巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 9135 筆資料符合


《使徒 2:精靈的崛起》新作介紹

2004-10-27

之前的兩片資料片《闇之奴》和《光明守護者》比較像是原來遊戲的加強版,以新的美術繪圖和故事劇情讓玩家能更佳了解《使徒》故事背景。...繼續閱讀

SOE 宣佈《無盡的任務 2》北美、歐洲上市日期

2004-10-26

《無盡的任務 2》遊戲主程式光碟(DVD-ROM) .三項遊戲中的道具(玩家房屋壁畫)、(在玩家屋內有會說話的 Antonia 以及 Lucan 雕像)、(在玩家屋內有寵物幼龍一隻) 盒內內容物: .專屬的美術設定集 .內含遊戲預告片、遊戲展示影片、幕後製作花絮的...繼續閱讀

《波斯王子:侍魂無双》新作介紹

2004-10-20

◆首次向成人風格挑戰 在過去幾代的《波斯王子》遊戲裡,卡通式的美術風格使波斯王子的場景看來夢幻而瑰麗,主題亦多具正面意義,是款老少咸宜的闔家口味遊戲。...繼續閱讀

《汪達與巨像》官網更新 新畫面公布

2004-10-19

《汪達與巨像》是由原《迷霧古城(ICO)》原班人馬所製作的一款原創奇幻動作遊戲,承襲了《迷霧古城》如詩如畫般的美術表現,以及純樸的劇情與純真的角色風格。...繼續閱讀

《戰慄時空 2》進廠壓片,十種語言版本預計 11 / 16 同步上市

2004-10-19

由 PRIMA 出版的《戰慄時空 2》手冊一本,內容為介紹遊戲主要角色的背景、遊戲開發過程,以及美術設定圖集。...繼續閱讀

《刀劍 Online》大陸「China Joy」表現亮眼 台港預計 12 月封測

2004-10-16

大宇並進一步表示,已經針對《刀劍 Online》成立美術部隊,全力進行圖像、畫面及介面的改版,務求帶給台港兩地玩家不同於大陸地區的視覺感受,請玩家拭目以待。...繼續閱讀

《時空幻境 永恆傳奇 Online》職業公布 畫面欣賞

2004-10-12

《時空幻境》系列以獨特的劇情與美術風格,以及包含高度動作性的戰鬥系統為玩家所熟悉,本次所發表的《時空幻境 永恆傳奇 Online》,是以 2000 年於 PS 上所推出,並預定移植到 PSP 上的系列作第三款作品《時空幻境 永恆傳奇》的世界觀為基礎,遊戲中玩家將扮演...繼續閱讀

「2004 電信加值軟體大賽」得獎團隊揭曉

2004-10-11

參賽同學們不僅創意十足,還整合了劇情、美術、音樂、軟體設計及整體企劃等跨領域人才,為養成遊戲開創新的趣味與魅力。...繼續閱讀

遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

她記得之前曾有一次計劃要作科幻類遊戲,但因為當時團隊的美術人員擅長傳統中國風格,繪製科幻類圖像的能力欠佳,一直作不出理想中的畫面,最後只好宣告放棄。經過這次,她發現在進行細部企劃前,必須先了解自己團隊的能力和專長,才不會枉做白工。...繼續閱讀

《薩爾達傳說:不可思議的帽子》新畫面欣賞

2004-10-11

由 CAPCOM 開發,任天堂預定於 11 月 4 日發行的《薩爾達傳說:不可思議的帽子(The Legend of Zelda:The Minish Cap)》,公布了數張美術設定畫面與遊戲新畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

《復活邪神:吟遊詩人之歌》TGS 展出影片公布

2004-10-06

本次《吟遊詩人之歌》遊戲畫面改為 3D 方式構成,但仍保持原作的 3 頭身 Q 版風格,並採用先前《復活邪神:無限傳說(Unlimited SaGa)》獨特的水彩畫 3D 美術風格,並加入後續系列作的新系統,以及新的角色與劇情,是款保留了原作靈魂,內容則為之一新的作品...繼續閱讀

凱蒂貓線上遊戲《Hello Kitty Online World》第 4 季推出

2004-10-05

◆經濟系統 改造社會 除了可愛的美術設計外,《Hello Kitty Online World》內也包含獨特的經濟體系。...繼續閱讀

NAMCO 發表線上版《時空幻境 永恆傳奇》

2004-10-04

《時空幻境》系列以獨特的劇情與美術風格,以及包含高度動作性的戰鬥系統為玩家所熟悉,本次所發表的《時空幻境 永恆傳奇 Online》,是以於 PS 上所推出,並預定移植到 PSP 上的系列作第三款作品《時空幻境 永恆傳奇》的世界觀為基礎,遊戲中玩家所扮演的是《永恆傳奇...繼續閱讀

【東京電玩展】台灣館 自製遊戲初試啼聲

2004-10-04

而原先負責美術設定的「鄭問」也親臨現場,他表示將接手《鐵血三國志》的監製一職。鄭問說明,原先他只負責美術設定,但是後期遊戲製作水準有點失衡,因此華義請他出山擔任遊戲監製,希望借助他對作品的高標準和美學涵養,求取遊戲的最好表現。...繼續閱讀

《韓戰:被遺忘的戰爭》新作介紹

2004-09-30

但是和美術音樂相比,遊戲的穩定性和敵軍的 AI 就相形不足,Gamespot 的評論表示:「《韓戰:被遺忘的戰爭》具有很大的潜力,也提供了很多新思路,但也由於不夠聰明的 AI 和各種 bug 而大打了折扣。」...繼續閱讀

【東京電玩展】SCE PS2 篇 Part.1

2004-09-29

本遊戲除了由岡本吉起領軍開發之外,還請到著名的美術設計家 雨宮慶太 擔任美術設定,東映電影的時代劇武術指導 清家三彥 擔任武術動作指導,呈現出獨特的日式奇幻風格與日本時代劇中一對多的刀劍「殺陣」場面。...繼續閱讀

Blizzard 準備推出《魔獸紀元》典藏版

2004-09-20

World of Warcraft Collector's Edition)》的內容,在此跟各位玩家介紹一下: ‧有 CD-ROM 以及 DVD-ROM 版本兩種規格的《魔獸紀元》完整遊戲 ‧一個月份的《魔獸紀元》連線帳號 ‧硬質封面,超過兩百頁以上的《魔獸紀元》美術設定集...繼續閱讀

華義財報 8 月營收 4212 萬 比 4 月減少近 1/4

2004-09-13

這款遊戲將參加「東京電玩展」(TGS),除了秀出大師鄭問指導的美術設定外,也將首度曝光完整「序章版」,開放「武將扮演系統」功能,玩家將可在此功能下使用該武將的裝備、招式與技能,體驗扮演知名武將的樂趣。...繼續閱讀

《迷霧之島 4》將在倫敦達利展覽館舉行展示暨產品發表會

2004-09-09

達利展覽館合作,將於 9 月 17 日至 9 月 19 日間在該館裡面舉辦免費入場的《迷霧之島(Myst)》展覽,藉由西班牙籍超現實主義畫家達利(Salvador Dali)展覽館,更能襯托出《迷霧之島》遊戲系列開發小組所創作的美工藝術作品其奇特、虛幻超現實的美術風格...繼續閱讀

《刀劍 Online》將由大宇代理 預計第四季推出

2004-09-08

◆流暢華麗的連續技 《刀劍 Online》的前身是單機版遊戲《刀劍封魔錄》,在美術、風格和物件設定上有點類似中國版的《暗黑破壞神》,但多加入「格鬥遊戲」元素,豐富了戰鬥的可看性。...繼續閱讀