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搜尋結果:共有 3994 筆資料符合


關於NGC「惡靈古堡Zero」新消息

2002-03-26

「惡靈古堡Zero」原本是計劃在N64上推出,是遊戲系列的最初起點,故事發生在一代故事的前幾天,玩家扮演女主角蕾貝卡,在搭乘列車前往浣熊市時所發生的生化危機。而遊戲整個舞台就發生在這班列車上,所發生的生化危機就是整個「惡靈古堡」系列的源頭。...繼續閱讀

SEGA-AM2公佈第二款PS2遊戲

2002-03-22

目前「航空特技團4」官方網站已經開張,而且也公佈不少遊戲內容,如下: ◎登場飛機:包含F-14B、F-15E、Su-27、F-2A、F-16C、F/A-18C...等真實戰機 ◎加入直昇機操縱,目前已知有AH-64 ◎CURRICULUM:包含指導飛行克能在內的...繼續閱讀

任天堂得獎獎不完

2002-03-12

其中任天堂NGC「路易鬼屋歷險」獲選為娛樂部門最佳遊戲賞;N64「動物之森」獲選娛樂部門最佳社群賞,而任天堂社長 山內溥 也因為對遊戲產業長久貢獻,獲頒個人賞。...繼續閱讀

NGC「瑪利歐高爾夫」畫面公佈

2002-03-08

另外Camelot公司還公佈了NGC版「瑪利歐高爾夫」高爾夫遊戲畫面,除了更優的聲光表現、開闊的場地設計、優秀的光影效果,而且整個風格看起來非常的輕鬆,充滿熱帶風格,看來也能延續N64「瑪利歐高爾夫64」狂賣百萬套的熱潮喔!!...繼續閱讀

NGC「惡靈古堡Zero」預計夏天發售 ???

2002-03-07

而「惡靈古堡Zero」原本是計劃在N64上推出,是遊戲系列的最初起點,故事發生在一代故事的前幾天,玩家扮演女主角蕾貝卡,在搭乘列車前往浣熊市時所發生的生化危機。...繼續閱讀

NGC也將有「瑪利歐」運動遊戲系列

2002-03-07

根據本週最新一期FAMI通報導,由高橋宏之、高橋秀五兩兄弟所創建的遊戲公司Camelot,日前宣佈有兩款NGC遊戲開發中,分別是在N64上大賣座的「瑪利歐高爾夫」與「瑪利歐網球」。...繼續閱讀

「聖鎧傳說」移植Xbox

2002-03-05

美國Midway公司表示,他們將把大人氣動作RPG「聖鎧傳說」(Gauntlet Dark Legacy)跨平台化,在推初大形版 / PS / N64 / DC / PS2 / NGC 版本後,也將推出Xbox版本。...繼續閱讀

美國任天堂一員大將跳槽到微軟

2002-03-04

N64大賣座的「007黃金眼」;NGC大好評的「星際大戰:俠盜中隊2」就是由他負責專案領導,而他在未離開任天堂前,手上還負責NGC「銀河戰士」專案。 銀彈攻勢殺傷力強,使得一些強者紛紛往微軟靠攏,至於微軟是否能增加遊戲功力呢,大家拭目以待吧!!...繼續閱讀

Xbox「HALO」獲得美國AISA評選年度最佳遊戲

2002-03-01

: 年度最佳遊戲 HALO Bungie Xbox 家用主機類 年度最佳家用遊戲 最佳家用創新遊戲 HALO Bungie Xbox 皮克敏星球歷險 任天堂 NGC 最佳家用動作遊戲 最佳家用兒童遊戲 HALO Bungie Xbox 瑪利歐派對3 任天堂 N64...繼續閱讀

宮本茂的美國行

2002-03-01

在結束歐洲之行後,任天堂遊戲製作人 宮本茂 前往美國,參加一場名為「DICE」的研討會,並在會中接受媒體訪問,透露目前NGC遊戲開發進度,如下整理: 陽光瑪利歐 以N64「瑪利歐64」為系統基礎,針對NGC硬體開發的最新作品,E3展將有試玩版本推出 薩爾達傳說...繼續閱讀

NGC「陽光瑪利歐」最新官方圖片

2002-03-01

而根據遊戲製作人 宮本茂 的訪談透露,「陽光瑪利歐」是以N64「瑪利歐64」遊戲架構為基礎,針對NGC主機全新開發的新遊戲,不但有更華麗的畫面,遊戲樂趣也更豐富,今年5月美國E3展將提供試玩版,屆時大家就能親身體會「陽光瑪利歐」的樂趣。...繼續閱讀

宮本茂歷屆得獎紀錄

2002-02-28

‧The First Interactive Achievement Awards 「THE HALL OF FAME AWARD」 ‧第13屆多媒體娛樂賞 1998 「MMCA会長賞」 1999年 ‧第二屆文化廳媒體藝術祭 數位娛樂部門「大賞」(得獎作品N64...繼續閱讀

美國AIAS公佈第5屆互動娛樂獎入選名單

2002-02-18

★ 動作冒險類 ★最佳兒童益智類 PS2 N64 Xbox PS2 PS2 ICO Conker's Bad Fur Day HALO 橫行霸道3 舊世界遺跡 GC PS N64 PS 狄士尼:泰山 哈利波特:神秘的魔法石 瑪利歐派對3 怪獸農場 ★ 格鬥類 ★...繼續閱讀

「GeForce4」正式公佈

2002-02-06

250MHz 200MHz 記憶體時脈 330MHz 275MHz 200MHz 275MHz 200MHz 166MHz 250MHz 200MHz 繪圖核心匯流排 256bit 256bit 256bit 256bit 256bit 256bit 128bit 64bit...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

由SEGA舉辦的「VR快打4 格鬥新世紀全國大會」,在經過數個月的激烈比賽,由4萬名參賽者中脫穎而出的64位參賽者,日前在日本東京Zepp Tokyo舉辦最後總決賽,並吸引數千名玩家冒雨參加。...繼續閱讀

NGC「巨人多西」支援松下SD記憶卡

2002-01-31

「巨人多西」原本是N64磁碟機「64DD」上的遊戲,不過因為64DD不成氣候,任天堂就把這款遊戲改版到NGC上推出,並大幅加強遊戲畫面與內容。...繼續閱讀

id Software與Activision聯合造勢

2002-01-23

這場名為「攻佔灘頭堡」的比賽,玩家能在Activision官方網站線上報名,報名期間到1月28日為止,而1月29日~3月12日進行初賽,在經過網路初賽後將選出64組進行複賽,每組有8名參賽者,而每位複賽參賽者也能得到Activision提供的NGC「滑板高手3」...繼續閱讀

用你喜歡的音樂玩「JSRF」吧

2002-01-22

另外XBOX的3D表現夠強力,所以超廣大的3D舞台有數以十計的車輛、路人、烏鴉同時出現,而舞台場景也能互動,再加上更真實的光影、霧化...等表現,讓玩家瞠目結舌 ‧音樂:發揮XBOX高達64聲道ADPCM、5.1 AC3數位音場表現,大幅提昇聲音的層次感。...繼續閱讀

韓國三星與微軟策略聯盟

2002-01-22

其實前年微軟公佈的官方資料,原本XBOX所用的64MB DDR記憶體是由鎂光(MICOM)所提供,不過去年11月XBOX發售後,卻發現記憶體改由韓國三星提供,如今兩家公司的策略聯盟,也說明了其中原委。...繼續閱讀

KONAMI「世界足球5」合計破160萬套

2002-01-21

創造極佳的銷售成績,而遊戲銷售成績如下: ‧日本:「世界足球 Wing Eleven 5」+「「世界足球 Wing Eleven 5 Final Edition」合計97萬套 ‧歐洲:「世界足球 Wing Eleven 5」推出英、法、德、義、西五國語言,合計64...繼續閱讀