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搜尋結果:共有 1390 筆資料符合


在NGC上帶領魔物攻城掠地吧

2003-07-11

在這款遊戲中,玩家將不再是扮演人類君主攻城掠地,而是將化身為兇暴恐怖的人氣妖怪魔物「哥布林(Goblin)」率領其他獸人或吃人鬼等互相攻略征戰。另外在遊戲中除了即時戰略的要素成分之外,也將會加入其他豐富的動作要素,讓玩家體驗到更加與眾不同的魔物戰略樂趣。...繼續閱讀

帶領魔物們稱霸天下吧

2003-05-08

遊戲中玩家將不再是扮演人類君主攻城掠地,而是將化身為兇暴恐怖的人氣妖怪魔物「哥布林(Goblin)」率領其他獸人或吃人鬼等互相攻略征戰。另外在遊戲中除了即時戰略的要素成分之外,屆時也將會加入其他豐富的動作要素,讓玩家體驗到更加豐富有趣的戰略樂趣。...繼續閱讀

「三國志VIII」加強版發售日公佈

2003-02-24

另外本作在角色身份上總共細分為君主、都督、太守、軍師、一般、頭領、同士、在野等八種,同時隨玩家選擇不同,還會有義兄弟、好敵手、仇敵等不同的人際關係表現。...繼續閱讀

「三國演義Online」國戰開打

2002-10-18

擁有宣戰資格的只有義勇軍的頭目或擁有城池的君主,當玩家正式宣戰後,系統將會列出各勢力開戰的場次順序正式開打。 中華網龍表示,在「三國演義Online」中國戰是玩家義勇軍之間的戰爭。...繼續閱讀

「三國志」讓你愛上i-mode

2002-10-09

i-mode三國志是一種謀略遊戲,裡面有君主、軍師或武將的角色可扮演。遊戲採一日一回制,每位玩家所執行的指令,都將是隔日改變新佈局的依據,玩家可以依照自己的志向鍛鍊武道、學問或軍備等技能,並隨時參考軍情、人事、戰爭、外交等發展謀略。...繼續閱讀

KOEI公佈「三國志IX」新資料

2002-10-03

在這次「三國志IX」將回歸KOEI最拿手的2D方式,而且標榜「原味回歸」,所以「三國志IX」不管在畫面會制、系統安排上都回到「三國志VI」之前,以單機、君主的方式為發展主軸。...繼續閱讀

TGS參展介紹~PC&SQUARE篇

2002-09-24

遊戲系統重回六代以前,玩家在遊戲中將扮演君主一職,並體驗將三國故事內容發揮到極限的戰爭刺激。另外,在會場上除了有「三國志IX」的影像放映外,另外KOEI也在會場上發表了「Winning Post 6」的遊戲製作,並播放只有幾秒鐘的主要關卡動畫影象。...繼續閱讀

PS2『三國志8』遊戲畫面與資料

2001-10-04

PC版的三國志8於6月29日發售,玩家在三國志8中,不單單能夠扮演君主,還可以扮演一個小小的武將,玩起來也別有一番風味!人物的身份狀態也多了很多,像是君主、都督、太守、軍師,甚至是一般、頭領、同士、在野等。...繼續閱讀

歷史名作『三國志』搬上GBA平台

2001-09-27

與其他平台一樣的,玩家可以自己創造新君主、新武將。遊戲共有6個舞台,最大支援8人連線對戰! 『三國志』預定於11月發售,售價為6800日圓。...繼續閱讀

「三國志8」發售在即,試玩版+比賽不要錯過了!

2001-06-18

另外玩家們還可以參加〝三國志8 最高位君主決定戰〞。...繼續閱讀