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搜尋結果:共有 2053 筆資料符合


「軒轅劍網路版」7月4日開放測試

2002-07-04

早在今年初,引起所有玩家高度注目及各家線上遊戲公司極度戒備的大宇資訊跨世代自製3D線上遊戲「軒轅劍網路版」,終於在7月4日起免費開放3000名玩家進入「軒轅劍網路版」的網路世界。...繼續閱讀

宏碁戲谷聯名卡,讓你玩Game四通八達

2002-07-04

共有3款卡面,分別以旗下瘋狂坦克、龍族、夢幻網路版等三款線上遊戲的超人氣角色為主圖。除擁有一般信用卡功能外,特別針對e世代玩家設計了「樣樣OK免息分期」、「以卡購點送點數」、「現金回饋」等優惠功能。...繼續閱讀

「軒轅劍Online」風靡中國大陸

2002-12-30

大宇資訊轉投資子公司網科技繼以魔力寶貝同時上線人數突破10萬人,拿下大陸線上遊戲第二名寶座之後,於12月19日,再度推出自製線上遊戲「軒轅劍網路版」,計劃於全大陸地區撒出120萬套免費光碟,吸引玩家進入「軒轅劍網路版」的世界。...繼續閱讀

PS2多款大作發售日公佈

2002-12-26

遊戲名稱 發售日 價格 太空戰士X-2 2003年3月13日 7800日圓 青出於藍 初回限定 2003年3月20日 7800日圓 MYST EXILE 2003年3月20日 6800日圓 太鼓達人~新曲春祭(暫) 2003年3月27日 4500日圓 越南大戰...繼續閱讀

夢幻網路版」九大任務大進擊

2002-03-15

PSO」的遊戲類型是以多重任務執行的方式來進行,主要的流程是在接受任務與完成任務中反覆進行。在遊戲中的任務,最初是以調查「中心圓頂」周邊以及與兇猛的原生生物戰鬥為主。隨著遊戲的進行,能夠前往的區域也會變多。...繼續閱讀

蚩尤現身,「軒網」展現全新魅力

2002-12-23

大宇為讓遊戲內容更豐富更真實性與互動性,並使玩家再深入感受「軒轅劍網路版」的無窮魅力與中國神怪幻想世界,於近日將推出軒轅劍網路版「蚩尤再現」資料片,將以全新的特色與設定,引爆網路遊戲新炫風!...繼續閱讀

Xbox網路測試近日內實施

2002-06-21

日本Xbox事業部負責統籌網路規劃的Xbox網路服務統括部長 小出雅弘,日前接受日本媒體訪問時表示,Xbox網路計劃「Xbox Live」將於近日內於日本、北美、歐洲同步展開測試,人數多達10萬人。...繼續閱讀

在「夢幻網路版」當個花花公子吧

2002-03-07

SEGA子公司Sonic Team表示,他們將針對PC版「夢幻網路版」設計一個新任務,讓玩家也能在遊戲中當個花花公子。...繼續閱讀

大宇與洛可可讓你看「軒轅歪傳」

2002-12-17

而另一間以網際創意為主體的洛可可影音創意有限公司,亦在這次比賽中獲得相同獎項,得獎作品即是之前風靡學生與上班族之間的「flash網路動畫」。...繼續閱讀

「黑松沙士盃夢幻獵人公開賽」七月開打

2002-06-20

實銷超過6萬套的「夢幻網路版」7月起將在北、中、南舉辦「全國黑松沙士盃夢幻獵人公開賽」,並邀請Sonic Team社長中裕司再度來台舉辦簽名會。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」正式對外測試

2002-06-18

眾所期待的「軒轅劍網路版」將在近期內開放報名測試囉!!相信許多玩家和軒迷們都開始蠢蠢欲動了喔,大宇資訊將於6月18~26日開放網頁測試報名,玩家千萬不要錯過申請,名額有限,請大家一定要把握機會喔!...繼續閱讀

龍勇,台灣TV GAME的新勢力 (中)

2002-12-13

問12:目前CAPCOM積極開發對應網路的遊戲,比如說PS2的「惡靈古堡網路版」,或是預計明年登場的XBOX「鐵騎網路版」,這些遊戲有可能引進台灣嗎?...繼續閱讀

「MGS3」開發製作中

2002-12-11

知名遊戲製作人 小島秀夫 在參加朝日電視台節目的一次專訪中表示,目前其製作團隊正在進行的遊戲開發製作包括已經開發完成的「潛龍諜影2:真實之影」在內一共有5款,其他四款分別是「ZOE 2」、「潛龍諜影3」、「潛龍諜影網路版」(研究中)與之前曾經為玩家們介紹,利用陽光來進行遊戲的...繼續閱讀

25款Xbox新作遊戲影片檔

2002-06-13

前幾天微軟在「Xbox Conference 2002 Summer」會議中,除了公佈日本「Xbox Live」網路計劃之外,也有25款Xbox遊戲影片檔公佈,目前節錄部分遊戲影片檔,只要直接點選即可觀看。...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

遊戲廠商 遊戲名稱 - 遊戲廠商 遊戲名稱 Idea Factory 名稱未定 Taito 名稱未定 Activision 名稱未定 Das 名稱未定 Aqua System 模擬遊戲 TECMO 名稱未定 Ask Kodensha 運動遊戲 NAMCO 新網路模擬遊戲...繼續閱讀

日本Xbox網路計劃猛烈發表

2002-06-11

在今年E3展,微軟宣佈以20億美金全力投入Xbox網路服務「Xbox Live」的開發,而今天 (6月11日) 微軟在日本舉辦一場「Xbox Conference 2002 Summer」會議上,「Xbox Live」集萬千焦點於一身,更甚E3展所公佈的內容,整理如下...繼續閱讀

「黑松沙士盃夢幻獵人公開賽」即將開打

2002-06-11

2.挑戰模式(Challenge mode):以夢幻Challenge模式為主。乃團隊同心協力完成挑戰模式第一關闖關任務,以第一關闖關完成時,所花費時間(依遊戲停止計算時間為準)作為勝負依據,前五組完成闖關任務者,晉級決賽。...繼續閱讀

「軒轅劍」即日起開放幫會戰

2002-12-03

由大宇資訊研發的線上遊戲「軒轅劍網路版」,除了滿足玩家對戰鬥的渴望及增進互動性外,於12月3日正式開放幫會系統及公會戰,讓玩家們充分享受兵戎及戰技磨練樂趣,為外資訊展會場為「軒轅劍網路版-蚩尤再現」資料片所舉辦的「蚩尤幫你加滿油活動」活動,更是吸引大批玩家們加入...繼續閱讀

SEGA名作回歸--PS2篇

2002-12-03

遊戲售價都是2500日幣,名單如下: 遊 戲 名 稱 原主機 發售日 售價 類型 附 註 第一波 太空哈利 大型 / 1985 2003年夏 2500日幣 射擊 以3D多邊型重新製作 幻想空間 大型 / 1986 2003年夏 2500日幣 射擊 畫面音效重新製作 夢幻...繼續閱讀

美國人一年平均只買3款遊戲?

2002-12-03

但是當玩家在實際購買的過程中,網路則擔任了一項很重要的角色。約有50%的玩家表示在電視上看到遊戲宣傳廣告後,因此先會在網路上收集一下遊戲相關情報。此外約有27%會在遊戲雜誌上收集一下情報,而有15%左右的玩家表示會問看看朋友的意見。...繼續閱讀