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搜尋結果:共有 4897 筆資料符合


「忍者外傳」新畫面欣賞

2003-08-11

由TECMO遊戲製作小組Team Ninja的名製作人 板垣伴 領軍開發製作,預定於2003年11月1日在北美推出的Xbox人氣動作大作「忍者外傳(Ninja Gaiden)」,本作可以說是過去曾經出過3款作品的「忍者龍劍傳」系列續篇作品,而現在遊戲也公佈最新的畫面表現...繼續閱讀

到遊園會試玩最新OLG

2003-08-09

◎活動名稱:「末日之戰」、「武魂」試玩活動 ◎活動地址:基隆市文化中心(基隆市一路181號)...繼續閱讀

「童話」資深玩家幫你護航

2003-08-06

「新手指導員」自8月1日開放應徵以來,湧入超過一千封應徵,經過資格審查跟聯繫後,目前雷爵挑出近300位老手玩家擔任新手指導員於線上執勤、為新手指引方向。...繼續閱讀

「魔幻大師講座」邀你釋放奇幻想像

2003-08-06

講師:朱學恒 ◎8/24(日)2:00pm/進入吸血鬼的鬼魅世界,踏入日本大師殿堂/講師:朱學恒(吸血鬼獵人D動畫放映欣賞) ●報名方式: 為使活動順利進行,必須先預估參加人數,請欲前來的會員來信到客服信箱(ffoundation@cite.com.tw)報名 上請註明...繼續閱讀

KONAMI提早連結決算發表時間

2003-07-25

而依照Konami Studio目前的組織架構,屆時將區分成East Studio(本公司/六本木事業所)的秋田組(秋田学)、川崎組(川崎泰),以及West Studio(大阪事業所)的谷渕組(谷渕)、藤岡組(藤岡謙治)、蛭子組(蛭子悦延)以及難波組(難波和宏...繼續閱讀

日本Xbox Live第二年收費標準公佈

2003-07-24

除了以上訊息之外,另外在玩家期待的遊戲大作如「真夢生活Online」、「NINJA GAIDEN」等方面,其中據Team NINJA的 板垣伴 表示,為了讓「NINJA GAIDEN」能於今年冬天(聖誕商戰時期)在美國上市,目前正傾全力製作中,而日本方面也希望能在今年冬天發售這款動作遊戲...繼續閱讀

TECMO多款遊戲情報公佈

2003-07-15

TECMO遊戲製作小組Team Ninja的名製作人 板垣伴 針對多款新作遊戲公佈最新訊息,現分別整理如下。...繼續閱讀

「Ninja Gaiden」新畫面欣賞

2003-07-04

由TECMO遊戲製作小組Team Ninja的名製作人 板垣伴 領軍開發製作,並預定於2003年11月1日在北美推出的Xbox人氣動作大作「忍者外傳(Ninja Gaiden)」,本作可以說是過去曾經出過3款作品的「忍者龍劍傳」系列續篇作品,遊戲雖然在故事等方面可以定義成系列續篇...繼續閱讀

專訪:風雷時代美術總監/「聖二」遊戲製作人 黃正宇先生

2003-06-26

答1:1993年高中二年級時,和同學參加智冠辦的「金磁片獎」比賽,當時我負責的是美術部份,我同學負責的是程式部份,而負責音樂的是製作「仙劍一」的 林坤,還記得當時參賽作品的名稱為「真實的背叛」是一部幻想類的RPG遊戲,當時還得了佳作,而負責程式的同學,也是現在風雷時代的總經理...繼續閱讀

「Ninja Gaiden」最新內容介紹

2003-06-26

據國外IGN一篇對TECMO遊戲製作小組Team Ninja名製作人 板垣伴 的專訪中指出,關於目前Team Ninja正在製作,並預定於2003年11月1日在北美推出的Xbox大作「Ninja Gaiden」,遊戲中在操作時將使用到Xbox搖桿的A/B/X/...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-06-11

●Xbox「DOA」系列 據TECMO的Team NINJA名製作人 板垣伴 表示,由於「生死格鬥」系列對他來說就像是自己女兒一樣的東西,而且之前Xbox上的「DOA 3」、「DOA排球」等遊戲都是使用CRI中介軟體的開發工具製作而成,因此現在正在開發製作中的...繼續閱讀

專訪:「巴哈姆特」神秘的幕後推手-davie 總管

2003-06-10

也有些人認為當總管是一個想不開的行為,那是在別站別人和我說的,當總管可能會讓我無法當個快樂的巴友這事我當然也知道,因為在管理RO板時就有非常深刻的體認,因為RO板的水量真的很多,每次放學回來都要爬很久的文回些對砍文有意見的,洗個20分鐘的澡回來就要爬約30分鐘的文...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-多家第三廠商篇

2003-05-19

●TECMO 展出的Xbox遊戲包括「Ninja Gaiden」與「DEAD OR ALIVE ONLINE(簡稱DOA ONLINE)」兩大作,並由微軟攤位舉行這兩款遊戲的製作人Team NINJA的 板垣伴 特別活動,以Q & A的方式為玩家介紹這兩款人氣期待大作...繼續閱讀

E3參展廠商介紹-微軟

2003-05-16

同時在現場,還有微軟Xbox事業部網路的 小出雅、家庭娛樂事業的Peter Moore等人親臨現場,Peter Moore並針對日本Xbox的狀況進行報告,表示由於沒有殺手級大作軟體的關係,因此無法得到極大的成功迴響。...繼續閱讀

「怪獸」新伺服器開放遊戲新當家

2003-05-15

最後則是找出最勁爆最有味道的「家族真情留言版」,玩家只要把自認最酷最讓人難忘的家族留言畫面抓下來(按「print scrn」鍵,然後到怪獸目錄的capture檔案夾找就有),然後中附上文字說明畫面裡的留言內容,寄到怪獸客服信箱service@interserv.com.tw...繼續閱讀

Xbox三大作最新情報公佈

2003-04-28

附帶一提,另外東京三菱投投資顧問投信運用部的 露久保裕道 部長也表示,目前SONY特別強化的半導體以及遊戲正處於一個非常嚴苛的事業環境中。而且遊戲先行投資負擔極大,因此就某種意義來講雖然目前還是由PS2占盡上風,但在未來與微軟的降價競爭壓力下勝負還很難說。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-04-25

而在β版測試中原本只公佈以尾張為中心的7個國家5個勢力,但在遊戲中將一口氣把關東甲越、東北、北陸、近畿等全部收錄其中,共計有21個國家14個勢力之多,此外在職業與任務、合戰方面也將會有所改變,帶給玩家不同β版的全新感受。...繼續閱讀

CAPCOM最新情報公佈

2003-04-23

此外還傳出CAPCOM的 辻本春 專務將轉任遊戲事業最高負責人,岡本吉起 專務則將從目前的軟體開發部門最高負責人轉任社長特別任命專案專務,至於第四開發部開發部長兼名製作人 三上真司 則將卸下開發部長一職專心從事遊戲開發事務。...繼續閱讀

i-mode最新系列「505i」發表公佈

2003-04-09

另外為了對應這款新系列「505i」,各遊戲廠商也紛紛推出對應遊戲要讓玩家體驗,其中包括TECMO的「怪獸農場」新作「モンスターファームトラベル」、HUDSON的「着☆あぷり♪」與「美少女☆くらぶ」、CAPCOM的「CAPCOM Park」、「CAPCOM Party...繼續閱讀

ATLUS、TAKARA宣布資金業務合作

2003-03-27

另外關於人事異動方面,現任TAKARA的代表取締役社長 佐藤慶太 預定將任ATLUS非常任取締役,而現任TAKARA代表取締役副社長的 奥出行 則預定將擔任ATLUS代表取締役社長。...繼續閱讀