巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 7034 筆資料符合


「軒轅劍網路版」隆重上市

2002-08-14

大宇除了對「軒轅劍網路版」的遊戲內容與遊戲管理方面具信心外,此次還特與各大型網咖連鎖業者合作,結合龐大的連鎖通路體系及相關促銷方案的推動,相信「軒轅劍網路版」初期即能順利突破30萬的線上會員人數,未來會員人數更可達到百萬以上。...繼續閱讀

3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (上)

2002-08-09

前兩年我們推出了具口碑的全3D武俠RPG「笑傲江湖」後,其實就開始進行「笑網」的計劃。因為單機版遊戲只能獨樂樂的在遊戲世界中感動;但網路遊戲則能讓更多朋友在遊戲中快意任俠,這也是「笑網」製作動機。 問:那「笑網」系列的最大樂趣在哪裡?...繼續閱讀

改變自OVA卡通的Xbox新作公佈

2002-07-25

日本Aqua System公司表示,他們已經取得Bandai Visual公司授權,將把Bandai Visual公司預計8月推出的最新OVA卡通「戰鬥闘妖精風」,改編為Xbox空戰遊戲,預計明年春天發售,售價6800日幣。...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (4)

2002-07-01

◎未來發展面 問13:貴公司似乎得到國內業者與資策會重視,請問有意把該技術根台灣嗎? 答:有,我們已經接受工業局與資策會教育推廣中心的邀請,將會定期舉辦研討營教導國內業者提昇網路技術,從根本上提昇網路技術概念。...繼續閱讀

「黑松沙士盃夢幻之星獵人公開賽」七月開打

2002-06-20

此次公開賽以網路報名為主,7月20日在台北、7月27日在台中、8月10日在高雄,比賽當天前100名報到者還可獲贈30天月費卡乙張,對玩家而言具吸引力。對戰模式及挑戰模式的冠軍可分別獲得1萬元及2萬元獎金,還有各項抽獎活動。...繼續閱讀

『'克星球』掀起中階線上遊戲熱潮

2001-12-18

樂聚堂股份有限公司於今年六月份由韓國引進一款線上炸彈人遊戲『克星球』。這款由樂聚堂在韓國的母公司『Aozora』所研發的線上遊戲,屬於適合親子闔家玩樂的中階遊戲路線。...繼續閱讀

遊戲業流行變裝秀,昱泉總經理變裝粉墨登場

2002-06-07

現場HING聲此起彼落我們更看到叱吒遊戲產業的女孟星魂具了孟派殺手般的氣勢。...繼續閱讀

【2002E3】PS2「時鐘塔3」畫面公佈

2002-05-22

負責參予遊戲製作的日本導演 作欣二 因為最新作品「光榮戰役」中充滿爭議的內容及過度血腥暴力而引起話題;人物設定也由大導演 雨宮慶太 擔任(他本身也是知名畫家);故事劇本由作家 杉村升 負責;音樂由知名製作人 久保克喜 負責(他跟 小室哲哉 交情深厚),卡司之堅強讓人注目...繼續閱讀

【2002E3】Xbox大作「紅之海」畫面公佈

2002-05-22

有多樣化的敵人種類,甚至還會液態變形 ◎多變化的武器:能改造手上武器,成為遠距離、近距離、單發、連發...等不同功能 ◎魄力的魔法攻擊:以超華麗的大範圍魔法攻擊一次殲滅敵人 ◎支援5.1聲道:除了魄力的音效表現外,5.1聲道也能營造出戰場的緊張感 KOEI對這款大作具信心...繼續閱讀

「星際大戰」回來了!

2002-05-07

「星際大戰」系列一直是電影史上的經典作品,片中絕地武士手持光劍,帥氣且神奇的使用原力一一擊倒對手的深刻印象,一直留在星際大戰迷的心中。現在,電玩遊戲「絕地武士Ⅱ」將提供玩家這個難得的機會,讓玩家一嚐當個絕地武士,揮舞著光劍斬殺敵人的快感。...繼續閱讀

「重返德軍總部」官方攻略上市

2002-05-06

重返德軍總部的攻略本以銅紙全彩印刷,厚達300多頁,定價300元,目前已經在全省各大電腦賣場等販售。...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

升高中後,因為朋友的推薦,玩了美少女夢工廠,才開始接觸了PC遊戲,從此以後便點燃了內心觸對電玩的那一股熱情,慢慢接觸的層面也廣闊了起來。 GNN:你主要都玩哪種類型的遊戲居多?...繼續閱讀

「YES!封神榜」發售前最新影片檔下載

2002-04-10

光是刀光劍影不夠看,身懷神怒技,外加法寶法術;無論是龜靈或聖母,怪或石像,都將敗陣於我腳下。緊張刺激的激鬥,掌握生死的瞬間,調整好你的呼吸,趕快到官方網站下載吧。...繼續閱讀

因思銳中韓合作,聯手讓您領教哈韓遊戲風

2002-04-09

此點提議獲得了韓國政商界相當大的支持,包括亞洲華爾街日報在內的多家媒體,也十分看好因思銳長久以來植韓國的政商關係,以及過去推廣哈韓潮流的過人實力,因此在2002年3月下旬,韓國『K.I.P.A』(韓國智慧財產工業促進協會)也正式在評估海外30多家評鑑合作的企業中...繼續閱讀

「鬼武者」全球出貨200萬套

2002-02-07

而CAPCOM也對2月22日發售的XBOX「幻魔鬼武者」與3月7日發售的PS2「鬼武者2」銷售成績具信心。...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

‧他目前已經在構思「VR快打」下一代作品 ‧日後SEGA大型電玩都會對應網路功能,如同「VF.NET」提供的服務一樣 ‧除了「VR快打」之外,他也想開發一款使用武器格鬥遊戲 ‧PS2「VR快打4」發售4天合計銷售破40萬套,讓SEGA對「VR快打4」能破百萬套具信心...繼續閱讀

教育局將開辦「線上遊戲」教師研習營

2002-01-02

此次的研討會將由樂聚堂的聯線炸彈人遊戲“克星球”做為開場,會中將介紹線上遊戲的發展現況、教育上的應用以及最新的網路禮儀和流行語,讓參加的教師們對線上遊戲有更深一層的認識與了解。...繼續閱讀

SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

除了SEGA之外,日本還有多家遊戲公司也對此服務感興趣。...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

到會場去比比看誰中毒的!...繼續閱讀

Nvidia對Xbox具信心

2001-02-08

微軟在日前推出 DirectX 8.0a 而 Nvidia 也宣佈將在下一代的顯示晶片加入支援 Direct 8的架構。 Xbox 的關鍵核心顯示技術是由微軟和 Nvidia 共同發展,Nvidia 認為 DirectX 8 是 GPU 的分水嶺,因為在加入 DirectX 8 架構後的 Nvidi...繼續閱讀