讓朱雀加入,兩個路線和結局也差很多。 兩個路線之間的相異點,題號以紅色表示。 這篇是讓朱雀加入的路線。 有原創結局。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 結局B

2007-12-08

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 最後兩話和原本的差非常多。 而且視有無讓朱雀加入,兩個路線和結局也差很多。 兩個路線之間的相異點,以紅色表示。 這篇是沒讓朱雀加入的路線。 有原創結局。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 複選2

2007-12-08

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 喝采的毛 → 學園,必選,結束後出現「被囚禁的娜娜莉」。 被囚禁的娜娜莉 → 學園,可不選。看到朱雀的過去會稍微影響後面的對話。 日本解放戰線的末路 → 海港事件,不選沒影響。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 複選1

2007-11-29

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 接下來由4話之中選3話進行,過完3話後第4個選項消失,直接進第8話。 被奪走的面具 → 比一周目多一段。學園日常,必選,結束後出現夏莉的工作。 夏莉的工作 → 不變。學園日常,可不選。...繼續閱讀

RE:【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略 中盤

2007-11-29

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 歡樂滿載成田山!XD [b]→ STAGE 8 成田攻防戰 ←[/b] 【與一周目相異點】 1)總督辦公室內正在上演獨角戲。帕萊克斯一個人又叫又跳。...繼續閱讀

【心得】NDS遊戲二周目劇情攻略

2007-11-27

【Code Geass 系列(反叛) 哈啦板】 二周目是[b]平行世界[/b]唷~ 二周目出現原創角色パラックス/キャスタール.ルィ.ブリタニア (帕萊克斯/恰斯塔爾.露伊.不列顛) 畫面上是一人,但名字顯示常交錯出現?! 是二周目的核心人物。...繼續閱讀