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搜尋結果:共有 1388 筆資料符合


全國電玩人大會串「巴哈姆特六週年站聚」

2003-01-30

◎「DOMO」&「漢堂國際」南北兩大國產勢力的現場對決 為推動國人自製電玩產品並喚起電玩朋友對國產遊戲的重視,站方更於站聚當天邀請南北兩大國產研發老將─「軒轅劍」系列研發小組「DOMO」及「天地劫」系列研發公司「漢堂國際」蒞臨現場。...繼續閱讀

新MMORPG「戰神」本日開放試玩

2003-01-24

經過3年研發,2003年第一款國人自製3D線上遊戲「戰神」24日正式開放下載試玩。這款號稱目前「最難練」的萬人線上遊戲,首創同生共死的「揹人救援系統」及「家族體系」。...繼續閱讀

「三國演義Online」新代言人公佈

2003-01-21

第一款國人自製將前進日本線上遊戲市場的「三國演義Online」,日前針對日本市場正式開放日文版官方網站,中華網龍並特地情商來自日本的 千田愛紗 出任即將於2月推出的最新資料片「官渡之戰」活動代言人,並以啦啦隊長的身份擔任「國戰小歌姬」,用歌聲為玩家加油打氣。...繼續閱讀

買「三國群英4」抽Xbox

2003-01-17

國人自製遊戲中,奧汀科技所開發的《三國群英傳》系列,更是數一數二的優秀作品。在去年以20萬套的銷售數目,創下了國內少見的驚人成績。更乘著這樣的優勢,一舉反攻日本市場,證明了遊戲的品質與開發團隊的內函,也為國人自製電腦遊戲帶來更多的可能性。...繼續閱讀

「DekaVoice」最新CM欣賞

2003-01-15

在這款遊戲中,玩家將扮演一名警察Steven Haywood,並與伙伴日裔美國人Meffin及小狗Lion共同冒險打擊犯罪。...繼續閱讀

「三國群英傳III」日本上陸!!

2003-01-06

在「三國群英傳III」反攻日本市場的同時,為國人自行研發遊戲帶來一線新希望,也是具有國際水準的單機遊戲,一樣可為開發團隊帶來豐厚的利益及良好形象,更希望打入各國遊戲市場,讓全球玩家都看到台灣遊戲獨到創意與特有技術力。...繼續閱讀

可與Aibo狗互動的「Deka Voice」

2003-01-02

SONY預定2003年2月13日在日本推出一款另類的PS2冒險解謎動作遊戲「Deka Voice」,遊戲中以1930年代的美國為舞台,玩家將扮演一名警察Steven Haywood,並與伙伴日裔美國人Meffin及小狗Lion共同冒險打擊犯罪。...繼續閱讀

「萬王之王」要大家過黑色聖誕

2002-12-23

第一套國人自製研發的線上遊戲「萬王之王」,今年的聖誕節是黑色的,而這段另類體驗預計於12月24日中午12點開始至1月3日早上6點結束。 由於遊戲中的聖誕老公公失蹤,因此特別規劃在聖誕節慶前後,讓不同伺服器的頻道互通。...繼續閱讀

「武士傳奇」正式開放測試

2002-12-13

由傳奇網路代理銷售,來自韓國的「武士傳奇」,將於12月18日於台中市音樂廳舉辦的資訊月會場中,第一次與國人見面。「武士傳奇」以全3D繪圖技術製作,擁有細膩的人物設定、精緻的自然環境、炫麗的魔法效果。用滑鼠就能移動鏡頭,給予玩家最方便的操控性。...繼續閱讀

「奇幻基金會」帶你進入奇幻世界

2002-12-09

此舉為國內奇幻文學的推廣,立下了屬於國人驕傲的里程碑。 「奇幻基金會」是全球第一個以推廣奇幻文化為宗旨的民間公益基金會。基金會董事長朱學恒先生捐出其為「魔戒」一書翻譯的版稅所得750萬元,希望展現新世代年輕人「有夢想、卻築夢踏實」的實際行動。...繼續閱讀

玩「武士傳奇」,數十台遊戲主機等你拿

2002-11-26

傳奇網路公司於2002年六月與韓國Wizgate簽約,取得其線上遊戲「武士傳奇」之台灣區代理權,即將第一次與國人見面,以全3D系統及獨特的國戰體系,讓玩家能感受到全新且截然不同的全新體驗。為了讓玩家能感受遊戲魅力,所以也設計了搶先體驗的好康活動喔!!...繼續閱讀

台竣大手筆投資一億元舉辦電玩比賽

2002-11-13

甫在韓國落幕的第二屆WCG世界電玩大賽,由陳明助取得第二名的成績總算也不失國人的殷切厚望。而台竣資訊也特別派員前往韓國觀摩,以吸取主辦大型電玩國際賽事的經驗。...繼續閱讀

人氣漫畫移植PS登場

2002-11-13

遊戲中玩家一樣是扮演女主角國中生「神崎明鈴」,而玩家熟悉的角色如明鈴所愛慕、自幼青梅竹馬的「結城飛鳥」,擅長式神占卜的同年級「常盤 崇」以及塔羅牌高手「万里」等,另外還有操著關西腔的外國人「Eddy」等角色登場,而玩家必須藉由會話與約會等方式拉近自己與他人的親密關係...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」百萬獎金,係金耶!!!!

2002-10-17

由於是國內首套突破傳統武俠RPG模式跨入網路連線對戰(LAN GAME)領域遊戲,從八月起「流星蝴蝶劍」就以網咖體驗會做為賽事預熱的開始,昱泉國際也將以該產品舉辦大中華區百萬鏢銀爭奪賽,這將是國內第一個以國人自製開發的遊戲做為賽事比賽。...繼續閱讀

「魔劍」亞洲版第二階段封閉測試即將展開

2002-10-11

松崗科技及「魔劍」亞洲營運商En-tranz共同宣布,亞洲版「魔劍」第二階段封閉測試將於10月15日重新開始,此一3.0.7版本將可以支援繁體中文、簡體中文、韓文、日文及泰文之多國語言交談系統,所以測試員將可以使用自己國家的語言相互與國人相互聊天,成立公會並與其他國家的測試員進行國戰...繼續閱讀

智冠國際鉅作「第七封印」風光上市

2002-10-01

玩家期待兩年的國產單機遊戲「第七封印」,在智冠科技投入大量的研發人力,以及上千萬的研發經費後,終於展現在國人眼前。...繼續閱讀

「第七封印」全台解印

2002-09-26

這一部被智冠科技視為年度大作的PC GAME,由國人完全自製,投入三年的時間研發,企圖在日韓兩國遊戲的圍俟之下,展現台灣製作的電腦遊戲的能力。...繼續閱讀

「蒼龍少年」新畫面公布

2002-09-20

而「蒼龍少年」的3D引擎是採用國人自行開發的「Dream3D Engine」,據製作人兼3D引擎開發者Smart表示,「Dream3D Engine」的引擎是以DirectX8為核心,因此未來「蒼龍少年」在移植XBOX時技術上將不會有任何問題。...繼續閱讀

國人史上3D重大突破新作登場

2002-09-19

完全由台灣國人自行研發的3D角色扮演遊戲「蒼龍少年」,遊戲中從使用的3D引擎到遊戲製作完全由台灣國人一手包辦;據遊戲巫師小組製作人Smart表示,「蒼龍少年」預計於明年一月底先推出PC單機版,並於2003年底推出萬人連線版本,而且「蒼龍少年」目前也積極爭取XBOX...繼續閱讀

解開你拇指的「第七封印」吧

2002-09-05

「第七封印」是一款由國人完全自製的單機遊戲,由智冠科技耗資三千多萬打造完成,在美國電玩E3展上受到日、美、法、西、馬、德、義、中…等國家的青睞,是台灣第一款進軍國際舞台的PC GAME。...繼續閱讀