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搜尋結果:共有 3937 筆資料符合


「惡魔城」系統故事介紹

2003-09-23

Leon的領地突然出現一群神秘的怪物,由於此時正當十字軍東征的時期,因此比起怪物出沒,教會方面反而比較重視與異教徒的戰爭,因此對Leon下達待命停止討伐怪物的指令;此時在Leon面前竟出現了原本應該臥病在床的好友Matthias,並告知Leon事件是由在被稱為「永遠的黑夜...繼續閱讀

恐怖雙作官網開站

2003-09-19

除了這款「九怨」之外,另外由SCE預定11月6日發售,定價5800日圓的另一款恐怖大作「屍人(Siren)」,現在不但官網正式開站,同時在官網也提供遊戲最新的宣傳動畫供玩家欣賞,有興趣的玩家不妨現在就上網去欣賞一下這群從海的彼岸回來,擁有永遠生命的「屍人」們在遊戲中將會有怎樣的恐怖表現吧...繼續閱讀

「極速傳說」10月上市

2003-09-15

「極速傳說」提供了上網對戰功能,玩家只要連線到Moto1伺服器,就可以跟來自世界各地的玩家做個極限比賽,同時玩家也永遠不知道你的下場對手是哪個國家的人!...繼續閱讀

「Billy Hatcher」故事介紹

2003-09-04

Egg)」,遊戲故事向世界宣揚早晨光明到臨的和平的早晨島上,在某一天突然出現一群擁有恐怖姿態的邪惡烏鴉,並將負責昭告世界早晨降臨的雞長老們給抓走封印起來,令早晨與光明無法再度出現在世界上,同時烏鴉們更藉由邪惡的「夜之力」喚起人們隱藏在心中深處的邪惡之心,只要世界永遠陷入黑暗中...繼續閱讀

「DOD」上市熱銷開始

2003-08-22

附帶一提,另外本作也曾經贏得「Fileplanet」國外著名的網站票選「2002年度最佳玩家製作的模組」大獎,PC Gamer也標榜其為「One Endlessly-Playable Game」(一個永遠也玩不膩的遊戲),豐富的遊戲內涵,絕對值得玩家前來挑戰廝殺...繼續閱讀

「流星物語」公開測試免費試玩

2003-07-07

而章節式的任務玩法以及多支線分歧據情,將可以讓玩家永遠有意想不到的樂趣!因應上線人數爆滿的狀況出現,因思銳遊戲總局已經決定在近期評估加設新的伺服器,由於目前正在做壓力測試以及頻寬分流的測試工作,歡迎玩家上線註冊並加入遊戲試玩。...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」新戰鬥系統情報介紹

2003-07-01

「伊蘇 I & II」新戰鬥系統情報介紹 由DigiCube預定8月發售,定價6800日圓(限定版9800日圓)的人氣大作「永遠的伊蘇 I & II」,在這次遊戲中除了新增之前介紹的新道具「夢見寶石」、新角色天才音樂家Janne(17歲)及天才畫家Misha(20...繼續閱讀

「聖女之歌二」正式進入壓片生產

2003-06-27

「聖女之歌二~撒雷母天使」為了讓玩家徹底感覺這是一套完全新的作品﹐已重新設計了許多新的遊戲系統﹐例如︰自動地圖繪製﹐讓玩家們永遠不再迷路﹐又例如︰嶄新的熱鍵戰鬥系統與戰鬥隊員更換系統﹐讓戰鬥時操作比前作更加便利且具有戰略性。...繼續閱讀

PC「永遠的伊蘇」移植PS2登場

2002-12-25

同樣是據本期日本遊戲雜誌所公佈的最新情報,玩家期待已久的動作RPG大作「伊蘇」新作「伊蘇I.II」將由DigiCube逾2003年春天發售,遊戲將以PC版「永遠的伊蘇」為基礎移植改良,並在PS2版中加上原創的全新內容。...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」最新畫面欣賞

2003-06-02

由DigiCube預定夏天發售,定價6800日圓(限定版9800日圓)的人氣大作「永遠的伊蘇 I & II」,在這次遊戲預定推出的限定版中除了遊戲軟體之外,另外還將附贈亞特魯、蕾亞、莉莉亞、菲娜的瓶蓋角色模型以及以艾斯特利亞大地為印象概念的地圖模型,讓玩家能實際收藏自己心愛的角色模型與世界...繼續閱讀

CAPCOM中止18款遊戲開發

2003-04-18

隨著「龍戰士V」、「時鐘塔3」、「惡靈古堡0」等大作銷售無力,雖然之後有「P.N.03」、「混亂軍團」等作品投入,卻仍然無法彌補原本估計的損失,因此CAPCOM宣布將2003年3月期的連結純損失修正為195億日圓,同時 大島 副社長也宣布將從目前約100款的開發遊戲中停止...繼續閱讀

來一場睡王子與女英雄的奇妙冒險吧

2003-04-02

遊戲中玩家將扮演一名宮廷魔法師見習生的16歲女主角Crim,至於玩家的冒險目標則是在100天內找出能破解施於王子身上永遠昏睡詛咒的魔法藥,使其能順利參加100天後的登基典禮。...繼續閱讀

三新作最新情報公佈

2003-03-14

另外據ZEROSYSTEM公佈的情報指出,原本預定2月20日在PS2上推出,後來卻延期的「永遠的期望~Rumbling hearts~(君が望む永遠~Rumbling hearts~)」,如今決定將於5月1日推出,定價6800日圓;而屆時也將會推出定價7800日圓的初回限定版...繼續閱讀

「天堂」前往遺忘之島的叮嚀

2003-03-03

亞丁大陸上一直流傳著一個古老的傳說,說著:有一座孤島,島上充滿了了危險與高等的怪物,許多冒險者為了想證明自己的勇氣與力量,奮而前往孤島,但是,卻無人可以平安歸來,漸漸的這些冒險者的名字被人們遺忘,在島上遺留下的那些古老的強力武器,也遭到同樣被遺忘的命運並永遠的封印了...繼續閱讀

「混亂冒險」新改版登場

2003-01-17

天空之城是傳說位於異次元空間中一座漂浮於空中的城市,玩家要到達天空之城前,必須先由地底下的地下通道進入,若不先鍛鍊好自己的能力,可能永遠都無法見到天空之城的原貌,在通往天空之城的通道上,除了層層的迷宮外,一路上佈滿了新增的異種怪物阻攔玩家的去路,險惡的環境條件連老手玩家都不敢輕易嘗試...繼續閱讀

「惡魔獵人」另一預約好禮公佈

2002-12-23

另外關於「惡魔獵人2」的出貨數量,CAPCOM的 大島 副社長也表示目前這款遊戲預定日本將有60萬套、美國70萬套、歐洲(3月發售)36萬套的銷售預估,至於是否真能達到這個目標,就請大家拭目以待吧。...繼續閱讀

CAPCOM將退出大型電玩市場?

2002-12-23

日本遊戲大廠CAPCOM副社長 大島平治 曾於20日發表否認CAPCOM目前並不會與包括任天堂等在內的其他公司合併或合作,而會堅持自主路線繼續推進CAPCOM的業務。...繼續閱讀

CAPCOM否認遭任天堂合併

2002-12-20

遊戲大廠CAPCOM的副社長 大島平治 於20日的專訪中表示,目前CAPCOM對於並未針對合併或合作而與其他公司進行協談,同時也未曾有過這樣的想法,展現出CAPCOM將會繼續堅持自主路線的想法。...繼續閱讀

Xbox改機,別想上網

2002-11-14

Xbox安全機制的駭客組織表示,微軟對於「Xbox Live」的安全防護非常嚴密而且非常難破解,因為要連接上「Xbox Live」網路必須要透過非常複雜繁瑣的保密機制,而且微軟擁有非常大的彈性作調整,這表示微軟能隨時更新「Xbox Live」的防護機制,讓駭客永遠被甩在腦後...繼續閱讀

CAPCOM預期「惡靈古堡Zero」銷售量

2002-11-13

目前「惡靈古堡Zero」預定11月14日在美國、11月21日在日本推出,而據CAPCOM的大島副社長表示,這款遊戲在美國跟日本預計應該各自會有62萬套以及50萬套的販售成績。...繼續閱讀