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搜尋結果:共有 752 筆資料符合


速報!SQUARE、ENIX合併宣佈

2002-11-26

據報導指出這家新公司將命名為「SQUARE.ENIX」,而社長則由SQUARE的 和田洋一 就任,而ENIX也會依然保留延續下來。預估合併公司2005年3月期的連結營業額800億日圓,純利益150億日圓。...繼續閱讀

PC版「FFXI」正式公佈

2002-10-11

SQUARE社長和田洋一表示,PC版「FFXI」因為能搭配最新的電腦硬體,使得畫面解析度能大幅超越PS2版本,創造更驚人的視覺表現。PC版「FFXI」不但是PS2版的強化版本,而且對日本電腦網路遊戲而言,有重要指標意味。...繼續閱讀

TGS參展介紹~TAKARA篇

2002-09-24

而TAKARA也特地邀請到歌手和田光司到場獻唱,將整個會場氣氛帶到最高點。 除此之外,在三大主機方面TAKARA也展出了人氣機器人動作遊戲「J-PHOENIX」。...繼續閱讀

SQUARE網路遊戲會員明年目標40萬人

2002-08-27

SQUARE社長和田洋一針對從5月16日開始在PS2主機上推出的網路遊戲「FF XI」的遊戲會員數發表了一篇看法,他表示「目前的會員人數約為12萬人左右,明年將以40萬人為目標」。...繼續閱讀

微軟與麻省理工學院的遊戲合作計劃

2002-06-13

而目前微軟已經評選10位由麻省理工學院學生針對XBOX遊戲開發環境所設計的作品,雖然這群學生並非專門遊戲開發人員,也沒接受過專業訓練,所以還是些有待琢磨的作品,但是創意卻值得稱許,也看得出微軟對提昇XBOX遊戲品質的企圖心。...繼續閱讀

SQUARE對任天堂批評「FFXI」的反駁

2002-06-07

任天堂在自家的經營方針說明會批判「FFXI」是個失敗的負面示範,引起SQUARE社長 和田洋一 不滿,也出言反駁任天堂。 和田洋一表示,網路遊戲的經營模式、收益狀況本來就跟傳統單機遊戲不同,硬要把兩個不同的經營模式拿來比較實在沒意義。...繼續閱讀

SQUARE為「FFXI」費盡心思

2002-05-13

SQUARE社長 和田洋一 就接受訪問暢談了「FFXI」發展計劃,重點如下: ‧「FFXI」網路化,最重要的目的是把玩家由以往遊戲→人的單方面邏輯,改成人←→人的雙向互動,將賦予玩家更大的思考空間 ‧為了開發「FFXI」,SQUARE已經耗資20~30億日幣開發...繼續閱讀

SONY認可SQUARE加盟任天堂

2002-03-21

而SQUARE社長 和田洋一 接受訪問時表示,這件事早就想SCEI社長 久多良木健 報告,不過因為久多良木健出國而耽擱。SQUARE絕不會忘了SCEI的提攜與幫助,表達了SQUARE的顧忌之心。...繼續閱讀

「SQUARE Online Party」最新報導

2001-12-22

12月22日,SQUARE在日本舉辦一場名為「SQUARE Online Party 2002」的說明會,說明SQUARE明年網路計劃「PlayOnlne」發展目標,以及網路RPG大作「FFXI」最新體驗,重點如下: ◎SQUARE社長 和田洋一 有信心,「FFXI...繼續閱讀

SQUARE新社長堅守PS2陣營

2001-12-07

SQUARE新任社長 和田洋一 在12月1日正式上任,並在日前接受訪問,表達了他上任社長之後將推動SQUARE的未來目標,如下面幾點: ‧與任天堂繼續接觸,希望針對網路遊戲的發展交換意見。...繼續閱讀

SQUARE執行長易位

2001-11-26

和田洋一先生在昭和59年進入野村證券,於平成12年進入SQUARE服務。在平成13年9月擔任COO一職。 而現任的CEO鈴木尚先生,於12月1日將轉為取締役會長。...繼續閱讀

SQUARE停止發展動畫事業

2001-10-02

於今日的記者會中,最高執行長和田洋一也指出「將分析動畫製作收入不佳的原因,而今後將努力將動畫技術應用在遊戲中」...繼續閱讀