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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《漫威蜘蛛人 2》試玩報導 技術和動作性更加進化 共生體環節誠意滿滿

2023-10-16

由於上次媒體試玩的體驗活動是從遊戲中段開始,沒有辦法詳細了解劇情,所以趁著這次機會,我們首先就用不至於劇透太多的程度,敘述一下《漫威蜘蛛人 2》前半段的故事。話先說在前頭,接下來的劇情說明會造成嚴重劇透,如有疑慮的話就請你跳過這段吧!  ...繼續閱讀

【試閱】《轉生為故事的黑幕 以進化魔劍和遊戲知識傲視群倫》嶄新的英雄傳說掀開序幕

2023-10-16

喜歡此類轉生主題的讀者朋友們,不妨可以參考這本《轉生為故事的黑幕~以進化魔劍和遊戲知識傲視群倫~》。   圖片為官方中文版書封   【內容試閱】 序幕 小說、遊戲、漫畫、動畫都一樣。 世間諸多故事,皆由各式各樣的登場人物構成。...繼續閱讀

《SaGa》系列總監及製作人專訪 暢談繁體中文圈未來規劃及新作《Emerald Beyond》特色

2023-10-16

一開始推出國際版時因為進度比日本版慢,所以聽到了很多粉絲希望進度可以更接近日本版這樣的聲音,所以在今年我們有調整更新的步調,讓國際版能更接近日本版。  ...繼續閱讀

【試片】無厘頭系養女日常《凹凸魔女的親子日常》蘿莉媽媽的女兒好像有點大?

2023-10-15

且因為本體是四格架構,所以各種笑點都來得又快又急,就算只看其中一小段也能輕易的笑出來,就算當作泡麵番來看,一次只看其中的幾段也不太會太影響觀看體驗喔!  ...繼續閱讀

【試片】選了弓箭手又怎樣?《某大叔的 VRMMO 活動記》所以說我只想低調的玩遊戲啊

2023-10-14

大概也因為主角的人物特質更貼近我等真實玩家,所以整體表現上並不是傳統的龍傲天型角色,不會一上來就單刷副本 BOSS,達成傳說成就,相對同類作主角顯得相對樸素。   但也有著 ACGN 主角慣有的悶騷感與基本必備的事件吸引光環 BUFF(DEBUFF?)...繼續閱讀

【試片】堂堂正正的百合愛情喜劇《我的推是壞人大小姐。》調戲大小姐最好玩了!

2023-10-14

故事敘述熱愛女性向遊戲的上班族大橋零,在某天突然轉生成了她最喜歡的遊戲《Revolution》的女主角零·緹拉。而她最喜歡的角色,就是遊戲中的擔任反派的大小姐克蕾雅,所以在初次與克蕾雅見面時就不顧一切地向她告白。...繼續閱讀

因為競業條款一年無法從事遊戲業?神谷英樹親自說明辭職理由與未來計畫

2023-10-12

他形容這就像一場艱難的會議,而從今以後他不用再出來面對各種大人物齊聚的會議,所以感到神清氣爽。     關於為什麼離開公司的理由,神谷因為各種可能會被消音的理由而「不能說」。...繼續閱讀

漫威《驚奇隊長 2》電影最新花絮及精華片段公開

2023-10-12

也重現歷來復仇者聯盟對她的驚嘆連連,包括雷神索爾:「這個我喜歡」、驚奇少女:「她超棒的」,還有她痛扁薩諾斯時,星際異攻隊的浣熊更是目不轉睛、情不自禁大聲叫好。    ...繼續閱讀

視覺小說《我與公主騎士及侍女的慢活生活》繁體中文版今年內登陸 Steam 平台

2023-10-11

另外打從心底喜歡冒險的加蘭德,還是希望能治好傷勢,再度以冒險者的身分繼續工作。   只要有人照顧我就好了。   即便他這樣想,剛被以往信賴的前輩冒險者欺騙而受了重傷的他,已經變得無法相信一般的人類。...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組文策院特別獎《蟬鳴不絕的那一天》作者專訪 以關鍵的那句話反轉劇情

2023-10-08

對此,康棠表示,小時候的他其實很不喜歡臨摹作品,因為那時的他覺得臨摹他人作品就是偷別人的東西,也因此他認為現在繪畫基本功很差的原因,就是因為沒有好好仿畫。 不過康棠後來找到了一種折衷的方法。...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組銅賞《川與溪》作者黑狗專訪 以水渠為出發點 打造台式靈異短篇

2023-10-07

我的觀察是台式靈異很能被大眾所接受,加上我也喜歡恐怖題材,卻從沒機會畫過,因此就這麼決定了。   GNN:創作的靈感主要來自何處?有沒有什麼故事或經歷引發創作靈感?   黑狗:想故事的時候剛搬來台中,我很喜歡用步行的方式探索城市。...繼續閱讀

【試片】大魄力戰鬥劇《狩龍人拉格納》苦大仇深的狩龍血戰

2023-10-06

眾所周知,SILVER LINK 一直都不是很擅長戰鬥作品的公司,這對強項在大魄力作畫的本作來說算是硬傷,所以在 PV 公開時就多少有點令人擔憂。但在實際觀影後,整體製作水準其實比想像中好上不少,節奏反而是比較大的隱憂。...繼續閱讀

《刺客教條:幻象》新加坡工作室製作團隊專訪 重回九世紀巴格達打造純粹的刺客體驗

2023-10-06

團隊希望《幻象》能同時考量到兩種不同取向的玩家,所以一方面投入很多心血在跑酷與潛行上,讓玩家可以暢快享受刺客暗殺的快感。另一方面也提供了基本的角色扮演養成要素,讓玩家可以透過技能點數來解鎖升級三大類別的能力。...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組金賞《真誠的殺戮》作者路奎專訪 呈現「愛是一種本能」的理解過程

2023-10-03

喜歡電影、漫畫還有小說。 作者的手 GNN:想問問想投入創作這款作品的緣由?當初提到您想寫成短篇小說,但後來決定畫成漫畫,是什麼樣的心路歷程,可以跟大家分享嗎?        ...繼續閱讀

Cyberpunk 風格彈幕 Roguelike 新作《霓虹深淵:無限》預告 10/5 正式上市

2023-10-02

這對可愛的冒險組合最大的特色就是「噗嚕嚕」會隨身攜帶著「嗒啦啦」最喜歡的零食,特工們點擊技能,「噗嚕嚕」就會扔下一把糖果,只要吃下糖果,「嗒啦啦」就能獲取隨機屬性加成,重新打起精神啦!  ...繼續閱讀

【試玩】武器竟然變成美少女?《絢花百兵帖》試玩報導 化身年輕鑄劍師踏上冒險旅程

2023-10-02

所以每次攻擊後的落點選擇都可能左右戰局的發展,如何發揮最大效益就考驗玩家的佈局能力。   連成三角形是巧合嗎?我不這麼認為!  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組文策院特別獎《匿名遺願清單》作者專訪 就算是殭屍末日也要做好事!

2023-10-02

玩了以後才發現它已經開發快超過十年(目前還在開發中),當時那幾個月則是因為新增了多人模式所以人氣有增加,可能是因為這樣才會被 YouTube 推薦,而且我也蠻常看獨立遊戲相關影片。   PZ 目前也有不少 VTuber 在實況,所以應該有些人聽過這個遊戲。...繼續閱讀

【巴哈ACG23】動畫組金賞《The Lost》團隊專訪 日常瑣事裡帶來的記憶寶藏

2023-10-01

傅凌霜:是當時開始創作時隨意取的微信群組名稱,因為製作過程很累所以需要相互鼓勵。過去因為有合作過的經驗,覺得可以就繼續合作了。     Q:為何會想到《The Lost》這樣的主題呢的?  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】漫畫組銀賞《無機質的慾望理論》作者專訪 打造富有魅力的「故事前提」

2023-09-30

其中包含著喜歡、信任、關心、失望、戀愛等情緒在內。   例如,「對家人的愛」與「對寵物的愛」在某些人身上有明確定義,但在某些人身上兩者是模糊的。畢竟除了基因以外,很難用行為來區分愛的定義。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】動畫組銅賞暨文策院特別獎《流向北冥》導演專訪 以海為題描繪新生之旅

2023-09-29

所以選擇這三者是因為浮游生物是非常原始且單純的生命型態,而鳥則呼應逍遙遊中的鵬鳥,魚則是象徵來自海中的生命。   而名字之所以叫做「子」,是因為他們游進樹洞之後,樹上會長出新的綠葉,就如同種子發芽一般。另外,造型也很像「子」的甲骨文。   子的設計。...繼續閱讀