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搜尋結果:共有 4037 筆資料符合


中文化大作《捉猴啦 3》遊戲畫面與影片欣賞

2005-06-23

遊戲中的捉猴道具除了激光棒、捉猴網等神奇機器外,還有跑車、坦克、機器人等帥氣強悍且機動力出眾的多樣化交通工具現身,帶給玩家更刺激的新體驗。...繼續閱讀

希捷科技推出創新的消費性電子儲存方案

2005-06-16

此外,希捷汽車設計服務中心(Design Service Center)備有一個跨功能的團隊,隨時準備為汽車公司提供機械專業設計、整合方案以及全球科技支援。...繼續閱讀

任天堂 Revolution 主機不打算支援 HDTV 輸出

2005-06-14

接著 Perrin Kaplan 又說:「任天堂的 Revolution 是為了關心玩家的多樣化需求而造,像是快速的開啟時間、強大的動力、並易於使用及開發;它也相當精巧及時髦,能讓玩家享受創新的遊戲所擁有的漂亮圖形表現,而任天堂不打算讓這系統(指 Revolution...繼續閱讀

韓國 Gravity 公佈《R.O.S.E Online》台版開發計畫

2005-06-11

◆追加「稀有性」物品 目前在國際版上所開放的稀有物品,事實上跟其他遊戲開放給玩家所呈現出來的打怪掉寶方式一樣,並不足以稱為「稀有」物品。韓方認為此部份需要做一些更新,因此目前台灣版本暫時不提供此功能,預計在 6 月底前將會追加真正的「稀有性」物品功能。...繼續閱讀

第二屆遊戲「夢幻機種」硬體邀請賽 得獎者揭曉

2005-06-02

近年來遊戲和硬體廠商的結合越來越緊密,看準了玩家對升級的需求,遊戲公司和硬體廠商搭配或進行最佳化已成既定公式,透過比賽也是另一個宣傳方式。然而在大家都這樣做的趨勢下,如何進一步利用遊戲軟體來擴大硬體市場、或是藉由硬體發展提升軟體銷量?...繼續閱讀

Xbox Live 慶週歲 《極限競速》中英文版全球同步推出

2005-05-02

而為了搭配這款高度擬真的賽車遊戲,微軟也與德國知名遊戲週邊廠商 FANATEC 合作,推出了高水準的賽車用動力回饋方向盤控制器「SPEEDSTER 3 ForceShock」,透過高水準的方向盤、踏板、蝴蝶排檔以及動感的力回饋來重現真實賽車的操控感。...繼續閱讀

AGEIA 發表第一顆物理運算處理器 PhysX

2005-03-09

PhysX PPU 可針對: ‧ 軟、固質體動力(Soft or Rigid Body Dynamics) ‧ 汎用碰撞偵測(Universal Collision Detection) ‧ 有限元素分析(Finite Element Analysis) ‧ 流體動力...繼續閱讀

查獲《天堂》木馬駭客 17 歲少年落網

2005-02-26

◆爭取「道具租借」功能 協助失竊玩家繼續遊戲 但此案中劉嫌已遠逃大陸,賠償可能性極低,對此許德箴表示,遊戲橘子也了解玩家如果遭竊,將失去繼續遊戲的動力,無論就服務角度或是商業考量上,橘子將盡可能思考配套補救措施,目前他們正在向韓國研發商爭取提供「道具租借」功能,...繼續閱讀

《軒轅劍網路版》耶誕大逃殺

2004-12-20

找到薑餅人後,玩家將被傳送到下一張活動場地,傳到最後的 5 名玩家就可以得到稀有虛寶:移動力 +5 的好鞋「百足」。...繼續閱讀

羅技推出具備「四向觸控板」的「無限銀貂 V500」無線滑鼠

2004-12-20

羅技電子(Logitech),於日前推出「無限銀貂 V500 Cordless Notebook Mouse」滑鼠;此款超薄型滑鼠是無與倫比的性能與行動力間最完美的結合,可說是目前市場上採用最先進科技的行動族滑鼠。...繼續閱讀

全球歡樂 發表《王者之路 ~ 神話 Episode2》

2004-11-24

另外根據每個村莊特色打造的建物與環境,皆因應主題性的不同而改變呈現方式,其他如水面上映射出真實環境倒影,更突顯出全球歡樂自行研發的 3D 引擎,其實力不凡;再者人物角色在水中的呈現方式則會吐氣冒泡並且動態呈現方式是游泳進行,這更是這款全 3D 引擎可以呈現粒子動力等效果的完美呈現...繼續閱讀

華義「真情相對」港台兩地座談會圓滿落幕

2004-11-19

華義表示,玩家的建議、心聲及想法,一直是遊戲改進目標及成長的原動力,故藉此座談會邀請四大遊戲的玩家,一起進入核心層面,和遊戲製作人面對面討論,未來更將集結每次討論之後的各種意見,成為華義為玩家服務的準則。...繼續閱讀

MIC:三成線上遊戲玩家愛玩免費遊戲

2004-11-17

遊戲開發部分,MIC 分析師林于勝認為,遊戲公司除了必須改變行銷概念,轉而經營社群和遊戲入口平台,以意見領袖的方式推廣遊戲外,遊戲本身的品質內容才是勝出關鍵。...繼續閱讀

夾縫中求生存〜遊戲客服的辛酸告白

2004-11-16

找客服、罵客服,玩家一有問題,第一時間就是找客服申訴,客服單位,等於就是遊戲公司面對玩家的窗口,也是玩家傳遞心聲訴求的管道。...繼續閱讀

《極速快感:飆風再起 2》徵求賽車高手 搶先試玩

2004-10-21

車體上共有 20 多個不同的部位可供玩家調校,而且可以將車輛駛入專為調校而設計的「性能調整/動力測試車道」,針對不同的競速類型分別調校。賽車好手們之所以能夠在比賽裡有良好表現,就是對「懸吊系統」、「輪胎種類」和「煞車偏壓」等做過通盤的設定。...繼續閱讀

《超級機器人大戰 GC》發售日公布

2004-10-13

當各部位遭受破壞時,將會對機體產生各種負面效果,諸如移動力下降、該部位的武器無法使用等狀況。 遊戲中也採用了機體大小補正系統,共分為 S、M、L、LL 等 4 種機體尺寸,體型大的機體攻擊體型小的機體將有額外的攻擊力加成。...繼續閱讀

鋼鐵巨人《Giant Robot》登陸 PS2

2004-09-20

當時的世界已經由被稱作「Shizuma Drive」的永久動力裝置取代了一切的能源供應,而不再使用諸如石油或原子能等動力,但 GR-1 卻一反常態的使用了原子能動力。...繼續閱讀

《全面攻擊》9 月 15 日上市 巴哈商城即日起開放預購

2004-09-09

《全面攻擊》採用了簡單的介面,捨棄了以往煩人的系統,用上機動力概念,加上有明確的傷害力和射程兩個概念來指示玩家,玩家只要照著遊戲的介面操作就可完成每個動作。而更令玩家受惠的是遊戲提供「還原」功能,玩家若是不慎部署失誤,遊戲亦提供機會給玩家復原,重新行動。...繼續閱讀

《櫻花大戰 V》正式發表 明夏發行

2004-08-26

繼先前系列作的日本帝都華擊團‧花組與法國巴黎華擊團‧花組之後,本作將舞台移到了充滿朝氣的 20 世紀初美國,由新成員紐約華擊團‧星組擔任遊戲的演出,遊戲主角也換成了 大神一郎 的外甥,19 歲的 大河新次郎,將與 傑蜜妮‧桑來茲 等在內的 5 名星組成員,駕駛最新銳的可變形陸空兩用靈子動力蒸氣機器人...繼續閱讀

資策會今發表市場分析報告 建議切入 TV GAME 市場

2004-08-17

很明顯的,遊戲產生的獲利、因獲利而帶動的開發新動力,都沒有回歸到國內廠商身上,而是遠渡重洋流到韓國廠商處。...繼續閱讀