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搜尋結果:共有 2416 筆資料符合


RE:【閒聊】怎麼都沒有網友去建議大宇重新再把軒2跟楓之舞重新改版一下 

2020-12-10

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 玩家早就建議過了, 製作人也跟上面提案過了, 上面也打槍過了。 對於重製軒貳跟楓之舞的聲音,從進入Windows時代後就沒有斷過, 玩家也多次的在電腦展或是一些座談會上跟製作小組反應過。 製作小組也很重視這個建議,甚至三年前的軒然大波座談會,行銷先生還做過相關調查。小組...繼續閱讀

【心得】記錄文:一個人的單機魔力之旅(Q & A 整理篇)

2020-12-07

三、寵物選擇篇 (2020年9月份的狀況)寵物是魔力的最大魅力之一,但是這時代寵物強弱和價格真的落差太大,由於舊時代任務和大宇多數的挑戰賽較常出現的王戰都還是邪魔系,所以許多能力技能都不錯的精靈寵在先天上就位居劣勢,除非你真的對某寵物有滿滿的愛,或是你人物戰力強到可以無視任何障礙...繼續閱讀

RE:【其他】LIVE A HERO 主線第二章(綠之希望)劇情翻譯 2-9

2020-12-05

從上層冒著滾滾黑烟的萊達盧克地球總部大樓,突然出現了一艘神秘的巨大宇宙船靠岸。靠岸時的急刹車造成的衝擊波化為暴風,穿過街道。中央區正陷入恐慌狀態。艾克西歐........................。那名男子遠遠地看著那條街的樣子,自言自語道。...繼續閱讀

【閒聊】《軒轅劍柒》限定版 ● 三十而立、軒轅之情互道柒闊!

2020-12-02

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 軒轅劍柒製作公司:大宇資訊股份有限公司發行日期:台灣:2020年10月29日遊戲類型:ARG動作角色故事簡介: 西漢末年,王莽代漢而立,國號為「新」。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。...繼續閱讀

【情報】【活動】《黑貓維茲》x《瀕臨絕種團》【可愛搜救中 聖夜前的異世界前奏曲】活動一覽

2020-11-29

(效果値:100),並回復全體隊友的HP(效果値:20),若為亞人時回復更多(效果值:10) EXAS條件 隊友精靈的HP從未滿100%變為100% 達成5次 EXAS技能 <防禦‧增加連鎖數>減輕10%全屬性傷害,並增加連鎖數2次3回合 特殊技能1 貓科思考大宇宙...繼續閱讀

4. --現代篇-- STEAM HTC

2020-11-21

台灣少數仍在自製遊戲的「大宇科技」雖然大部分子公司都在對岸正版與盜版讓我用一首歌表示...咳咳咳 除此之外,對於盜版防範,Steam也做到了一定程度上的防治,使的全球正版遊戲用戶比率也在逐年上升,當然這也包含了筆者在內的台灣玩家,使遊戲廠商也能獲得比以往更多的正版使用者購買遊戲支持...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲種類與製作上的難度

2020-11-04

> 我可以拍胸脯保證不止國內的智冠大宇橘子,連國外的遊戲公司都會出高薪聘你! > 如果想問為什麼,礙於篇幅我不多做解釋,歡迎私下來信…囧" > 代表遊戲:終極動員令之紅色警戒、世紀帝國、魔獸爭霸三 是現今沒落的遊戲類型,或者說已轉型。...繼續閱讀

【心得】遊戲種類與製作上的難度

2020-11-04

我可以拍胸脯保證不止國內的智冠大宇橘子,連國外的遊戲公司都會出高薪聘你!如果想問為什麼,礙於篇幅我不多做解釋,歡迎私下來信…囧"代表遊戲:終極動員令之紅色警戒、世紀帝國、魔獸爭霸三...繼續閱讀

軒轅劍外傳稱呼相關討論(2)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《plus1173 (林小轉)》之銘言: > 不是很希望外傳延續五代劇情 > 製作人員我想應該會讓老鳥操刀 > 比較還好的工作就交給菜鳥 > 大宇政策不知會不會如此 又是什麼老鳥菜鳥說...我覺得沒有菜鳥,哪來老鳥?...繼續閱讀

軒轅劍外傳稱呼相關討論(1)

2020-10-05

> 其實老實說,我覺得大宇近來一律稱做「外傳」, > 相當沒有遠見。 > 一些對軒轅劍沒麼概念的朋友, > 常搞不清楚那個外傳,大約是落在這系列的什麼位置, > 以及哪個外傳先,哪個外傳在後。...繼續閱讀

淺談軒轅劍的核心價值與未來發想(3)

2020-10-05

並列"雙劍"的仙劍奇俠傳,同樣充斥了嚴肅的"反思"議題仙劍的重心是人妖仙神魔等族類不應該鬥爭,強調和平共存的理念但諷刺的是,這樣的理念在故事中根本沒有完全成真過除了主角會有包容心以外,妖還是依然是受到人類和修仙者的憎惡、壓迫只是我想針對大宇的方針,除了反思"為世間負責...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(11)

2020-10-05

. > 與其在這裡搞這些...不上不下的半吊子3D > 還不如回頭研究更極致的2D 到現在還是有人有這種想法,都說3D是趨勢了,難不成你是想看大宇虧本到做不出遊戲來嗎?...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(10)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《e123877095 (月經香香巧)》之銘言: >  是因為大宇已經外包給大陸軟星去開發的關係 自家公司作品叫外包?...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(9)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《e123877095 (月經香香巧)》之銘言: > 是因為大宇已經外包給大陸軟星去開發的關係 > 因為外包的開發成本比較便宜 > 從仙劍三開始,就一直使用同一套遊戲引擎 > 之後仙劍系列跟軒轅劍系列幾乎是換湯不換藥 > 一直到現在都沒變過...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(7)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 這話題早就吵爛了,當作是替軒轅系列每出一次必吵一次的例行工作 當然 我直接說 我還是繼續支持3D遊戲開發 大宇3D技術是因為受資金限制進步慢,而不是小組都在偷懶3D畫面做不好,國產遊戲有一千萬台幣可以開發一套遊戲就可以偷笑,你看到的市面上...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(6)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 大宇的問題我不覺得在3D畫面上,而是在3D動作上, 大家應該都曉得,遊戲裡的劇情演繹動作,除了動畫之外, 即時演出的動作部份,永遠都只有那幾個, 比如人物在說話時的動作,永遠都一樣,手晃一晃,頭動一動, 撿東西就蹲下去而已,沒有"撿起來...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(5)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 ※ 引述《Biggs (遊戲獵人)》之銘言: > 大宇的問題我不覺得在3D畫面上,而是在3D動作上, 我覺得不只有3D動作而已,動作確實重覆性質很高 甚至也常看到動作和情況不協調的情況,甚至可以說搭配得很怪 不過我另外要說得倒不是只有動作...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(4)

2020-10-05

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 雖然不相信大宇的3D技術 但請相信大宇的財務狀況和人力狀況 走回2D的技術面,不是不行,只是更消耗很多的人力 2D的呈現並不是說像3D一樣 且如果要做得豐富,那更消耗人力和成本 所以回歸現實面來說,要大宇走回2D,有人願意贊助所謂增加的成本嗎...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(3)

2020-10-05

至於KOF..自SNK倒閉之後...就再也沒玩過新版的KOF 請恕小弟畫面停留於 KOF2000 侍魂-阿斯拉斬魔傳 月華劍士2 新餓狼 越南大戰3 以下的作品 因為本篇主題文章提及建議改回2D 所以我才舉例漢堂,加上小弟沒打的很請楚(因為在上班 汗 ) 漢堂和大宇的事件也說明了一個很嚴重的社會問題...繼續閱讀

為什麼軒轅劍不能走回2D(2)

2020-10-05

(如果有想改回2D的大大願意餓肚子做遊戲,請直接去找大宇報名) 怎麼買引擎?...繼續閱讀