巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 9120 筆資料符合


「幻想三國誌」6月24日正式上市

2003-06-11

宇峻科技年度推出「幻想三國誌」,結合戰爭、歷史、愛情、仙道及武俠,重新詮釋充滿魅力的三國歷史,6月24日預定三地同步上市,特別推出限量精裝版,可任選男生版或女生版,超值附贈姬軒或姬霜人形玩偶、美術設定集、原聲音樂CD、珍藏海報、宇峻商品超值折價卷、新絕代雙驕參資料片...繼續閱讀

「M2神甲奇兵」玩家獻真言提意見

2003-06-10

M2製作人李宗緯表示,兩次會談玩家給了相當深入的看法和建議,從遊戲美術、機甲風格、介面操控、熱鍵設定、虛擬物品交易、視角、訊息過濾、產品活動等都有獨特看法,可供遊戲企畫、美術和程式等進行修正或微調,相信在玩家積極參與下,M2絕對可以設計出最符合台灣或華人玩家口胃的網路遊戲...繼續閱讀

「惡魔獵人」預定2005年電影開拍

2003-06-03

而Gaga Communications也表示將活用本作的動作性與美術設定,打造出一款令人感到刺激興奮的大作電影,並預定投入50億日圓的總製作費用,而電影也預定將於2005年開始拍攝。...繼續閱讀

「昱泉」E3展之國際策略

2003-05-05

產品授權部分包括即有產品授權與跨平台遊戲授權等;work for hire則以延伸昱泉3D技術和美術上的專業為主,同時也包括電腦以外遊戲平台遊戲代工,同時,昱泉將會在赴美參展前,擇適當時間,發佈E3展相關遊戲介紹,以及重要美北營運和策略合作消息。...繼續閱讀

專訪:雷爵資訊(童話online)/遊戲製作人:鄭明輝 先生

2003-04-29

答3:童話online在魔力寶貝推出時就在規畫中了,但之前困於開發技術的限制,使得遊戲的創意都有,但技術、美術卻不足,這幾年的遊戲大多是效果上的突破,比如Q板的遊戲。至於製作Q版的童話,當然在預期上會比較受市場歡迎,因為它容易打動新的玩家。...繼續閱讀

專訪:昱泉國際(M2-神甲奇兵)/遊戲製作人:李宗緯 先生

2003-04-21

答:在台北約20個人、上海就不只100個人參與,其中還有包括動作、美術…。其中不少參與製作的人是千挑萬選中選出最優秀的,當中也有國外的插畫家…,所以參與這款遊戲的人相當的多,曾經最多有60個人在同時參與製作。...繼續閱讀

「新藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

下面列出的便是本次講座的內容大綱: 講座主題 :細說3D程式引擎與遊戲美術製作 一. IGDA 2002 遊戲白皮書 (PM 1:30 ~ 2:10) 1.【新絕代雙驕系列】如何以劇情取勝 2. 新絕代雙驕系列系統分析 3. 新絕代雙驕系列遊戲數值分析 4....繼續閱讀

「IDCI」台灣數位內容機構大整軍

2003-04-14

尚風科技簡介: 尚風科技成立於2001年四月,以原創、創意結合美術為導向,製作高品質動畫的團隊;目標是結合所有科技,和具備世界級水準的創意工作者去創造適合所有年齡的動畫影片、商品及其他相關產品,目前代表作品包括昱迫國際的電腦遊戲「風雲」、「笑傲江湖」、「江湖浪人...繼續閱讀

「惡魔城」新畫面公佈

2003-04-04

另外KONAMI也將接受玩家預約這款「惡魔城 曉月圓舞曲」,並將贈送預約玩家一本由 小島文美 所親手繪製的18頁全彩「惡魔城 美術設定集」作為遊戲預約特典,喜歡這款遊戲系列的玩家可千萬不要錯過了喔。...繼續閱讀

「惡魔城」預約特典公佈

2003-03-31

KONAMI的營運網站KONAMIStyle宣布將開始接受玩家預約預定5月8日發售的GBA「惡魔城」新作「惡魔城 曉月圓舞曲」,同時屆時也將贈送預約玩家一本「惡魔城 美術設定集」的小冊子作為遊戲預約特典。...繼續閱讀

「A3」新遊戲畫面再公佈

2003-03-17

其中最為玩家所津津樂道的是遊戲中唯美的美術風格,宛如電影般精美的遊戲畫面,總是讓習慣於其他全3D遊戲風格的玩家忍不住驚嘆。...繼續閱讀

「A3」18禁MMORPG新作介紹

2003-03-14

A3女主角Redyan的設計是ACTOZ重金請到製作太空戰士11的美術班底來製作,海報所呈現出來的高品質與女主角性感的神韻,讓這張廣告海報可稱為藝術品。 此外,ACTOZ還與韓國的EMI發行A3遊戲原聲帶,讓A3成為在韓國第一款擁有主題曲的線上遊戲。...繼續閱讀

「M2神甲奇兵」開發畫面搶先看

2003-03-14

美術風格方面,一改過去3D過於寫實的風格,改以Q版可愛的日韓風格,給予玩家一個清新的感覺,並且沿用「紙娃娃系統」,玩家可以為自己的虛擬角色做最特別的裝扮。...繼續閱讀

「石器時代」二代-SA2首度曝光

2003-03-12

SA2故事內容延續「石器時代」的故事為背景,並承襲繼有的美術元素,開創出全新的虛擬3D線上遊戲。採用國外最新3D成像引擎,及最先進的叢集式平行運算伺服器為技術架構,其中包括環境特效、打鬥特效、互動式場景、動力庫系統、3D音效。...繼續閱讀

任天堂舉辦免費遊戲研討會

2003-03-11

任天堂情報開發本部長 宮本茂 表示「在遊戲製作方面,雖然主要所要求的無非就是程式能力與美術能力,但是像這樣技術與品質兼具的高水準遊戲卻未必就是一款有趣的遊戲。對於有趣的遊戲來說何者最為重要?那正是獨特的想像力。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」專業球評—曾文誠先生

2003-02-25

且在每週的固定時間內,「東方演算」都會邀請曾文誠先生至該公司開班授課,無論是對美術人員繪製場景、製作模型,或是企劃人員設定數值、編寫比賽內容等等,皆會提供意見。「棒球ONLINE」認真的開發態度,實需要更多國人的支持與鼓勵。...繼續閱讀

「遊戲之星GAME STAR」2003 成績揭曉

2003-02-18

國產遊戲「軒轅劍肆」,在玩家與評審的心目中都得到第一名的肯定,並包辦「最佳企劃、美術設計、動畫、製作人」等四座個人技術獎項,也抱走了評審團「年度大賞」的最大獎項。「第七封印」獲得「評審團特別獎」。...繼續閱讀

「GAME STAR遊戲之星」大宇入圍名單

2003-02-17

堪稱是史上最風光的入圍紀錄,以下是大宇資訊精彩入圍名單: 公司獎項 最佳角色扮演類---軒轅劍四 最佳角色戰略類---天使帝國三 最佳即時戰略類---漢朝與羅馬 最佳益智遊戲類---大富翁六 最佳線上遊戲類---軒轅劍網路版 個人獎項 最佳企劃-------軒轅劍四鮑弘修 最佳美術設計...繼續閱讀

「新西遊記」前進大陸

2003-01-24

遊戲龍自許要成為台灣遊戲技術研發、企劃及美術等專業整合製造商,除積極進軍世界外,也要協助台灣遊戲工作室進軍大陸,共創榮景。...繼續閱讀

新藝術學苑92新課程公開

2003-01-13

新藝術遊戲學苑,打破分段收費的機制,針對遊戲開發主要三大技術的技巧剖析與實作訓練,從遊戲企劃、遊戲程式、與遊戲美術,分別規劃全新且完整的學習專案。...繼續閱讀