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搜尋結果:共有 941 筆資料符合


【其他】希望能出丟棄手牌功能...

2015-03-11

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 如果場上都是很強的兵或者剛開場不想犧牲單位能使用此方式更改手牌就是丟掉手上兩張其中一張(自選)然後自選要第三張或第四張遞補上來可是遞補上來後直接結束這一回合,也就是說,丟棄手牌後不能再召喚任何單位上場。...繼續閱讀

【討論】發現一個小小的問題

2015-03-11

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 感覺進入遊戲一陣子以後牌組就停滯了除了御雷者 刺客 弓手之類的常用角色以及4星以上的強力角色平常在通關過程中並不會強化牌組或是得到更好用的新卡大多數的卡片只能淪落賣錢的下場在這裡提出一個想法大家討論看看棋子是否能再次強化呢...繼續閱讀

RE:【心得】發售前一定要懂,影響遊戲的9個建議,研發團隊必看!

2015-03-10

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 原PO第三點和第七點的建議中有個相同的問題都在於金錢的使用雖然前期的金錢過多感覺沒甚麼用處而且合成效益不高所以很少會選擇合成但是不是可以改為以下的建議1.將每個星等的合成費用降相對調降(建議可以在遊戲過場的說明中加入每個星等往上升的合成金額或級距...繼續閱讀

【情報】部落關卡

2015-03-09

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 凌晨的時候就解決普通了可是忘記拍圖剛剛又去打一次QAQ附上通用隊伍4種關卡都用這樣過登場棋子(各關哪些有出哪些沒出我已經混亂了抱歉)食人妖關就只出食人妖不會跑到半獸人關請放心分隔首先哥布林入侵(普)噩夢就多一隻驽兵在左上角進場配置是這樣關卡重點...繼續閱讀

【心得】部落首領-硬A才是王道

2015-03-09

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 修喔就鬼好不容易A過結果...隊伍好友小弟很無恥的用有人打到的首領OAO小弟的硬A重點(抽卡階段-最好馭雷有在前4張裡面)1.前3回至少打掉一隻巨魔2.AI下哥布林就丟馭雷別讓他們存活太久雖然他們扣的士氣值少 不過在這關隨便都是巨魔出場的狀況下那一點士氣就是壓垮你的最後一根稻草...繼續閱讀

RE:【心得】特殊關卡 - 部落首領

2015-03-07

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 = =貼上重打很多次才過的影片,希望能幫助到大家...繼續閱讀

RE:【心得】發售前一定要懂,影響遊戲的9個建議,研發團隊必看!

2015-03-07

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 對於玩家PVP如果可以開放,我覺得可以考慮不耗體,或者是低耗體,設立每周(OR每月)對戰獎勵,可以排出階級,結算時給於高分玩家給予像是LOL的金框等等,讓人可以從好友頭像上看出他這次的表現。...繼續閱讀

【心得】特殊關卡 - 部落首領

2015-03-07

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 雖然本來想分類為攻略的,不過我完全忘了拍圖這回事~~所以大概分享一下就好了~~這個是通關用的隊伍,除了英雄是不是獨裁者而是祭司這個部份,另外好友是法師獨裁者的能力~~~,圖是拼起來的~~我也很好奇為什麼顏色會不一樣首先大概說一下敵人會用的棋子吧...繼續閱讀

RE:【攻略】<勸退文>試玩關卡(蛇蠍美人與怒火中燒)之得來不易的鑽石

2015-03-06

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 接著我們來介紹怒火中燒-暴怒的半獸人英雄選擇火法師或戰士都是不錯的選擇,主要是要盡快解決掉暴怒的半獸人,同時不要被食人妖戰士吸走輸出。...繼續閱讀

【攻略】<勸退文>試玩關卡(蛇蠍美人與怒火中燒)之得來不易的鑽石

2015-03-06

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 本週試玩關卡,相信大家都過的很愉快。...繼續閱讀

【討論】關於太閒玩家的遊戲使用方案

2015-03-04

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 昨天官方讓體力恢復時間從10分-6分了感覺整個遊戲步調加快了不少其實感覺蠻好的在線上的時間不用等之前那麼久就能再次挑戰想挑戰的關卡了今天來整理一下能選擇的方案拋磚引玉給玩家的遊玩方案(目前想到這幾樣 其他請各位幫忙添加補完...繼續閱讀

RE:【討論】是否有人覺得應該要加速回體?

2015-03-04

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 關於回體的部分,小弟有個想法會在意回體的人大部分有以下幾種1. 練功狂 : 沒什麼,就是想衝高等 (其實這類反而不在意吧XD)2....繼續閱讀

【心得】<勸世文(?)> Dungeon Clash 一款關於愛與抉擇的遊戲(文長)

2015-03-04

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 (閱讀文章前 記得先按下右上角的 開啟圖片喔)從小到大大家一定會發現「我們能自己決定的事情太少了」小時後穿什麼衣服是媽媽或長輩決定 ,念什麼學校是學區決定住家裡想吃什麼東西是家裡準備餐點的人決定住外面想吃什麼是口袋裡的錢決定高中大學念什麼科系往往是成績和假想的未來趨勢決定家裡的爸媽長輩總是說...繼續閱讀

【心得】發售前一定要懂,影響遊戲的9個建議,研發團隊必看!

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 小細節可以更貼心:1. 特殊關卡,可以提供提示或是建議等級。以免花費大量體力發現這是現階段打不贏的。2. 解題關卡的經驗和金錢太少。解的動力不高。3. 合成太傷本辛苦收集金幣,五顆不好用的棋子,大約需要20場。...繼續閱讀

RE:【討論】是否有人覺得應該要加速回體?

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 目前大家的問題點好像是在於體力用完後就會顯得無聊,可能是希望在閒暇之於有更多的選擇。...繼續閱讀

RE:【討論】是否有人覺得應該要加速回體?

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 幾乎所有手遊有體力這個系統來說回體是非常重要的也是非常惱人的就拿現在的一些大遊戲來說A遊戲 10分鐘/體B遊戲 5分鐘/體一天24小時 1440分鐘A遊戲 一天有144體B遊戲 一天有288體假設每天體力都會剛剛好花掉...繼續閱讀

RE:【討論】是否有人覺得應該要加速回體?

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 1. 你的等級 432. 平均一週玩幾天 6-7天3. 平均一天玩幾次(有玩的話)起床以後幾乎能打一場就用光體力4. 從剛開始玩到現在大約玩多久了 大約4-5天了? 從連續登入看5....繼續閱讀

【討論】是否有人覺得應該要加速回體?

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 如題,這遊戲不但吃牌組,有時有吃一點運氣,新關卡第一次打失敗率更是高,而在這種情形下,十分一體是否會有些不足?...繼續閱讀

RE:【心得】通關順便說說各棋子的心得 文長圖多

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 剛剛在打兔子的時候發現蛇女在這關簡直是殺手直接看圖只要把蛇女下在角位, 十字攻擊型的死角會被胖子擋住禁錮再加上兔子貼進攻擊的特性, 兔子在這關會一隻一隻自動跑過來送頭阿而且蛇女的攻擊力是3, 一下就把兔子打趴了...繼續閱讀

【討論】經驗之路有你有我

2015-03-03

地城 Dungeon Clash 哈啦板】 大家好,我是等級高到別人加不到我(好友)的影韻龍先來說說等級高有哪些好處:1.英雄有限制最低使用等級2.體力上限可以增加(最初17體,每2級升1體)3.看起來比較爽4.可以睡比較久(僅限對不喜歡體力爆滿的人適用)...繼續閱讀