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搜尋結果:共有 7807 筆資料符合


「天誅」新情報介紹

2003-07-28

由Activision預定在Xbox上推出的人氣動作大作「天誅:黑暗回歸(Tenchu:Return from Darkness)」(暫稱),本作為今年4月發售的PS2「天誅 參」移植加強作,遊戲一樣是由製作「天誅 參」的K2 Studio負責開發製作,玩家在遊戲中可以從力丸...繼續閱讀

SEGA名作回歸--PS2篇

2002-12-03

除了公佈兩款PS2熱門大作將於明年3月登場外,SEGA與日本D3 Publisher公司合資成立的新公司「3D-Ages」也將會把SEGA以往一系列知名遊戲移植到PS2上,而且全部都是重新製作強化畫面聲音表現喔。第一波遊戲將於明年夏天登場,遊戲售價都是2500日幣,名單如下: 遊 戲 名 稱 原主機...繼續閱讀

SEGA名作回歸--XBOX篇

2002-12-03

至於XBOX部分,SEGA在今年3月曾宣佈與日本Cool Net公司合作,授權Cool Net把SEGA曾經在DC、Saturn、Mega Drive的名作遊戲強化移植到XBOX上,如今SEGA宣佈與Cool Net成立一個新的品牌「CoolCool」,就是負責這方面的工作,而首批遊戲名單如下: 遊...繼續閱讀

「智冠科技」線上全力防堵SARS

2003-04-28

受到SARS疫情的影響,線上遊戲玩家上網地點多回歸家庭,同時也出現玩線上線時間延長,兩岸玩家平均上線人數均由2-3小時,於本週明顯延長至4-5小時,且各遊戲上線人數並未改變。...繼續閱讀

「大金剛」版權回歸任天堂

2002-09-27

以往RARE幫任天堂開發不少知名遊戲,最有名的就屬「大金剛」系列,任天堂也宣佈RARE脫離任天堂陣營後這些遊戲版權將回歸任天堂,任天堂也將自行開發這些遊戲名作。而在「星戰火狐」部分任天堂也重新找了NAMCO再開發一款對應NGC的射擊遊戲,預計明年登場。...繼續閱讀

蚩尤現身,「軒網」展現全新魅力

2002-12-23

它將帶給持有者尊榮的感受,想駕馭軒轅劍的人,必須接受所有玩家們無情的挑戰,不敢接受挑戰者軒轅劍可是會在三天內回歸原位,等待下一位真正的勇士成為他的新主。...繼續閱讀

【2002E3】鈴木裕名作回歸GBA

2002-05-27

SEGA與THQ公司在這次E3展,公佈了一大票合作開發的GBA遊戲,其中也有以遊戲大師 鈴木裕 初期四款名作也會有GBA名作復刻版,包含「太空哈利」「Bike On」「衝破火網」「Outrun」。...繼續閱讀

日本遊戲學會成立

2002-10-25

『快樂地遊玩』的技術也能應用在飛機操縱的訓練器材或外國語言教材,就連最近協助高年齡層回歸融入社會的機器也能相對應使用,希望把它提倡成一種讓日本更加充滿元氣的新技術。」...繼續閱讀

「阿格斯戰士」名作回歸

2002-04-16

事隔十多年,「阿格斯戰士」名作回歸PS2。 而PS2版「阿格斯戰士」續作,將是3D動作遊戲,並預計5月E3展正式展出,請期待後續報導。...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士Orta」超炫新畫面

2002-10-07

如今「飛龍戰士Orta」推出,挾著更優異的視覺表現而來,但給玩家的不只是更深的感動,也代表SEGA魂的回歸,意義大不同啊!!...繼續閱讀

KOEI公佈「三國志IX」新資料

2002-10-03

在這次「三國志IX」將回歸KOEI最拿手的2D方式,而且標榜「原味回歸」,所以「三國志IX」不管在畫面會制、系統安排上都回到「三國志VI」之前,以單機、君主的方式為發展主軸。...繼續閱讀

SEGA名作回歸GBA

2002-03-28

THQ公司日前宣佈,將把SEGA以往名作RPG遊戲陸續移植到GBA上,包含了RPG名作「夢幻之星」系列。另外THQ還會把其他益智、運動遊戲也製作成GBA版本,包含「VR網球」「瘋狂計程車」「超級猴子球」...等,全部都是針對GBA硬體重新設計遊戲。 THQ目前取得16款SEGA授權的GBA遊戲製作發...繼續閱讀

「源平討魔傳」名作回歸

2002-01-22

遊戲齡超過十年的老玩家,一定聽過「源平討魔傳」這款遊戲吧,這是NAMCO在1986年推出的一款大型電玩遊戲,當時還以超大的人物讓人津津樂道。如今事隔十多年,「源平討魔傳」又回來了。 日本Media Guide公司表示,他們將在電腦上推出一連串名作遊戲回顧,第一款就是NAMCO的「源平討魔傳」,預計2...繼續閱讀

東京電玩展最新參展消息

2002-06-21

這次的「2002年東京電玩展」是回歸一年舉辦一次電玩展的重新開始,所以規模勝過以往,截至目前為止已有74家廠商報名參展,共有1271個攤位。...繼續閱讀

跨平台遊戲「Bloodrayne」新畫面

2002-05-07

遊戲設定在二次世界大戰,玩家扮演冷艷的女殺手Rayne,冷酷又嗜血,為了阻止納粹野心而前入敵軍總部,靠著俐落的身手以及銳利的雙刀,展開一場場不可能的任務。遊戲以第三人稱方式進行,而且敵人AI很聰明,喜歡3D動作遊戲的玩家可以注意該遊戲喔!!...繼續閱讀

「神奇傳說」系列最新作,千呼萬喚始登場!

2002-04-25

本次的新作則由「ODESSEY」系回歸到了「SAGA」系,系統構成主要為回合制戰鬥,搭配上地形及屬性的變化,形成RPG味道濃厚的SLG。...繼續閱讀

Seamus Blackley的新動向

2002-04-24

而離開微軟後,他想回歸遊戲研發工作,打算組成一家遊戲公司,開發XBOX遊戲,並在E3展前正式成立。對他而言,這或許對XBOX幫助更大。...繼續閱讀

「異形2」最新資料片公佈

2002-04-11

不過這次資料片故事設定在前作的500年前,在九大任務關卡中玩家將會慢慢了解為何噁心的異形生物會崛起;嗜血的獵殺者為何以獵殺人類跟異形為樂趣,讓玩家在享受第一人稱射擊遊戲的暢快同時,也能了解整個遊戲故事的來龍去脈。...繼續閱讀

跨平台遊戲「BloodRayne」新畫面

2002-03-01

遊戲設定在二次世界大戰,玩家扮演冷艷的女殺手Rayne,冷酷又嗜血,為了阻止納粹野心而前入敵軍總部,靠著俐落的身手以及銳利的雙刀,展開一場場不可能的任務。遊戲以第三人稱方式進行,而且敵人AI很聰明,喜歡3D動作遊戲的玩家可以注意該遊戲喔!!...繼續閱讀

日本FAMI通看2002年電玩產業

2002-01-04

另外反映在遊戲製作成本降低,遊戲開發也盡量省略不必要的CG動畫,所以今年遊戲將回歸本質,以遊戲性吸引玩家 ‧現今日本遊戲公司以十家大公司與更多中小型公司組成,不過十家大公司可能會轉為出資發行遊戲,而有創意的小公司負責研發創作新遊戲,彼此相輔相成...繼續閱讀