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搜尋結果:共有 4214 筆資料符合


風雷時代打造中國第一所遊戲製學院

2002-09-26

風雷時代與上海拓普資訊技術學院於2002年9月18日在上海正式簽訂國內第一所互動藝術學院合作協定。由風雷時代和上海拓普資訊技術學院聯手合辦的高科技遊戲互動藝術學院將於2002年10月在上海正式開始運作。...繼續閱讀

「奇蹟online」玩遊戲送愛心

2003-03-25

中國技術學院新竹校區於3月24日起在校園內所發起的「捐發票換二手書送愛心活動」是由思銳遊戲總局所號召各遊戲雜誌共同參與,其中共有PCHOME電腦家庭出版集團「STYLE我的流行風」、「網路遊戲雙周刊」、「網路遊戲總動員」、以及「電遊人」(優邦出版)、「電擊王」(...繼續閱讀

微軟與麻省理工學院的遊戲合作計劃

2002-06-13

微軟對於提昇自身遊戲研發實力不遺餘力,除了積極拉攏各大遊戲廠商之外,也與美國麻省理工學院建教合作,舉辦一個名為「Games-to-Teach Project」專案,希望靠麻省理工學院高人一等的技術提昇XBOX遊戲實力。...繼續閱讀

「飛龍戰士」內容全公佈

2002-11-15

.遊戲本篇故事 .在獎勵模式「潘朵拉之盒(Pandora Box)」的「APPENDIX」中達成特定條件便可以玩「飛龍戰士」一代的遊戲 .追加兩篇新劇情「Scenarios~帝国少年編」與「Mission」 ◎Scenarios~帝国少年編 本篇是以父親為帝國學院所屬人員的少年...繼續閱讀

Xbox安全機制被破解

2002-06-04

美國一位麻省理工學院(MIT)研究生 Andrew Huang 日前表示,他已經成功破解了Xbox安全防護機制,不過這樣不但會讓Xbox安全門戶大開,甚至產生盜版遊戲問題。...繼續閱讀

風雷時代前進北美,跨足遊戲教學市場

2002-05-06

「CIA高科技互動藝術學院」。...繼續閱讀

風雷時代成立北美公司,「聖女之歌」前進北美市場

2002-04-11

成軍不到一年多即以「小力失蹤事件」遊戲軟體獲頒經濟部工業局之「年度突破獎」的風雷時代﹐在正式進軍日本、成立日本分公司後﹐又於本月正式成立北美公司 ( WindThunder Entertainment Canada,Ltd )﹐揮軍歐美市場﹐並藉由該公司合併北美一所具有正式學院文憑之遊戲設計學校...繼續閱讀

PS2新作冒險遊戲「月之光」公佈

2002-02-26

遊戲設定在位於深山中的女子學院「鐘園學院」,玩家扮演新到任的老師,周旋於學園七大不可思議與一連串殺人事件中,抽絲剝繭查出真相。 而這款遊戲為了表現出詭異肅殺的氣氛,聘請知名鋼琴家 酒井彩名 擔任遊戲配樂製作,而在記者發表會上也邀請參予遊戲開發人員一一到場。...繼續閱讀

任天堂社長即將改朝換代

2002-02-25

現年74歲,向來以脾氣強硬有話直說聞名的山內溥,是日本遊戲界的教父級人物,1949年當然仍在就讀法學院的山內溥臨危受命接任任天堂社長,一當就是53年,而在他的鐵腕領導下,任天堂這家以製作花牌起家的百年老店,成為引領遊戲界潮流20年以上的電玩大亨,足見山內溥對於遊戲產業有非常長遠的影響與貢獻...繼續閱讀

「三國封神」,超炫加值單機網路二合一

2002-02-08

玩家便可以在一定的時間內到格鬥會館去報名參賽,並可以爭奪獎品,可以拿到稀有的牌,及豐富的獎金,而且還能榮登在排行榜上 ■單機版部分 在單機板部分玩家化身喚靈師,來自各種不同世界,在金、木、水、火、土和聖堂等六大神秘大陸中探險,為了消滅魔王而不斷努力,包括通過喚靈學院的重重試驗及電腦...繼續閱讀

親愛的! 我把「笑網」變厲害了!!

2001-12-20

5.新任門派屬性 / 即使沒加入任何名門幫派,玩家也可以獲得神兵利器,好好給它闖蕩江湖一下。 笑傲江湖網路版的五點新主張,是不是讓站在門外觀望許久的玩家們很想換個口味嘗試一下呢?2002年1月15日之後玩了便知曉!!...繼續閱讀

SCE正式參加「2001秋季東京電玩展」

2001-08-10

・ソニー・コンピュータエンタテインメント ・ソフトバンク パブリッシング ・タイトー ・タカラ ・テクモ ・デジタルエンタテインメントアカデミー ・電撃屋 ・トミー ・ドリームビジョン ・ナムコ ・日本電子専門学校 ・ハドソン ・ハムスター ・バンダイ ・バンダイ電脳情報学院...繼續閱讀

金庸群俠傳Online正式上市!

2001-06-26

其遊戲地圖和場景的盛大,登場人物的眾多由此可見一般;遊戲含括所有小說中主要角色逾四百多名,小說中觀眾耳熟能詳的近半百個著名場景一一呈現在玩家眼前,舉凡西北邊疆的蒙古大漠、西域崑崙、靈鷲宮、光明頂、星宿海,到北方的黑龍潭、百花谷、絕情谷,南至段氏大理、劍湖宮、黑木崖,更有名門大派華山...繼續閱讀

「獎」不完的暗黑破壞神二

2001-03-30

暗黑破壞神二又再度得獎了,國外相當具有公信力的「互動藝術與科學學院」(The Academy of Interactive Arts & Sciences)在日前公布的第四屆遊戲得獎名單中,暗黑破壞神二奪下三項大獎,包括「年度遊戲」(Game of the Year...繼續閱讀