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搜尋結果:共有 5747 筆資料符合


@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

的國內最大網咖集團----台竣資訊@Corner網路館,在挾帶其關係企業---台灣網易科技所提供的超低價T1專線及眾多策略聯盟廠商所聯合供應的網咖多元加值服務之後,旋及受到釵h網咖同業與想經營網咖的加盟主熱烈迴響,截至目前為止,@Corner網路館已經提前達成將近...繼續閱讀

SONY認可SQUARE加盟任天堂

2002-03-21

去年SQUARE因為「FF」電影版票房大失利而赤字連連,而SCEI適時投資SQUARE將近150億日幣解救困境,並取得SQUARE股權19%成為第二大股東。而SQUARE也以超大作「FFX」進一步拉抬PS2聲勢,相輔相成奠定PS2目前如日中天的聲勢。...繼續閱讀

「新英雄門」網聚,各方好漢會一堂

2002-03-15

歷經將近一年的嚴密測試,以及與韓國幾乎同步的改版進度,現在「新英雄門」將要正式開啟面對玩家的大門。雷爵資訊邀請您於3月15日一起參與我們的驕傲,「新英雄門」也將在當天正式與玩家見面,並與我們一起同樂,共同引領大家走進這『英雄之門』。...繼續閱讀

「鐵拳4」狂潮逼近,3月28日鐵定上市

2002-03-07

SCEH繼今年1月24日大好評樂烈上市PS2台灣專用機 (SCPH-30007R)後,為能台灣地區的更多玩家同好們前進體驗PS2「鐵拳4」的大爽快格鬥感,特別規劃了將近2個月的一連串好康慶典,首先登場的是今天起跑的火熱預約活動。...繼續閱讀

歐洲NGC廣告戰略即將啟動

2002-03-07

任天堂這次提撥了將近一億美金進行NGC歐洲行銷活動,首批也準備將近20款遊戲跟NGC主機同步推出,手筆之大,說是歐洲史上最大規模的遊戲行銷戰略應該也不為過。...繼續閱讀

比爾蓋茲讓Xbox首賣更體面

2002-02-22

早在2月21日下午,就已經有十來位玩家在現場排隊,而到22日凌晨時已經有將近百位玩家排隊,07:00首賣開始時,已經有500多位玩家在QFRONT大樓前一同倒數,而比爾蓋茲也現身,由他手上頒出第一台Xbox。...繼續閱讀

日本Xbox首賣銷售情況

2002-02-22

到了早上06:00才陸陸續續有玩家來排隊,接近07:00開始發售前,每家店頭大概都有將近200人排隊,讓場面不至於太冷清。而購買Xbox的玩家,大都同時再購買兩三款對應遊戲。另外還有「生死格鬥」愛好者在現場COSPLY遊戲中人物,也算是個有趣的現場花絮。...繼續閱讀

北美最新NGC遊戲發行表

2002-02-19

美國任天堂日前更新北美NGC遊戲發行表,預計夏天之前將有將近50款NGC遊戲陸續推出,名單如下表: 2/19 18 Wheeler: American Pro Trucker Accliam Smashing Drive Namco 2/26 All-Star...繼續閱讀

17款日本Xbox遊戲包裝盒

2002-01-31

首批與日本Xbox同步發售的遊戲共有12款,如果加上2月28日僅著著發售的遊戲,洋洋灑灑將近20款,陣仗不小。而這裡有其中17款預計今年2月推出的日版Xbox遊戲封面包裝,不妨先看看過個乾癮吧!!...繼續閱讀

超大容量的PS2「異域傳說首部曲」

2002-01-25

   雙面單層   雙面雙層  容量 DVD-5 DVD-9 DVD-10 DVD-18 12cm 4.7GB 8.5GB 9.4GB 17GB 8cm 1.4GB 2.6GB 2.9GB 5.3GB 而PS2「異域傳說首部曲」就是使用單面雙層,一面DVD收錄將近...繼續閱讀

PS2台灣專用機上市記者會

2002-01-19

台灣玩家等了將近兩年,終於等到PS2台灣專用機「SCPH-30007R」即將在1月24日隆重登場,而負責台灣PS2業務的SCEH也於1月19日於台北六福皇宮舉辦盛大發表會,與所有台灣玩家一同期待PS2台灣專用機的降臨。...繼續閱讀

「模擬市民」最新資料片公佈

2002-01-14

美國遊戲大廠EA表示,他們去年大熱賣的電腦遊戲「模擬市民」 將推出最新資料片,這款名為「模擬市民:歡樂假期」(The Sims Vacation) 將帶領玩家暢遊夏日天堂。...繼續閱讀

YAHAMA推出高檔PS2電子鼓

2002-01-10

YAHAMA推出的電子鼓「YAMAHA DTXPRESS」,採用的幾乎是樂團等級所使用的高檔或,能透過USB連接電腦或PS2,但這套電子鼓不便宜,一套將近12萬日幣,真是高貴啊!!...繼續閱讀

過半韓國青少年網路中毒

2002-01-10

這是針對將近11.5萬年齡大約在十多歲的年輕人進行的調查,有超過一半的人表示他們經常上網上通宵,而上網也只是殺時間閒晃。而每天上網1~3小時的人佔39%;3~6小時的人佔33.5%;6~9小時的人佔11.9%;10小時以上的人佔10%。...繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

協和投入遊戲市場已有將近四年的時間,擁有全省完整的通路業務實力,以及平面媒體《次 世代遊戲情報》的發行,今後將全力朝國內遊戲代理發行來佈局。...繼續閱讀

微軟必須強化Xbox售後服務

2002-01-07

不過目前Xbox出貨將近150萬台,發生問題維修的只有幾百台,說實話故障率極低,連原本等著看笑話的分析師都跌破眼鏡,尤其微軟還是個遊戲界新手....。...繼續閱讀

耶誕節北美遊戲機銷售成績

2002-01-07

另外GBA在耶誕商季賣了將近65萬台,北美總銷售約460萬台,也是個熱門產品。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年留言贈獎名單

2002-01-04

這次活動共有將近3000名玩家留下了對巴哈姆特的祝福,從這些留言中可以看到玩家們對巴哈姆特的喜愛及支持,巴哈姆特會秉持創站時的初衷,繼續提供更好的服務來回饋玩家,也謝謝大家熱情參與這次的活動 !!...繼續閱讀

BANDAI第一款NGC遊戲公佈

2001-12-28

而根據日本最新一期電擊GAMECUBE雜誌報導,BANDAI也宣佈第一款NGC對應遊戲為改編自同名卡通的摔角遊戲「金肉人II世」,而且已經開發將近半年,並將全力發揮NGC硬體功能,作出一款老少咸宜的摔角遊戲。...繼續閱讀

「紅月復活包」正式上市開賣

2001-12-27

台灣遊戲史上第一個經營權轉手的遊戲紅月,經過將近二個月的沉潛,樂聚堂終於取回屬於前公司的舊資料庫,成功地讓紅月回到市場上。...繼續閱讀