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搜尋結果:共有 378 筆資料符合


RE:【長篇小說】極速領域 八章 第一次的比賽「上」

2009-11-10

要知道速度也是戰爭的一大戰。想看看以前希特勒採取的閃電戰術,以迅雷不及掩耳的速度,打擊敵軍的組織及指揮體系,使其潰散。也為德國佔領了多少土地?不論他最後的失敗而是如何,單單從這一點來看速度也是決定戰爭的一大因素。...繼續閱讀

RE:【閒聊】大家來聊一聊自己的電玩史吧^^

2009-11-09

而且還跟老闆半買半相送買了一批二手卡匣 只不過包裝粗糙也沒有說明書 直到後來我買了前進大戰才知道原來那一批是台卡X_X [未完待續...]...繼續閱讀

【骨灰熱血談】聖騎士之戰(誤) - 幻想大陸系列的傑作- 巴哈姆特戰記(續)

2009-09-07

------------------------------------ 戰術地圖模式 與一般聖火,大戰一樣的戰術地圖玩法, 這種玩法,不但部隊應用上比較靈活,同時還能使用戰術策略。 一樣先配置部隊點,然後可以使用策略,有玩過的應該對巨神降臨印象深刻吧。...繼續閱讀

【心得】骨灰熱血談 - 皇家騎士團一代( SFC )

2009-09-07

本作跟玩大戰一樣要攻略城鎮,上圖為市鎮情報,而城鎮有四種重要的資料, 分別是:人口值、居民的善惡值(信仰)、友好度、城市每天貢獻的援助金額。 只要移動部隊的到城市,會出現鎮壓,與解放二種資訊,會影響到上述四個資料。...繼續閱讀

第四十七回:還記得,狩獵是我們共同的夢想。

2009-08-30

如此重複了三次,肯恩雙眼陡然睜戰略劍一瞬間彷彿要撕裂這個空間一般,氣勢萬鈞地往拼命掙扎甩動著的龍頭砸落!同時,紅光拼命地炸了開來! 而就像事先SET過一樣,蒼火同時從暈眩狀態中恢復,頭部不再搖晃,並緩緩站身來。...繼續閱讀

【心得】運籌帷幄中、決勝千里外 ~ 三國志戰記2 ( PS2 )

2009-07-26

戰意值(士氣) 玩回合制遊戲,最重要的就是部隊行動順序的規則, 以像大戰,機戰,SD鋼G世代,聖火…等作品, 都是該回合任玩家行動,可隨意調動部隊,這方式是比較容易掌握的。...繼續閱讀

● 城戰建築

2009-07-18

五、摘星臺、攬月臺、落雲臺 通往淩霄城中央城池的三大戰通道,分別連接三座城門,三座高臺皆設有玄光塔進行防禦。...繼續閱讀

◇PS2 7月遊戲發售表一覽

2009-07-03

& (限定版) (RPG) [IDEA FACTORY] L2 LoveXLoop & (限定版) (AVG) [IDEA FACTORY] 7月30日: 現代大戰~一觸即發‧軍事平衡崩毀~ (SLG) [SystemSoft Alpha] Lucian Bee's...繼續閱讀

RE:【心得】巴哈姆特戰記 台譯:聖騎士戰記 (MD) - 黑暗時代的鎮魂曲

2009-07-01

------------------------------------ 戰術地圖模式 與一般聖火,大戰一樣的戰術地圖玩法, 這種玩法,不但部隊應用上比較靈活,同時還能使用戰術策略。 一樣先配置部隊點,然後可以使用策略,有玩過的應該對巨神降臨印象深刻吧。...繼續閱讀

【心得】熱血談骨灰 - 樹帝戰記

2009-06-02

簡單說當作是大戰裡,坦克跟步兵的差別就對了。...繼續閱讀

【心得】 骨灰熱血談 - 皇家騎士團一代( SFC )

2009-05-21

本作跟玩大戰一樣要攻略城鎮,上圖為市鎮情報,而城鎮有四種重要的資料, 分別是:人口值、居民的善惡值(信仰)、友好度、城市每天貢獻的援助金額。 只要移動部隊的到城市,會出現鎮壓,與解放二種資訊,會影響到上述四個資料。...繼續閱讀

○╳├PSP舊期遊戲發售表《2006年6月-2006年底》┤□△

2009-05-15

SLG‧策略模擬類◢ ★我們的塊魂《PSP精選集》 ◤ACT‧動作類◢ 2006/12/14 極速房車賽2 終極競速模擬器 ◤RCG‧競速類◢ MPALUS 攜帶衛星導航 ◤ETC‧其他類◢ MPALUS 攜帶衛星導航 (GPS接收器同捆版) ◤ETC‧其他類◢ 大戰...繼續閱讀

○╳├PSP舊期遊戲發售表《2007 - 2008年》┤□△

2009-05-15

RAW 2007 (日版) ◤SPG‧運動類◢ ★大戰Portable《元氣精選集》◤SLG‧策略模擬類◢ SMPLE 2500系列 Portable!!...繼續閱讀

【心得】Dynamic Campaign Generator使用心得

2009-05-09

【戰士們&戰爭藝術系列 哈啦板】 DCG的隨機戰役的規模不大,大部分都僅只於連級的規模,少部分會有人海戰的慘況 時程皆為一天一場戰役,一開始需先選擇戰役起始點,之後就類似SEGA大戰一樣 隨著時間的推進,可以使用的武器也不一樣....繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

> 像我這種不運男,我武器常在黃光時拼命斷XD 綠光會壞,我的セネ壞過無數把綠光的短劍了 經常在偷好物的時候爆掉,印象很深:P > RSLG玩家又常有龜毛和摳的特性,就會想RESET了XDD > 所以一般移去隨機性的,都會放入生產、外交要素XD > 像三國志、大戰類型的...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ss701110 (愛上巴哈的上班族)》之銘言: > 聖戰糸譜就想變成像三國志一樣的大戰遊戲, > 但基本的糸統,跟本質變化不大,還是脫不出之前的架構。...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

所以一般移去隨機性的,都會放入生產、外交要素XD 像三國志、大戰略類型的,讓玩家心思有地方可以放 或是加大地圖,提升戰略層面的思考 (其實這種類型的遊戲,也常放入隨機事件一類的) 像FC大戰、ALICE SOFT的地域壓制遊戲(雖然是HG,但真的很有趣) 以及即時戰略的遊戲...繼續閱讀

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 聖戰糸譜就想變成像三國志一樣的大戰遊戲, 但基本的糸統,跟本質變化不大,還是脫不出之前的架構。...繼續閱讀

◇11月份預定發售遊戲一覽

2008-11-01

禁忌的黑暗三角 (ACT) 11月27日: 萌萌 2 次大戰 () DX (SLG) naxat soft 聽牌狂 Vol.1 CR 銀河天使 & (初回限定版) (SLG) 幻影少年 交錯之路 & (限定版) (AVG) 純情羅曼史 ~心動戀愛大作戰~ &...繼續閱讀

◇8月份預定發售遊戲一覽

2008-08-04

戒指 ╳ 彭哥列訓練師 (AVG) 愛麗絲夢遊紅心國 (AVG) 大戰 大東亞星亡史~奇襲成功~ (SLG) 麻將三國志 (MAICOMI 精選集) (TBG) 沒一款我有興趣的= = 家教那款是育成 我比較期待11 20的大亂鬥!!...繼續閱讀