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搜尋結果:共有 9618 筆資料符合


「聖騎士之戰Isuka」PS2版發表

2004-03-03

由Sammy公司使用自家開發的Atomiswave機板所製作的大型電玩2D格鬥遊戲「聖騎士之戰Isuka(Guilty Gear Isuka)」,目前由美國Sammy發表將移植至PS2上發售,移植工作由ARC SYSTEM WORKS負責,預定今年第四季上市。...繼續閱讀

「電玩通雙週」正式在台創刊

2004-02-27

日本電玩雜誌界的龍頭刊物”電玩通FAMI通”(讀音Famitsu),今日由青文出版社以台灣版中文雙週刊的身份,正式在台創刊,並舉辦創刊發表會。...繼續閱讀

「Killzone」美國正式發表

2004-02-21

昨日曾經報導過,由Guerrilla Games製作,SCEE發行之PS2第一人稱射擊遊戲「Killzone」,今日由SCEA正式公布美國上市發行計劃,目前預定於今年第四季在美發行,這是歐洲之外首次正式公布發行的計劃。...繼續閱讀

從華文市場遊戲座談會看遊戲產業

2004-02-18

趙秘書長亦引用IDC《2003中國網絡遊戲產業報告》數據指出,網路遊戲成長對相關產業(包括電信、IT、媒體出版)造成可觀的貢獻,其帶動作用為1:11.25,也就是說網路遊戲每成長1元,相關產業將成長11.25元,到2004年1月,仍有1:9.78的表現。...繼續閱讀

「機戰MX」延期發售

2004-02-17

這次的延期也連帶的影響到BANPRESTO第四季的預估營收。 稍晚時「機戰MX」官方網站已正式對外發表,「機戰MX」上市日期將延至5月27日發售。 期待機戰的玩家們,只好靜心等待了,希望這次的延期真的能讓「機戰MX」的遊戲品質更佳。...繼續閱讀

NTT發表小型光學儲存媒體

2004-02-13

小型化、省電、大容量、低價格、具備快速大量生產的能力,這些特性使得MICA非常適合用在可攜裝置的儲存媒體,因為它不具備複寫的功能,所以將會以數位出版的用途為主,並不會取代現有的可複寫記憶卡產品。...繼續閱讀

「神領、天翼、神影、阿給」聯合前進電玩展

2004-01-30

數碼戲胞規劃,玩家只要在會場填寫資料或於1月29日出版的GameQ雜誌中取得一本「完全導覽護照」,將可依照遊戲護照中所揭載的內容,體驗所有官方展出的活動設施。護照中將提供4大主題的闖關通行證,只要闖關成功,將能獲得四大線上遊戲的週邊小禮品喔!...繼續閱讀

SQUARE ENIX最新Q1~Q3業績公布

2004-01-30

在這次的四半期中,各事業幾乎都按照原定計畫在推進,其中出版事業的漫畫雜誌版「鋼之鍊金術師」更是極具人氣。目前這套漫畫已經累計800萬部,同時也得到第49回日本小學館漫畫賞中少年漫畫部門大獎;而PS2版推出後也有20萬套的遊戲銷售成績。...繼續閱讀

「China Joy」現場搶先速報

2004-01-17

於2004年1月16日~18日第一次由中國官方(新聞出版總署和中國國際貿易促進委員會)所主辦的「中國國際數碼互動娛樂產品及技術及技術應用展」中,這次共有來自世界各地知名廠商共45家的遊戲相關廠商參展,其中也包括許多來自台灣的遊戲公司,如:華義、遊戲橘子、智冠、大宇...繼續閱讀

「RO」獲頒2003年中國十大最受歡迎網絡遊戲獎

2004-01-17

「仙境傳說online」〈簡稱RO〉15日在北京「中國遊戲產業報告發佈會」上,獲得「2003年中國十大最受歡迎網絡遊戲」獎項,此一活動由「中華人民共和國新聞出版總署音像電子和網路出版管理司」主辦,透過60天的網路票選,由18萬名玩家選出心目出最受歡迎的遊戲,而「...繼續閱讀

「通靈戰士」第一話故事劇情介紹

2003-12-19

就這樣過了8年,長大後擁有操縱靈魂能力的Marone與因為Haze的奇蹟之力而以靈魂狀態繼續留在人世的Ash一起來到了有「妖怪島」之稱的四季皆夏之島。...繼續閱讀

歐洲30年來最人氣遊戲為「音速小子」

2003-12-08

新網頁1 歐洲娛樂暨休閒軟體出版商貿易協會(ELSPA)的事務總長Roger Bennett針對目前各平台不斷推出的遊戲加主機特別同捆版表示看法,認為SCE、微軟與任天堂等主機平台廠商都太過依賴這種遊戲主機同捆版,將有可能導致業界軟體販售情況衰退,並以1980年代後半...繼續閱讀

智冠科技今日宣布調高財測

2003-11-17

智冠科技92年第四季因子公司中華網龍上櫃釋股收益,盈餘預計增加2.47億元。而經過智冠內部結算後決定調高財測,稅前盈餘由7.8444億元調高到10.4841億元,調幅33.65%,較去年全年獲利則更成長163.2%。...繼續閱讀

「郭靖大俠」再造武俠磅礡氣勢

2003-11-06

而原本的「郭靖大俠」Ver1.0版回合制的戰鬥版本中,也持續規劃相當多的全新功能,最大的改變有「名門之戰」、「脫胎換骨」、「四季變化」及「商人全新造型」。另外此次資料片中也將出現的商人造型,共推出6男6女的造型,讓玩家有更多的選擇。...繼續閱讀

直擊「台灣光榮」內幕秘辛

2003-10-17

創立不久便在2000年12月19日推出KOEI出版的第一套中文繁體版PC單機遊戲「大航海3」中文版。2001年「三國志Ⅷ」和「信長之野望嵐世紀」這兩套產品創下銷售佳績。...繼續閱讀

台灣遊戲界再添生力軍

2003-10-17

以研發製作「數碼寶貝」、「哈姆太郎」等一系列日本知名遊戲軟體而著名的「卉谷科技股份有限公司」,日前正式宣布將於2003年第四季正式進軍電玩產業,擴大公司的產品線,以服務更廣大的遊戲軟體消費者。...繼續閱讀

「天翼之鍊」點燃原著小說熱賣風潮

2003-09-30

由蓋亞文化所出版的「天翼之鍊」原著小說《符文之子》,已於9/26在全省書店熱烈上市。這套小說目前在韓國火紅的程度不亞於哈利波特,更有人將之譽為韓國版的哈利波特,成為韓國奇幻讀者入門必讀之書,已創下三十萬的銷售佳績,對玩家而言更是有「看」遊戲的樂趣。...繼續閱讀

奇蹟「轉職進化論」將公開

2003-09-26

為了在暑假之後能夠持續保持戰果,奇蹟Online已經將2003年第四季當做最重要的發展期。...繼續閱讀

「海商王」預計年底發行

2003-09-10

由「光譜資訊」代理德國Ascaron結合商業貿易與任務冒險的年度鉅作「海商王」,目前正為遊戲進行中文化改版的動作,預計將在第四季於兩岸三地同步發行國際中文版。...繼續閱讀

「仙三」先慶功,手機後當道

2003-09-09

另外「仙劍奇俠傳Mobile」手機遊戲將於第四季正式推出,此款遊戲突破手機遊戲OFF LINE玩法的限制,為市面上第一款如OLG般,玩家可以互相交易、交談互動功能,對於目前手機遊戲市場來說,有著重要里程碑的意義。...繼續閱讀