巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 399 筆資料符合


時間順序的查看

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 是指戰鬥時的行動順序吧? 那是在初級難度以外的難度的戰鬥中才能看得到,也就是至少要高難度一級以上 打開菜單也就是打開MENU的意思,在戰鬥中點下右鍵就可以了 在右邊有一大排行動順序,可以看到之後輪到誰行動這樣,敵我都看得到...繼續閱讀

各項數值對能力的影響?

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《willyyo2000 (詩心楓)》之銘言: > 由於最近剛接觸這遊戲 > 而這遊戲很重要的一點我想就是配點吧!!!...繼續閱讀

有關連擊的威力

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《llichinglung (魔闇清雷)》之銘言: > 我軍用連擊時,第二擊開始打人都不會痛=_=(必殺技例外) > 可是敵軍用連擊打人都超痛的Q"Q > 請問有沒有什麼方法可以提升連擊的攻擊力呢?...繼續閱讀

RE:【問題】我最近在破高難度三 可是卡關了 誰能幫幫忙

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 這個嗎 一開始要讓主角打前鋒 讓他去吸引敵人 然後迪利霍萊躲到最左下角 傭兵也是(都不要輕舉妄動) 等到敵人都往主角那邊去的時候 在用藤香和卡露拉殲滅敵方 方可獲得勝利 我玩得是難度五 所以你應該會比我容易過^^...繼續閱讀

RE:【問題】我最近在破高難度三 可是卡關了 誰能幫幫忙

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 我是先將迪利霍萊移動到畫面最左下角前方一格的位置 然後用小兵圍住他 他的前方兩格都要置兵,減少被弓兵直擊的機會 如果情況許可(像是屬性有剋到等等)就想辦法先解決弓兵 然後死守到主角等人抵達為止...繼續閱讀

協擊的使用方法

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《WL01733145 (乂錫蘭紅茶乂)》之銘言: > 人物升級的時候,會學到的什麼弓迴避等等之類。還有一些技能 > 那個要如何使用?? > 還有拹擊,該如何使用?摸不著頭緒....汗... > 我是剛玩的新手!...繼續閱讀

技的等級

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《sakuraaya (祐一)》之銘言: > 請問一下 PC版裡戰鬥完的點數有"技" 可以連段 > PS2版的沒有 是要靠人物升級自動會有 > 還是有特別的條件? 技的LV會隨著等級提升 應該是這樣沒錯...繼續閱讀

RE:【情報】PS2版的うたわれるもの中的連擊問題

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《tas84072 (阿貓)》之銘言: > 有玩PS2版的うたわれるもの應該都知道有連擊吧! > 可是小弟我按了好幾次都沒辦法連擊 > 不知道有沒有訣竅呢?...繼續閱讀

RE:【情報】PS2版的うたわれるもの中的連擊問題

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《tas84072 (阿貓)》之銘言: > 有玩PS2版的うたわれるもの應該都知道有連擊吧! > 可是小弟我按了好幾次都沒辦法連擊 > 不知道有沒有訣竅呢?...繼續閱讀

うたわれるもの攻略ガイドwiki

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《e06190523 (♀遺忘♂)》之銘言: > 前幾天剛敗了這片遊戲 感覺還不錯 只是日文看不太懂 希望有大大願意提供完整的流程攻略 感激不盡^^y 流程攻略應該不需要,整個遊戲算是單一路線,沒有分歧點....繼續閱讀

【心得】PS2版第一輪破完心得

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 一個好遊戲又被我破完了.....好難過..... 我先講....PC版的我沒碰過...所以我無法比較..... 但PS2版的遊戲真的做的不錯!!!劇情滿點~!!! 戰鬥上大部分沒有很困難,但有少部分很難......繼續閱讀

RE:【心得】PS2版第一輪破完心得

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《mich1222 (盧比)》之銘言: > 恭喜破關!辛苦啦~!!! > 別哭別哭...秀秀... > 感覺一定很感動吧!...繼續閱讀

RE:【問題】關於第二關打森林之主(老虎)的問題!!?

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《clina1111 (貓‧橘子)》之銘言: > 小妹今日玩到這關的時候 > 突然有個想法 > 就是在把主引到水池之前 > 有辦法可以把猴子清完嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】關於第二關打森林之主(老虎)的問題!!?

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《dogs (電腦病毒)》之銘言: > 這裡還提供一個無聊人的小密技^^b > 想讓エルルゥ前期等級高一點的話,清完キママゥ之後不要讓森之主太快踩到陷阱 > 讓森之主拼命打主角,然後エルルゥ拼命幫主角加血 > 至少可以輕鬆升個兩級喔...繼續閱讀

【心得】PS2版第一輪玩後感

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 拼了三天,今天終於破關了 PS2版的劇情基本上和PC版是幾乎相同(除了新角色那段劇情之外) 不過有了語音整個感覺就是不一樣啊 H場景當然是全部改掉(トウカ的H場景改的很爆笑,關節技XD) 然後放上新的CG(只有ユズハ沒有) 難度方面比...繼續閱讀

【心得】遊戲破關心得(有捏劇情及結局)

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 幾天前入手DVD版 享受漢化劇情 當然是玩標準難度 玩了13個小時破關 自由活動一半的時間在搞笑 藤香H劇情讓我噴飯 在加上結局 我看藤香一輩子都被卡露拉牽的鼻子走 戰鬥部份 由於是玩標準難度 所以敵人毫無AI可言 只會打離自己最近的...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲破關心得(有捏劇情及結局)

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 > 一張是艾露露 兩張都是阿露露吧 > 類似ORZ的動作在水池裡吧XD 不太像,倒是想坐在水池中,腳成W字型,雙手往旁撐 一張有衣服,一張沒衣服 話說我昨天也破關了,也來稍微講一下破關心得吧。...繼續閱讀

RE:【問題】撤退練等的問題

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 ※ 引述《MPOG (小M)》之銘言: > 基本出場有150的點數獎勵; > 擊破一個敵人有10點的點數獎勵; > 假設A戰場有11名敵人,我方角色假設只有一個, > 我方殺光10名敵人後,點數獎勵應該是150+100; > 如果這時候撤退的話...繼續閱讀

RE:【問題】撤退練等的問題

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 所謂的撤退鍊等就是主角趴掉 這樣可以煉等級 至於戰後有沒有多追加點數 這我就不甚清楚了...繼續閱讀

RE:【問題】撤退練等的問題

2007-01-31

受讚(傳頌之物) 哈啦板】 基本出場有150的點數獎勵; 擊破一個敵人有10點的點數獎勵; 假設A戰場有11名敵人,我方角色假設只有一個, 我方殺光10名敵人後,點數獎勵應該是150+100; 如果這時候撤退的話,這關會重新開始; 之後我方角色擊退全部11...繼續閱讀