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動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

從巴西 AnimaVerso Festival 最佳動畫、美國紐約冬季電影獎最佳動畫獎、加拿大溫哥華國際電影獎最佳動畫、保加利亞金庫克索菲亞國際動畫電影節最佳動畫長片、到台灣的金馬獎最佳動畫長片,《《八戒》決戰未來》已陸續獲得了 20 多項國際影展獎項肯定。  ...繼續閱讀

新竹國際動漫節「漫人祭」5/25、2/26 連續兩日於市立體育館登場

2024-05-21

「新竹國際動漫節將是一場充滿歡樂、創意及想像力的動漫盛典。」高市長表示,市府團隊落實「美感新竹、青年活力」施政策略,為喚起青年世代共鳴並重視動漫產業,市府首次以新型態的動漫形式呈現城市特色。...繼續閱讀

《OPUS:龍脈常歌》等臺灣 IP 參與市場「Spotlight Asia 亞洲合製交流」

2024-05-20

在今年的法國坎城,有六組臺灣 IP 登上提案舞台,其中遊戲《OPUS:龍脈常歌》與音樂劇《勸世三姊妹》,參與市場 「Spotlight Asia 亞洲合製交流」單元「Asian IP Showcase 亞洲 IP 提案會」,尋求影視改編機會;四本出版 IP《人性的試煉...繼續閱讀

《英雄聯盟》BYG 戰隊創辦人丁特專訪 分享四年來從打造戰隊到解散的心路歷程

2024-05-14

2021 年 BYG 進軍世界大賽(照片來源:Riot Games)   打造 BYG 是希望透過自身影響力幫助台灣電競產業發展、培養優秀選手代表台灣出征國際賽事   丁特在接受巴哈姆特 GNN 專訪、談到自己當初創立戰隊的心情表示,一開始就是想「取之於電競、用之於電競...繼續閱讀

【CJ 24】ChinaJoy 2024 年全球遊戲產業大會將於 7/26 開幕 邀請專家解析熱門趨勢及話題

2024-05-13

中國遊戲 2024 ChinaJoy 日前宣布將於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心舉行,官方表示今年的全球遊戲產業大會將在 7 月 26 日舉辦,邀請全球遊戲產業領域專家從遊戲行業全產業鏈深度解析最新行業趨勢及熱點話題,為產業各領域提供獨特的機會...繼續閱讀

NVIDIA 執行長黃仁勳將在 COMPUTEX 2024 前發表主題演講 概述 AI 生態系統下一步發展

2024-05-09

NVIDIA 今(9)日宣布,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳將在台北國際電腦展 COMPUTEX 2024 開展前發表主題演講,概述 AI 生態系統的下一步發展。  ...繼續閱讀

中華漫協「Taiwan IP Showcase」品牌助力推廣原創動漫作品出海

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】 近年來,臺灣動漫產業蓬勃發展,多部原創作品更是在全球市場上嶄露頭角。...繼續閱讀

智冠科技 113 年股東會董事改選 董事會提名多元、結合經驗與創新

2024-05-09

【以下內容為廠商提供資料原文】   智冠為台灣數位娛樂產業應用服務領先企業,深耕點數經銷通路、遊戲自製研發、遊戲代理營運等領域,過去三年公司雖遇全球疫情艱困時期,但因穩健經營成長,以數位遊戲、網路廣告行銷、金融科技三大核心事業群,完整建構產業服務鏈,並逐步延伸推動旗下業務成長態勢...繼續閱讀

「超人力霸王英雄」全球首站臺灣登場 早鳥預售票正式啟售

2024-05-07

擁有 58 年歷史且跨越許多世代的日本經典特攝影視作品《超人力霸王》系列,將從 7 月 6 日起在台北華山 1914 文創園區舉辦「超人力霸王英雄」,除了歷年來所有作品的展示外,還有兩尊全新四米高巨型雕像、經典場景重現,以及互動遊戲等展覽內容。...繼續閱讀

培育漫畫新秀「2024 商業漫畫製程培訓」漫畫班報名開跑

2024-05-06

【以下內容為廠商提供資料原文】 「商業漫畫製程培訓計畫」是一套由臺灣藝術大學副教授陳光大博士所主持、有橋漫畫工作室陳小雅籌備、文策學院主辦、友善文創協力,產官學全方位連鎖展開的進階漫畫創作課程。...繼續閱讀

網銀國際聲援世界地球日 秉持企業理念以友善遊戲環境推動產業永續發展

2024-04-29

網銀國際集團秉持企業四大理念「追求創新、注重誠信、關懷社會、愛護地球」,於世界地球日攜手捐血中心在台中總部與台北分公司舉辦公益捐血活動,以緩解國內血液庫存量短缺問題。網銀國際更於活動現場設有「良心蔬果攤」支持在地小農,協助資源較少的小農向外推廣在地農產品。...繼續閱讀

智冠科技 6 月舉行舉行股東會進行董事改選 網銀國際提名四席自然人董事

2024-04-29

【以下內容為廠商提供資料原文】 智冠科技將在今年 6 月 24 日舉行股東會,進行董事改選,4 月 26 日為受理股東提名最後日,智冠大股東網銀國際本次共提名 4 席。...繼續閱讀

網銀國際致力推動「責任遊戲」 結合產學探討、預防消費者遊戲成癮

2024-04-26

鑒於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,泛娛樂集團「網銀國際」率先接軌國外「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。    ...繼續閱讀

睽違五年! IGS 鈊象電子宣布盛大參展 2024 年 GTI 台灣電子遊戲機國際

2024-04-24

IGS 鈊象電子宣布,將參加即將於本週五 4 月 26 日起在台北世貿一館舉辦的電子遊戲機年度盛會「GTI 台灣電子遊戲機國際」。...繼續閱讀

蓋亞文化宣布與 Culture Weaver 合作設立東京辦公室

2024-04-24

蓋亞文化於 23 日宣布,為加強臺灣與日本文化產業之間的連結及交流,推動臺灣原創作品的國際能見度,與 Culture Weaver 結合彼此強項,即日起合作成立蓋亞文化東京辦公室,並由 Culture Weaver 代表人平柳竜樹擔任蓋亞文化第一個海外據點的負責人...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

為了整合政府資源,讓獨立遊戲業者更容易獲得開發產品、行銷及市場通路等的支持,由數位發展部(數位部)及文化部指導、數位產業署(數產署)與文化內容策進院(文策院)合作,於今(22)日舉辦「獨立遊戲充血計畫『補加投』」記者會,宣布將整合跨部會資源,共同支持台灣遊戲產業及文化內容發展...繼續閱讀

臺灣插畫家鄭元欽作品「Prison」獲波隆那插畫大獎

2024-04-09

在文化內容策進院(文策院)主辦、台北書展基金會承辦的臺灣館之外,文策院也首度和大會的商務活動「BolognaBookPlus」(BBPlus)合作,期待藉由版權交流,建立國際商務連結,拓展臺灣圖像創作的國際市場。    ...繼續閱讀

第二屆 KADOKAWA 條漫大賽「The 2nd TATESC COMICS Global Awards」正式開跑

2024-04-08

此外,台灣角川特別規劃舉辦條漫大賽講座活動「挑戰自我!用條漫講述你的故事!」,有興趣參加大賽的創作者可報名參加。    ...繼續閱讀

《閻鐵花》推出法文版 常勝赴比利時會粉絲 文策院與 Mangas.io 合作 助臺漫前進歐洲市場

2024-04-03

常勝表示,臺灣漫畫多元且具有能量,近幾年在政策扶植下,在國際市場的輪廓似乎也漸漸成形,感謝大會的邀約與文策院的協助,能夠在法文市場當地舉辦新書發表,意義重大,很期待見到讀者。  ...繼續閱讀

培植產業新血 文化部影視局與台北電影節第一屆「新導演長片工作坊」入選企劃名單公佈

2024-04-02

由文化部影視及流行音樂產業局主辦、台北電影節策劃執行的第一屆「新導演長片工作坊」,今日公布入選名單,分別由《呼喚》、《爸爸變成了天使回家》、《春日》、《森之畔》、《腹語師的女兒》、《鼠疫》、《閩江船事件》及《戰場通信》共 8 部企劃案入選。    ...繼續閱讀