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鳥山明認證!《沙漠大冒險》製作人談新區域「森林樂園」及遊戲版獨有的魅力

2024-04-02

同時還有對遊戲製作人南敬洙的專訪,試著帶大家探尋還沒有公開完整內容的森林樂園全貌。  ...繼續閱讀

【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅

2024-03-30

期間限定的地圖與活動都有即將離開大家的一天,因此必須設法讓玩家不會對此產生寂寞或惋惜感。為此,團隊的做法是以循序漸進的方式引導玩家的情緒,像是以壯烈的方式呈現與限定地圖内登場角色的道別時刻,或是在關卡的最後插入與這塊土地 “最後的道別”。  ...繼續閱讀

《鬥陣特攻 2》新英雄「無畏」搶先開放限時試玩 鑽入地底躲避危險或偷襲對手

2024-03-29

玩家可以使用「智慧挖掘器」發射一個震地炸彈,炸彈會在一小段距離外爆炸並對敵人造成傷害,並利用「鑽地」技能,直接鑽入地底躲避危險或偷襲對手。鑽地期間使用主要攻擊就能向上衝刺,藉此衝出地面並對上方敵人進行強力一擊。...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

所謂「由物理驅動」是指賦予由動態剛體和約束器構成的物件質量和轉動慣量,並透過速度和加速度控制。   另一方面,也存在著透過動畫計算出的速度強行移動剛體的非物理控制物件。...繼續閱讀

《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 開幕 各式周邊於活動登場

2024-03-28

一進門除了有「助六開運祈福中」的助六舉牌歡迎大家外,接著「喜洋洋上學中」的助六拿畫筆為你添好運。現場還推出了吉祥道限定「開運福袋」,內有絨毛置物袋、大徽章及寶特瓶長吊繩,更有多款周邊於活動推出。    ...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

於是就認為必須要告訴大家製作 2D 遊戲的魅力所在,也因此才會有今天這場講座出現。     那麼 2D 瑪利歐和 3D 瑪利歐到底有什麼不同之處呢?...繼續閱讀

《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 台北開幕 求吉開運非助六莫「鼠」

2024-03-19

一進門就看到「助六開運祈福中」的助六舉牌歡迎大家,接著「喜洋洋上學中」的助六拿畫筆為你添好運,再來「助六吉祥豐年祭」看助六搜集滿滿的種子,幫你祈求一年豐衣足食,全新六大開運打卡點。...繼續閱讀

《鋼彈創壞者 4》搶先體驗報導 強化動作流暢度及打寶體驗的全新系列作

2024-03-15

大廳中間會有一個展示機體展示現在第一名的玩家,而我們也能放上自己的機體給大家欣賞。   在大廳跟其他玩家組隊一起玩   旁邊有個小小的服務台,能在這裡進行故事或是任務模式。選擇任務時能更改三種難易度,會影響掉落物品等級,盡量挑戰高難度玩起來會比較有效率。...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

雖然在換上《Mecha BREAK》這個遊戲名稱後的正式製作是從 2021 年 11 月開始,但真的是花費了漫長的時間去「一步一步」做出的遊戲。   4Gamer:可以請教關於專案四次重啟的詳細內容嗎?  ...繼續閱讀

《RO 仙境傳說:愛如初見》歡慶 1.5 週年 「戰神祭」活動盛典正式開始

2024-03-14

王國透過舉辦一系列的活動慶祝 1.5 週年和培養冒險者的勇氣與力量。   歡慶 1.5 週年 【以下內容為廠商提供資料原文】   1.5 週年盛典晚會,抽 8888 喵喵果實等豪華大禮   週年晚會!  ...繼續閱讀

Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳

2024-03-10

便利商店外貼有活動的文宣 馬路上也有旗幟飄揚 官方在指定景點發放「皮卡丘遮陽帽」 許多有愛玩家帶著自己的收藏品一同外出探險   [[這裡有圖片燈箱]] 帶著狩獵帽伊布遊台南!   Niantic, Inc....繼續閱讀

【GNN 大調查】長青手遊大調查結果出爐!陪伴你度過青春歲月的那些遊戲有上榜嗎?

2024-06-22

現在就讓我們看看那些巴友們不離不棄的手遊吧!     性別、年齡組成   在 3,010 位參與投票調查的巴友中,有 83.8% 為男性、11.4% 為女性、4.8% 則是其他 / 不公開。...繼續閱讀

《博物館:尋寶獵人》預定 6 月 25 日上市 修復文物、舉辦展覽讓博物館重返榮光

2024-06-21

由獨立遊戲開發者 Code Meister 與 ManyDev Studio 開發的《博物館:尋寶獵人》是款訴求喜歡文物、探險、經營管理與歷史愛好者的遊戲,玩家要想辦法修復從祖父繼承到的博物館,想辦法讓它重返榮光,以吸引更多遊客觀光與給予好評。  ...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人楊濱談開發理念 背景靈感與 2016 年 AlphaGo 圍棋比賽有關?!

2024-06-21

讓我切實地感受到 AI 對人類帶來的衝擊與壓迫,也使我便意識到 AI 或許不再是科幻作品中遙不可及的夢想,於是我便產生了以「AI LIMIT」這個標題做點什麼的念頭。   2017 年,以日本漫畫家貳瓶勉老師的漫畫品《BLAME!...繼續閱讀

因資金問題《第二浪潮》將於 6 月 24 日結束營運 開發工作室也將關閉

2024-06-21

Koji Tamura:「雖然獲得了很多的關注,但由於核心元素還沒完成,因此這儘管大家感興趣,但對他們來說並不是非常有趣的展示。」...繼續閱讀

雙世界本格解謎 RPG《神隱之子》巴友試玩心得 在鬼怪的世界個硬派推理!

2024-06-21

哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛!不知道你喜不喜歡像《槍彈辯駁》或《逆轉裁判》那樣的推理遊戲呢?雖然手機遊戲通常給人一種只想快速收菜的印象,但包含洛洛在內,其實有不少玩家願意花點時間,享受對劇情抽絲剝繭的過程,只可惜雖然現在有不少遊...繼續閱讀

《見習狩獵家》公開遊戲同名主題曲及完整宣傳影片 同步釋出遊戲內寵物介紹

2024-06-21

四系寵物攻略介紹 狩獵攻略提前獲取   官方粉絲團更新了一系列的寵物介紹,等你發掘!每系都有獨特的寵物,個個都是超給力!火力全開的火系法師火舞鳳、風馳電掣的風系馭風龍騎、神秘莫測的土系控制巫咒貓后,還有海底公主水系輔助的弄潮人魚,每一隻都讓人驚嘆不已!...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 享受挑戰強敵與考究故事的雙重樂趣

2024-06-21

答:遊戲的前提是基於馬丁先生的設定,不過他提供的設定只是世界觀與神話的大框架而已,具體的故事劇情是 FromSoftware 團隊基於這個設定所獲得的靈感創作的。之所以會這麼規劃的主要用意,是希望馬丁先生在創作時能無拘無束。...繼續閱讀

超真實烤肉!《龍族教義 2》日本媒體試玩會所見所聞搶先報

2024-03-07

在這次的體驗會當中,可以使用這次追加的新職業「魔劍士」以及前作很受歡迎的職業「魔弓手(マジックアーチャー)」,享受了長達四個小時充滿各種不同突發狀況的冒險,以下就要配合遊玩影片大家介紹遊戲內容。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》公開新英雄「跨界靈使 歐羅拉」技能資訊與設計想法

2024-06-20

有次在幫助當地的精靈時,歐羅拉結識一位被遺忘的半神「鄂麒」(或稱「赫斯特爾」)並與之結為好友,也找到新的目標:變得更強幫助這位朋友。   「我能同時眼觀靈界與物質界。」...繼續閱讀