巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3423 筆資料符合


ATI 引領遊戲、影音及行動應用領域 推出 Catalyst 5.6 驅動軟體

2005-06-14

ATI 公司軟體部門副總裁 Ben Bar-Haim 先生表示:「隨著 Catalyst 5.6 的問市,我們已將軟體創新提高至前所未有的境界,不僅擴展對筆記型電腦的支援,更為影音控制與易用性訂定了一套新的標準。...繼續閱讀

微軟 Xbox 暑期強打遊戲出籠(下)

2005-06-07

遊戲的中文化措施則將比 Xbox 更為徹底,凡是由微軟遊戲工作室(MGS)「開發」的遊戲都將會進行中文化,不過目前尚不確定是否包括 MGS 「發行」的遊戲,以及與其他遊戲工作室「合作開發」的遊戲在內,因此像是眾所期待的 FF 之父 坂口博信 兩款 RPG 作品《藍龍》、《失落的奧德賽...繼續閱讀

Ubisoft 正式發表《火線獵殺 3》

2005-05-16

擁有一些相當創新的特色像是 - 一項採用衛星傳輸技術,並裝設在頭盔單眼鏡片上,可在作戰時無間斷提供完整戰場資訊,名為『Cross-Com』的通訊裝置;此外 Ubisoft 表示將使用最驚人的圖形、光映射、貼圖技術,以及多視窗和極致的物理反應等特色,來讓這款遊戲達到最盡善盡美的境界...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

接著是由一手創造遊樂器史上最暢銷 RPG 系列作《Final Fantasy》的原 SQUARE 創社元老坂口博信,發表由單飛後自組的 MISTWALKER 遊戲開發工作室,與多名日本知名創作者合作開發的兩款 Xbox 360 角色扮演遊戲《藍龍(Blue Dragon)》與《失落的奧德賽...繼續閱讀

ATI 發表 Radeon X800 XL 512MB 繪圖卡

2005-05-06

由於對高階平台的產品研發具有大量需求,因此所有開發業者對於 ATI 技術能迅速發展至高畫質遊戲應用境界深深表達至高的讚賞與支持。...繼續閱讀

針對新一代主機的《勁爆美式足球》畫面公布

2005-04-25

遊戲的光影表現也邁入新的境界,除了會因應運動場上的多光源而呈現出各方向的陰影之外,每個角色自身的陰影也會投射在自己身上,更加寫實。 《勁爆美式足球 2006》發售日與售價尚待後續公布。...繼續閱讀

《金庸 2》新資料片 4 月推出 第一美女徵選展開

2005-03-24

《金庸 2》最新資料片「天龍八部」預計 4 月中旬登場,不僅融入金庸原著中的故事劇情,並將開放 50 級以上之門派絕學以及凝聚向心力的「組織攻防戰」,引領玩家進入更高一層的武俠境界。...繼續閱讀

NVIDIA 推出兩款 GeForce 6 系列 GPU 強化繪圖技術領先優勢

2005-03-11

最新兩款 GPU 提供眾多突破性技術,帶來新境界的效能與視覺品質。...繼續閱讀

NVIDIA 將於 IDF 預展英特爾平台 nForce 產品與 SLI 解決方案

2005-03-01

NVIDIA 技術行銷總監 Barry Wagner 亦將於 3 月 2 日星期三上午 11:30 於 2004 室以「NVIDIA TurboCache:將 PCI Express 提升至更高境界(NVIDIA TurboCache: Taking PCI Express...繼續閱讀

《S.T.A.L.K.E.R.》再度延期

2005-02-03

這次延期的原因跟前一次差不多 - 為了不負玩家以及廠商自己對這款遊戲的期望,總之就是為了把這款遊戲作到更好的境界,所以 GSC Game World 不得不再跟 THQ 請求,希望能讓《浩劫戰場》再將上市日期順延,讓工作小組有更多的遊戲開發時間,而發行商 THQ...繼續閱讀

ATI 結合產業夥伴攜手共同迎接 PCI Express 新紀元

2005-01-12

陞技電腦全球行銷經理王心龍先生表示:「ATI PCI Express 的技術提供遊戲玩家更高層級的電玩境界,ABIT 與 ATI 將更密切合作致力於提供遊戲玩家最佳的繪圖效能科技。」...繼續閱讀

NDS《網球王子》遊戲畫面與電視廣告影片欣賞

2005-01-04

遊戲使用上螢幕來顯示比賽畫面,下螢幕則用作輔助畫面以及觸控特殊操作,如點擊下螢幕的教練來激勵選手,或點擊下螢幕上的符號,來使出「無我的境界」必殺招式。...繼續閱讀

《最後一戰 2.5》?

2004-12-28

,「《最後一戰 2》這款遊戲已經將 Xbox 的硬體機能發揮到了極限;而這款遊戲(指《最後一戰 2.5》)將會在新一代平臺上達到更新更高的境界。」...繼續閱讀

《創世紀 X:奧德賽》開發中止

2004-07-01

EA 宣佈取消使用 Unreal Engine 開發的多人連線角色扮演遊戲《創世紀 X:奧德賽(Ultima X: Odyssey)》之開發計劃,其小組並將其重心轉移至《網路創世紀(Ultima Online)》系列上,還有以後的《網路創世紀》資料擴充片,以及一個尚未公佈的...繼續閱讀

映泰發表全新 iDEQ 300G 多媒體影音迷你電腦

2004-12-03

iDEQ 300G 是首部以 Intel 915G 晶片組搭配多媒體功能的迷你電腦,除了本身具備高規格的各項硬體介面之外,同時也還能讓您在各項多媒體工作上執行相關軟體,這使得連一般標準大型主機都辦不到的效能 / 多媒體合一的境界,在 300G 身上可以完整的呈現出來...繼續閱讀

《天翼之鍊》第七節主線任務「蠶食靈魂的森林」魔幻登場

2004-12-02

◆準 Boss 級怪物現身,考驗戰鬥實力 在此次改版中,也特別增加了 6 種準 Boss 級怪物及 3 種新怪物,新地圖增加水晶洞窟 1-1 層、海底洞窟 2-1 層、幽冥洞窟 3 層等,還有紅玉洞窟 4 層的 boss 噴火龍,讓玩家迎接更高境界挑戰。...繼續閱讀

武士刀對槍砲?《侍道》最新作《西部侍道》官網開張

2004-11-01

除了反彈與閃躲之外,桐生豪次郎還具備了稱為「高手(達人)的境界」的特殊能力,當玩家在戰鬥中將「高手計量表」集滿,便可進入高手的境界,此時不但不怕敵人攻擊,還可以使用威力極大的「連殺」,如能配合特定的節奏來攻擊,計量表就能維持越長的時間,如果技術純熟,也可以做到在發動高手的境界後一舉將關卡內的敵人全部斬殺過關的刺激戰鬥...繼續閱讀

浩鑫 XPC SN95G5 榮獲英國 PC Plus 滿分評鑑

2004-10-04

SN95G5 完美詮釋了「Super Quiet, Super Cool」的最高境界,在浩鑫聲音分析實驗室裡,從距離 50cm 遠的(許多同業競爭者採取 1 公尺遠的距離作測試)地方對於 Silent X 240W PSU 進行噪音測試,噪音值僅僅達到 32dB...繼續閱讀

nVIDIA 在英特爾開發者論壇展出多款尖端產品

2004-09-08

這項申請專利中的新技術以智慧型擴充幾何與填圖運算發揮兩顆 GPU 將繪圖效能提升到目瞪口呆的境界。...繼續閱讀

nVIDIA 發表最新 64 位元展示程式「Blobby Dancer」

2004-09-02

nVIDIA 內容開發部副總裁 Mark Daly 表示:「AMD 64 位元技術提供客戶相容性與效能,將 x86 架構的表現推向更高的境界。我們最新的 64 位元展示影片則表現出這種最佳效能所帶來的優勢,例如更優良的物理性與更真實的流動感。」...繼續閱讀