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【TpGS 18】台灣 SIGONO 宣布《OPUS:靈魂之橋》2 月 5 日在 Steam 平台上市 2018-01-27 |
台灣團隊新作《OPUS:靈魂之橋》2 月推出 PC 版 願離別後我們依然堅強 2018-01-10 |
【TpGS 18】2018 台北電玩展公布展覽主題與參展陣容 獨立遊戲團隊等展出規模再擴大 2017-12-13 |
台灣 Google Play 2017 年度精選榜單出爐 《天堂 2:革命》獲選年度最佳遊戲大獎 2017-12-01 |
台灣團隊前往釜山參加韓國獨立遊戲展 著重劇情、音效、場景設計三大開發重點 2017-09-27 |
《OPUS:靈魂之橋》正式於雙平台同步推出 向天空發射乘載靈魂的火箭 2017-09-14 |
【電玩瘋】手機週報《OPUS:靈魂之橋》《獵龍計劃》與《Legenne》 2017-09-14 |
送還靈魂的火箭《OPUS:靈魂之橋》上架日期與遊戲預告片正式發表 2017-08-29 |
HTC VIVE 公布「VR For Impact」計畫首批受獎者 聚焦聯合國永續發展目標及氣候行動 2017-04-24 |
Google Play 歡慶在台五週年 宣布推出「MIT 台灣開發遊戲專區」 2017-03-21 |
【專欄】想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議(下) 2017-03-09 |
【TpGS 17】SIGONO 新作《Heaven》曝光劇情主軸 所有努力只為實現那個夢 2017-01-19 |
【TpGS 17】台北電玩展今日開幕率先開放商務展區 Indie Game Award 獎項出爐 2017-01-19 |
全球行動遊戲大獎東南亞賽區公布評選結果 三款台灣作品獲評審青睞 2016-11-09 |
台灣獨立遊戲團隊 SIGONO 最新作品《Project Heaven》首次曝光 2016-10-13 |
雷亞遊戲五週年獨家專訪 談從《VOEZ》汲取到的經驗與公司核心價值 2016-10-07 |
專訪《地城彈珠》製作人 談台灣團隊打造付費買斷制遊戲的挑戰與困境 2016-07-13 |
【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會? 2016-05-06 |
【新春ACG享樂大全】手機遊戲佳作分門別類 休閒、硬派任君挑選 2016-02-07 |
【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師解密九大遊戲產業未來關鍵 2016-01-25 |