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搜尋結果:共有 3851 筆資料符合


《魔獸世界》8 月 15 日封測 不發行 CB 產品包

2005-07-25

封測初期,官方估計同時在線人數約為發出帳號總數的 2.5〜3 成左右,也就是 8、9 千人之數,因此會先開放 2 組伺服器,視玩家情況再決定是否增加。公測則暫定 9 月 15 日展開,將會大規模灑片。 ◆時數制?月費制?...繼續閱讀

「猿人在線」買點卡送綠茶

2005-07-11

猿人在線暑假除推出《天傳》改版外,也與便利商店進行合作,即日起至 8 月 1 日至全家購點數卡,即可憑發票可向店家索取雀巢檸檬綠茶 1 瓶;而至 7-11 及萊爾富購買指定商品,則有機會參加虛擬道具抽獎。相關詳情可見官網說明。...繼續閱讀

《信長之野望 Online》7 月 13 日公測開跑

2005-07-08

◆OB 挑戰同時最高在線 8 萬 日本 KOEI會長襟川惠子表示,《信長之野望 Online:飛龍之章》共耗費 2 年時間籌畫、投入 10 億日幣製作,在日本擁有超過 10 萬會員,表現相當出色,因此遊戲新幹線也發下豪語,本次公測目標將挑戰同時最高在線人數 8...繼續閱讀

億泰利新推 2 款 MMORPG 休閒遊戲比重攀升至 7 成

2005-06-29

◆《旺來》強化輸贏感 進軍中南部 《旺來 Online》產品經理劉柏呈表示,目前整個平台會員約 60 萬,同時上線人數 4000 人,每人每月平均貢獻皆有 700 元以上,忠誠度相當高,因此雖然同時在線人數並不驚人,但實際收益可觀,而官方也將透過實體宣傳車、廣播合作等傳媒進軍中南部...繼續閱讀

《SilkRoad Online》封測即將展開 官方公佈測試時程

2005-06-23

第一階段時間為 6 月 24 日~27 日,目的在測試資料庫穩定度,僅開放 3000 人同時在線;第二階段為 6 月 28 日開始,將測試資料庫瞬間壓力承受,人數上限 5000 人,並將於 28 日開機後進行一次無預警斷電資料回朔測試,有興趣參與玩家可留意官方說明...繼續閱讀

《楓之谷》會員破 30 萬召開慶功宴 手把支援月底上線

2005-06-15

《楓之谷》今日召開慶功宴,以慶祝遊戲達到會員人數破 30 萬、同時在線 5 萬人的成績。...繼續閱讀

《魔獸世界》達 200 萬人次付費會員里程碑

2005-06-15

能在今年 6 月 7 日於中國地區正式商業化營運之後,能夠有更好的成長;而正如同意料之中的,在公開 Beta 測試期間尖峰時刻最高達同時 50 萬人次在線的《魔獸世界》已經在中國地區創下最高紀錄,而這個紀錄是相當接近於先前《魔獸世界》在歐美三個地區所加起來的尖峰同時在線人數之總和...繼續閱讀

《榮耀 Online》舉辦「福客多榮耀季」 買熱食抽獎品

2005-06-10

而數碼戲胞行銷企宣部經理廖宇茜則指出,3 個月期間全省福客多預計能接觸二千五百萬人次,廣告效益的平均接觸一人成本大為降低,既帶動超商的買氣,也爭取到更多線上遊戲族群的目光,希望能藉這次活動帶動 12~15 % 的新會員成長率,並增加 7% 的同時在線人數。...繼續閱讀

中華網龍過端午送寶物

2005-06-09

◆《三國演義 Online》上線送打怪夢幻禮 從 6 月 10 日開始到 6 月 13 日每天晚上 9 點,只要上線時數累積滿 200小時的玩家,活動時間內在線上就可獲得 HP、MP、SP 補滿的神奇藥丸,4 天分別有不同效果的藥丸贈送。...繼續閱讀

億泰利第一季財報告捷,將再加碼新產品《天道》

2005-05-16

另一款《旺來online》,是億泰利自製研發的休閒遊戲,繼麻將、十三支、大老二、接龍、梭哈後,於 4 月推出新玩法《繽紛水果bar》,讓玩家回味80年代坊間最熱門的小瑪莉機台,而「電腦代玩」機制與「提高彩金中獎率」,讓玩家每日平均在線時數,增加 15% 的消費時數...繼續閱讀

《RF Online》5 月 1 日開放公測 收費目標 8〜10 萬人

2005-04-26

智冠總經理王俊博表示,《RF Online》預計 5 月底正式收費,目前封測同時在線人數為 3 萬 7 千人,收費後預期數字則為 6 萬人,理想目標則是創造 8〜10 萬人同時在線的成績。...繼續閱讀

數碼戲胞新付費機制「PayVA」4 月 26 日啟用

2005-04-26

數碼戲胞的玩家可匿名在線上免費申請一組 14 位數字的「PayVA」帳號,再利用金融機構現有 ATM、網路、語音、行動銀行、臨櫃、跨行匯款等方式,將現金或實體帳戶存款以轉帳或匯款方式預先存入「PayVA」帳號內,開立成功後便可使用此帳號支付數碼消費帳單或進行玩家間的交易...繼續閱讀

迎接「成本控管年」 智冠將撙節行銷費用

2005-04-19

一款遊戲只要砸 2000 萬行銷,就需要同時在線 3~4 萬人才能打平,以現有情勢來說並不容易,所以接下來要推出的遊戲,將傾向不找代言人、不參展等方向操作,大筆廣告行銷案也會更審慎評估,不多花冤枉錢。...繼續閱讀

《天傳 Online》全省網咖走透透持續進行

2005-04-14

猿人在線表示目前尚在進行最後測試。棋盤型的天空之城,在各個房間內有魔族戰士、銀甲騎兵、魔象騎兵等 Boss 級怪物嚴格把關,玩家打敗他們後可以得到不同的象徵物,象徵物蒐集齊全後就可以進行合成,獲得天晶系列的高等級裝備。...繼續閱讀

《亂 Online》公測開跑「櫻桃幫」新人代言

2005-04-12

《亂 Online》一開始企圖心就相當大,喊出同時在線 10 萬人目標,並表示希望在今年底能從台灣 100 億遊戲市場中,佔有 5~10 % 的市佔率。...繼續閱讀

《天傳 Online》虛寶抽獎活動準備起跑

2005-03-29

來自遊戲廠商猿人在線的消息,在《天傳 Online》「異變的龍之大陸老手包」於全省便利商店熱賣後,猿人在線為了回饋大批死忠玩家,決定讓搶先儲值的玩家們,有獲得虛擬寶物的抽獎機會,玩家只要購買天傳老手包並且在未來兩週內(4 月 14 日前)完成儲值動作,就有機會抽中...繼續閱讀

《刀劍 Online》3 月 29 日「天下第一幫」全面開戰

2005-03-25

此外,彈性的結盟功能,解決過去小幫無法翻身的缺點,因為只有懂得運用結盟、合併、離間等策略的幫派,才能抵抗侵略,也因盟戰是數個幫派的整合戰爭,可達一場最高同時在線 1200 人的大規模戰役,戰場更延伸到各盟參戰的幫會根據地,不再侷限單一城池,可望為玩家之間的幫會戰帶來新的刺激和樂趣...繼續閱讀

《天傳 Online》明日正式改版 開放「主神戰場」

2005-03-14

來自遊戲廠商猿人在線的消息,以神秘印度風格勝出的《天傳 Online》明日(3 月 15 日)將正式改版開放遊戲最受矚目的「主神戰場」地區,信奉不同主神 - 調合之神比濕奴、創造之神梵天與破壞之神濕婆的玩家,將可在主神戰場盡情享受互相對打而且不會變成紅人的樂趣。...繼續閱讀

智冠簽下《WoW》 定名《魔獸世界》 期望暑假前公測

2005-03-07

◆智冠希望暑假前公測 預估同時在線人數 20 萬 至於玩家最關心的上市時間問題,台灣斐凡迪總經理王杰表示,為了表現出最佳品質,尚無法定出確切的時間表,而遊戲新幹線副總經理林榮一則表示希望在暑假前進行公開測試。...繼續閱讀

周謀式:休閒遊戲市場未飽和 單月營業額挑戰 1.5 億

2005-03-05

戲谷目前會員總數 400 萬,其中有 60 萬人每個月都來報到,但其中僅有 10 萬人每週都會上戲谷,同時在線為 2 萬 6000 人,相對於預估的 700 萬市場,還有好幾十倍的成長空間,加去年營業額成長達 70 %,因此周謀式也大膽放話,2004 年 12...繼續閱讀