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搜尋結果:共有 361 筆資料符合


日本版之問

2006-02-08

A:請妳觀察防 常會有漢字打:攻防戰 赤先行 就是說 每個隊伍 都會CRAP在家裡一次等到結束 在往對方家裡打 通常地圖是M開頭的那個(都沒注意= =) 以2樓出生點為基準 守備方不可以跳下去1樓 否則被踢! Q:為何會有意堆人脫光光的排隊殺人?...繼續閱讀

【心得】檔案命名原則, 第一彈服裝套裝的命名

2006-01-28

過細的命名通常是小分類, 小分類像是: materity 孕婦 scientist 科學家 小分類應該是分類中的冠軍 1 則是這個大分類下中分類裡的小分類的第幾種 看完多少會了解一點吧?...繼續閱讀

【攻略】榮譽勳章:太平洋戰役攻略

2005-09-13

左方出現兩名日軍,右方又一炸毀的鐵皮屋, 也會出現7、8名日軍,前方一防空炮也有日軍, 清除後,注意前方屋子窗口, 是個機槍射口,會有2、3名機槍手, 然後到炸毀的鐵皮屋附近有迫擊炮, 用迫擊炮把防空炮炸掉(隱藏任務),繼續往前, 一個炸毀的碉堡,會衝出兩名日軍,裡面也躲兩,...繼續閱讀

最上義光

2005-07-29

永祿三年十五歲時白壽元服,受將軍足利義輝贈其名諱中的"義"字,此後便以義光為稱源五郎。...繼續閱讀

【全部】組織水晶保衛戰

2005-06-22

9點半互別苗頭 流程: 1.每天晚上台灣時間9點半 2.每個伺服器的第一個分流.朱諾城內(限定:第一個分流朱諾城內) 3.NPC將會大喊公告(紅色字樣) 4.玩家前往自己所屬的組織報名參加 5.限定人員:防守方50名.攻擊方60名.共110名人員可參與 6.報名通過後...繼續閱讀

【小說】 飛逝的蒼藍流星~第九話:白vs藍

2005-06-13

名通訊兵報告著。 在米氏粒子的作用下,根本無法作有效的長程通訊。取而代之的,便是用發射 各種顏色的信號彈來組成暗號,藉此達到傳達一些簡單命令的目的。...繼續閱讀

【討論】邀請板友集思廣益來提供如何更名!

2005-05-27

1.更改板名:天使之翼系列=>新名 2.申請說明:須註明本板的更名原因 以下是小弟第一次提出的申請:(沒回文但板名通過更改+並板) 【申請改名】天使之翼 全新的傳說-序章 哈拉板編號:03975 更改板名:天使之翼系列或足球小將-翼系列 現在有三個哈拉版希望能並版...繼續閱讀

GAEA JAPAN十年史 [1]

2005-05-23

道場開辨第一回新人オーディション(第一屆新人選秀會),其中包括了擁有中學就在全國柔道大會中出場過實績,新人中最年少十四歲妙齡的里村 明衣子 等十三名新人 合格(另有三名 候補) 10月2日 在橫濱市內的GAEA JAPAN道場開辨第二次新人選秀會,三名與會者只有一名通過測試合格...繼續閱讀

序章

2005-05-21

副官還想說什麼,一名通訊兵闖了進來。 「報告!第二方面軍的第一分艦隊發出緊急通訊!」 「念!」 「是!『敵軍勢大,我軍傷亡慘重,快點增援!』完畢!」 「喔,快點增援,是吧?」此時司令官嘴上掛上一絲冷笑。 「我軍現在聚集了多少軍隊?」 「大約七成左右。」...繼續閱讀

【討論】平景清與阿古屋

2005-05-08

不過 他也衰到家了,在大日能忍被暗殺後,平景清立即被人 出賣 (大日能忍的弟子跑去向源家告密) ,平景清就被 源氏以『惡七兵衛』之名通緝。...繼續閱讀

【小說】外傳~風雨飄搖‧染血之戀《四》

2005-04-17

見她一臉疑惑,卡西索稍微給點提示:「在戰爭前的通緝令中,我應該榜上有。」 緝令…… 埋首沉思片刻,莎提曼彷彿被電到般猛然再對上卡西索的藍眸:「荒漠孤鷹--卡西索!」那個聲明遠播的盜賊!這麼說…… 她知道為什麼似曾相似了!...繼續閱讀

【心得】戰士系撥種心得

2005-03-29

所以請不要在此爭論,畢竟這只是我個人的想法與概念 若有更好的方式,也歡迎大大一同發表 畢竟我不可能講到面面俱到,某些地方請參照之前有討論過的文章內文 並且每個伺服器,有著些許不同,在此先以本人所在第2伺服器為基準 分格線 戰士揹娃娃賺錢練等方法,當然首先必須具備娃娃機一(...繼續閱讀

─ファラオの遺產

2005-01-23

309-041 デルタ‧アタッカー 通常魔法 自己場上存在3隻同名通常怪獸(Token不可)時可發動。發動回合內、該3隻同名通常怪獸可直接攻擊對手。...繼續閱讀

怪物球員密碼

2004-11-14

打完密碼--> 輸入名字(會有三個空格給你選,左邊是姓,中間是名,右邊那個是登錄(常是姓) -->決定該選手出場的介紹名聲音(可以按R1或L1聽聽看,裡頭球員的姓不是全都有) -->決定背號和背號後面的英文字樣 -->決定投球動作 -->決定左或右投,左或右或兩打...繼續閱讀

RE:【討論】來討論一下最機車的輸法吧

2004-09-03

【極速快感系列 哈啦板】 會玩到不爽應該都是飆高速時被突然衝出的車子撞翻 然後被電腦追上掉到最後一 常發生這種是我都會馬上離開遊戲 因為很˙不˙爽˙ 還有大家應該都有發現玩家撞車 跟電腦撞車是兩種待遇 電腦撞到路旁得車車 就給你意思一下電腦的車子小晃一下 敷衍玩家...繼續閱讀

【本板活動】羽音Online知多少?Test帳號要發送囉!!

2004-07-04

受獎名額:15名 公布日期:5月27日抽出15名通過審核者並寄發帳號,5月28日在板上公佈名單。測試帳號密碼照原本傳送問卷的位置回覆發送給玩家,若5月28日未收到者請在板上留言告知,板主將再重新寄發。...繼續閱讀

對ピンチ

2004-06-26

【實況野球 哈啦板】 實10決現役選手「對ピンチ」能力的與實際成績對照關係 對ピンチ2 選手 常被打率 得點圈被打率 通常-得點圈 ムーア .278 .355 -.077 紀 藤 .282 .344 -.062 山 北 .248 .314 -.066 落 合...繼續閱讀

對左投手

2004-06-26

【實況野球 哈啦板】 實10決現役選手「對左投手」能力的與實際成績對照關係 對左投手1 選手 常打率 對左打率 對右打率 對左-通常 對左-對右 ミート 古 木 .208 .120 .243 -.088 -.123 F/2 城 島 .330 .223 .355...繼續閱讀

對左打者

2004-06-26

【實況野球 哈啦板】 實10決現役選手「對左打者」能力的與實際成績對照關係 對左打者2 選手 常被打率 對左被打率 對右被打率 通常-對左 對右-對左 井 川 .242 .281 .228 -.039 -.053 藪 .264 .320 .215 -.056...繼續閱讀

チャンス

2004-06-26

【實況野球 哈啦板】 實10決現役選手「チャンス」能力的與實際成績對照關係 チャンス1 選手 常打率 得點圈打率 得點圈-通常 ミート アレックス .294 .233 -.061 D/4 チャンス2 選手 常打率 得點圈打率得 點圈-通常 ミート 野 口...繼續閱讀