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RE:【問題】玩過DEMO後的3個問題,不知道大家有沒有一樣感覺!?

2010-01-29

遊戲中有善與兩種系統 根據玩家救贖或懲罰靈魂的次數 來衍生出不同的招式 遊戲中 不只有鐮刀 也有十字架跟魔法 本作個人認為 他不著重在單一武器的招式變化 而是在不同武器的招式與魔法之間的搭配 來創造出屬於自己的"無雙"!!...繼續閱讀

【心得】Wizardry 囚われし魂の迷宮全破小小心得

2009-12-31

VIT-15 AGI-15 LUC-15 登入leader角色後進入城鎮的畫面有幾個選項宿屋/道具屋/寺院/ギルド/宮殿/迷宮入口 一開始請一定要先進入ギルド的冒險者登錄創造其他同伴クエストボ―ド : 接任務トレ―ド : 道具交換パ―テイ―編制 : 隊伍組成(善與屬性不可在同一隊伍...繼續閱讀

【小說】《雲端之上,鏡界彼端》 二十一回 死氣滅寂,渾天異象

2009-11-26

他們徹底明白…… 一直以來,他們最害怕的事情, 隨著善與間最龐大的力量相遇,給瞬間激化了。 「鏡界的崩毀……開始了。」 大荒落喃喃自語,冷汗爬滿壯碩身軀。...繼續閱讀

【劇情洩漏】淚與汗水與髒話的交織---死鬥!隱藏頭目(1)

2009-11-16

【召喚夜想曲 系列 哈啦板】 (以下捏捏甚多 要的請反白) 這是一場發生在隱藏迷宮,善與衝擊的故事......繼續閱讀

關於蓮的過去﹙內容可能有些不雅,想看要考慮﹚

2009-11-13

※ 那些超越善與、生與死的所在。 我都曾淡然地走過。 無所幸,無所不幸。無所悲,亦無所喜。 白與黑撕裂了我,天與地強暴了我。 我已變得污穢不堪。 從何處開始,又將在何處結束。 我不屬於任何地方。 我從不曾行走過。 只是,世界在旋轉。...繼續閱讀

└《 心得 》 幻想三國誌全系列綜合評析

2009-10-24

仙與魔,彷彿象徵著黑與白,善與的兩樣東西。 樓澈天性善良,在他眼中,不論魔或是仙,並沒有什麼太大的不同。 初次來到人界,他救了一個素未謀面的男子。一個魔。仙魔自古不兩立,樓澈在該作中其實很早便隱約猜的到紫丞是魔。他卻始終不離不棄,這個人是他朋友,如此而已。...繼續閱讀

§ 【山獄】山本的良心

2009-10-17

XD在善與的選擇下,我選擇了善,不可以荼毒純潔的小孩(炸) 至於糟糕版本,在我的天空BLOG裡。 已經貼出來了(斬) 最後,現在手邊有一篇糟糕一篇清水,分別是反攻及獄寺的告白...繼續閱讀

§ 【骸綱】迷霧的歸途 - 1章

2009-10-17

善與,光與暗,都是一體兩面的。愈耀眼的光,想必有著愈深沉的黑暗。」 「你?黑暗?」 好難想像。 「骸,我並非不染塵埃的珍寶,我從一開始就一直在這裡。」 前陣子偷偷獨自跑去參加中立黑手黨首領的私下聚會。...繼續閱讀

Morning Always Comes第三章

2009-09-29

「『貝爾剛戰爭不是善與之爭,而是理念之戰,沒有人是真的對或錯』,對吧,夥伴。」Cipher把他在家中講的話重複一遍,同時也再次憂心的想起了還未取得聯繫的Xanthe和女兒。 「是呀,那些都過去了,現在我和夥伴守護的是這裡。」...繼續閱讀

【心得】九十九夜 很草率的心得

2009-08-29

但是女主角在荒野濫殺無辜,已經分不清楚什麼是善與,哥布林又不是全都是壞的,女主角把自己的仇恨加在無辜的人身上,反而造成更大更多的仇恨 還不聽亞斯法的勸告,真的是殺紅眼了,殺到瘋狂了。...繼續閱讀

戀姬‧翼 第四章‧王朝的末年《初次見面,我叫北鄉一刀! (下) 》

2009-08-27

人在死後靈魂會進行一種叫〝分裂〞的動作,這是為了將其魂中的〝〞分離出來,在經過從新的混合之後,一個不具〝〞和〝記憶〞的靈魂就誕生了。也可以說是初始之魂,這種靈魂還不算穩定,隨時會分裂成更小的個體。...繼續閱讀

【心得】神鬼寓言II 6小時攻略心得(內含幹架小訣竅XD)

2009-08-12

此代遊戲的特點跟一代差不多,但是善與的抉擇更多 而且也有不得不為自己來選擇惡的那方,或是被人欺騙來做惡 在這邊先給玩家發掘,不然遊戲的主賣點就消失了!!...繼續閱讀

【心得】神鬼預言2之初夜體驗

2009-08-12

突破古墓 拿到的士官長裝也很惡搞(突然想到我的公仔 不免悲從中來) 劇情方面 也很棒 如同購入前的訊息 整個遊戲就是在善與之間做一個抉擇 任何事情都會因為玩家而產生兩種後果 厭倦了一成不變的單劇情路線 又討厭太過自由反而無所事事的空虛感 應該來試試這個系統 不一定要全為善或為惡...繼續閱讀

【情報】神鬼寓言2真人版廣告,善與惡抉擇篇Who Will You Become

2009-08-12

【Xbox 360 哈啦板】 神鬼寓言2真人版廣告,善與抉擇篇 Who Will You Become......繼續閱讀

【情報】神鬼寓言2 劇場故事+踢雞小遊戲,可拿遊戲特殊道具

2009-08-12

【Xbox 360 哈啦板】 劇場小遊戲,讓你選擇善與,內容動畫很搞笑 fable2.xbox.com/Experience.aspx 踢雞小遊戲 fable2.xbox.com/webGame/Game.aspx 這兩個小遊戲完成後,可以得到遊戲金幣或獎品...繼續閱讀

軒伍破關心得‧metoo1142002

2009-07-22

劇情似乎沒啥大關聯,善與其實在遊戲中所表達的不多。 這次軒伍的主線相當倉促,雖然最後的完整結局收尾的不錯, 但是還是難掩缺失。...繼續閱讀

【心得】國產動畫 「靠岸」觀後感 (有捏)

2009-07-07

可喜可賀可喜可賀 心,是靈魂的戰場,每天上演善與、光明與黑暗的肉搏。冷光飄浮,一個自認不完美的少女,為了永遠確保西風間樹的愛,不顧預言師的警告,用魔法紅線綁住西風間樹的心,不料,卻引來大修羅的窺探,在即將得到幸福的前一刻,戰爭突然爆發。...繼續閱讀

【心得】地獄魔咒 觀後感(有捏)

2009-07-06

善與,在這部片中沒有明顯區分,對你而言是好處的行為,對我來說卻是奪走我過活的地方;讓我紓發心中怨恨的方式,卻會剝奪你的生存,兩方都沒有絕對的錯,這也讓人感到害怕,因為沒有明顯的區別。以前幾週的新竹碩士命案為例,一個不小心得罪了某人就死的莫名奇妙。...繼續閱讀

【心得】白髮的羅剎鬼-尸良

2009-06-30

在無限裡面的腳色很少明確的點出善與,像是綾目步蘭人,這種邪惡博士的腳色通常在別的作品中都會不得善終。但是沙村卻沒這麼作,最後他活了下來而開始進行贖罪之旅。...繼續閱讀

【心得】顛覆與軟性實力:天體戰士桑雷德

2009-06-27

善與的戰鬥故事? 本作無疑正是表現手法更強烈誇張,笑料一樣瘋狂的卓別林電影的再現,這個世界上根本就沒有所謂的善惡對立,而只有「怪人」與「正常人」的區別罷了。...繼續閱讀