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搜尋結果:共有 5401 筆資料符合


對應PS2網路的「GMPS」技術

2002-06-10

而在日本「Streaming Media Japan 2002」會議中也公佈了最新研發的「GMPS」技術。...繼續閱讀

北美舉辦大型遊戲開發投稿比賽

2002-06-07

這個投稿比賽範圍包含了企劃、美術、程式...等項目,而擔任評選的將是目前美國多位知名遊戲資深製作人,而在2003年3月召開的「遊戲開發者會議GDC」也會頒獎給得獎的優勝者。...繼續閱讀

KOEI的未來計劃

2002-06-03

日本KOEI日前舉辦2002年3月期財務決算會議,因為PS2遊戲大熱賣的拉抬,KOEI創造成立以來最高的營業額與獲利情況,而KOEI也確定了未來遊戲發展策略,如下整理: ◎網路遊戲部分: ‧目前有多款網路遊戲開發中,其中PC版「三國志Battlefield」將在夏天上市...繼續閱讀

任天堂反駁SONY的勝利宣言

2002-06-03

任天堂新任社長 岩田聰 在任天堂財務決算會議上表示,SCEI現在發出這種豪語言之過早。遊樂器又不是電冰箱,誰規定一家只能買一台,多的是玩家同時買兩台以上的遊樂器。...繼續閱讀

『創世紀』遊戲的歷任國王出現在天堂?

2001-11-28

在美國具有與日本『勇者鬥惡龍』、『太空戰士』遊戲相同人氣的網路遊戲『天堂』,在最新的訊息中指出,創世紀系列的國王-Lord British將會出現在遊戲中,與玩家們互動!...繼續閱讀

【2002E3】任天堂新任社長確定

2002-05-24

任天堂在這次E3展除了展示大量的 NGC / GBA 遊戲外,也公佈了5月30日的股東會議上將會宣佈新任社長人選。現任社長 山內溥 將退休,社長一職由擔任任天堂經營企劃室長的 岩田聰 接任。...繼續閱讀

年底前PS2全球5000萬台 !!!

2002-05-15

而在會議中SCEI也公佈了 PS / PS2「破兩百萬套」遊戲名單,整理如下表,證明PS2不光主機賣得好,連軟體一樣賣得嚇嚇叫,厲害喔!!...繼續閱讀

E3展廠商配置圖公佈

2002-05-10

全世界最大的遊戲展「E3」即將在5月22~24日,於美國洛杉磯國際會議中心舉辦,這個佔地100萬平方英呎的超巨大展場到時將有來自全球數百家遊戲廠商,展出上千款最新遊戲。...繼續閱讀

結合天使與英雄血統的「Frane Ⅱ」

2002-05-10

而她與這位意氣風發的年輕國王又會不會譜出另一段戀曲呢?...繼續閱讀

PS2「維納斯計劃」網站開張

2002-04-25

NAMCO於2月13日的「PlayStation Meeting 2002」會議上,公佈了他們有多款網路遊戲開發中,其中代號「維納斯計劃」的遊戲是以PS2戰略遊戲「7」為主題改編的遊戲,官方網站也開張了。...繼續閱讀

「神奇傳說」系列最新作,千呼萬喚始登場!

2002-04-25

前期故事圍繞著少年雅克當上國王後,直至成為偉大勇者的歷程而發展,中期的舞台則搬到雅克王時代之後相當久遠的世界,敘述究極破壞兵器「白銀之翼」所引發的軍事衝突,到了後期進入Windows時代後,則多偏重軼曲式的旁系故事。...繼續閱讀

北美PS2網路可能延期

2002-04-24

美國SCEI公司在3月份的「遊戲開發者會議GDC」上表示,他們原本預計今年8月在北美推動PS2網路計劃,不過根據北美遊戲界的消息,這項服務可能延到10月中旬才推動,但目前該消息還沒得到官方證實。...繼續閱讀

微軟調降Xbox預期銷售目標

2002-04-19

微軟財務長日前在一個視訊電話會議中表示,微軟將大幅調降當初預期的Xbox銷售目標,從當初預期6月底全球450萬~600萬台的目標,大幅調降到全球350萬~400萬台。...繼續閱讀

「閃擊點行動」在Xbox上的新任務

2002-04-17

Codemasters公司日前表示,在本次「遊戲開發者會議GDC」中被評選為年度最佳PC遊戲的「閃擊點行動」(Operation Flashpoint),確定在Xbox上推出最新作品。...繼續閱讀

來手機上玩網路RPG吧

2002-04-17

故事敘述原本和平的森林世界,因為「黑森林」的出現瀕臨毀滅,玩家扮演受國王委託的勇者,為了尋找能解決問題跟員的「森之露」而展開冒險。...繼續閱讀

日本各大ISP提供PS2網路套件預購

2002-04-15

今年2月份,SCEI在「PlayStation Meeting 2002」會議中宣佈與日本多家ISP業者合作推廣PS2寬頻網路,如今@nifty、BIGLOBE兩家開始提供網路預約服務;So-net原本也有開放預購,但臨時延期開放。...繼續閱讀

Zona贏得頗負盛名的矽谷銀行Showcase大獎

2002-04-04

在今年「遊戲開發者會議GDC」上,微軟選定Zona公司開發的「Terazona」技術,為XBOX網路連線技術提供者,這套技術以分散式架構處理,能讓網路系統在更穩定的環境下提供更有效率的資料傳輸,在GDC會議上得到不少遊戲開發者注意。...繼續閱讀

NGC「夢幻之星網路版」最新消息

2002-03-27

美國任天堂公關部副總裁 Perrin Kaplan 前陣子在「遊戲開發者會議GDC」上接受訪問時表示,NGC版「夢幻之星網路版」與NGC專用數據機已經製作完成,不過他們正針對「夢幻之星網路版」是否對應網路而進行研究。...繼續閱讀

Xbox機械人新作「MechAssault」公佈

2002-03-26

微軟在本次「遊戲開發者會議GDC」會議中,公佈了他們秘密開發中的Xbox新作「MechAssault」,是一款對應網路對戰的機械人戰鬥遊戲。 遊戲設定在未來的科幻時空,玩家開著40呎高的人型戰鬥兵器,在廣大的3D舞台進行激烈的戰鬥。...繼續閱讀

北美第一款PS2網路遊戲

2002-03-26

在本次「遊戲開發者會議GDC」中,SCEI公佈了北美PS2第一款對應網路的遊戲,是火爆刺激的另類賽車遊戲「Twisted Metal:Black」網路版本。...繼續閱讀