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搜尋結果:共有 421 筆資料符合


PS4遊戲中文化情報(截至2016年3月)

2016-03-06

Kncak真 三國無雙 with 猛將傳殺戮地帶 : 闇影墮落NBA 2K14數位:戰甲神兵(簡體中文)逃脫計畫2014年:(24款)實體:刺客教條 4 : 黑旗惡名昭彰 : 第二之子看門狗無雙 OROCHI 蛇魔 2 Uitimate秋葉脫物語 2刺客教條 : 大革小小大星球...繼續閱讀

【情報】首發遊戲 ~ 2014 年 遊戲發售一覽表

2016-02-19

2014/10/17 邪靈入侵 (歐版) ACTAVG 66 2014/10/21 降世神通:寇拉傳奇 67 2014/10/30 性感女劍士 Z2 CHAOS ACT 68 2014/11/4 決勝時刻:先進戰爭 ACT 69 2014/11/11 刺客教條:大革...繼續閱讀

《刺客教條》人物關係圖 – ver.1.00_ACU (到大革命/叛變)

2016-02-18

【刺客教條 哈啦板】 這是出自於夏天的瘋狂點子,只是我拖到秋天才動工XD《刺客教條》的人物關係錯綜複雜,如果沒有從一開始開始完起或著好好關注 AC 世界觀的話,常常就會迷路。尤其後來有很多隱藏劇情不是收在小說中就是在一些一般遊戲玩家不會注意到的地方,所以才會連帶想不起來 A 到底跟 B 有什麼關係,...繼續閱讀

RE:【其他】夜行者小說系列 失控城市

2016-02-16

風哥笑而不語,只露出沾滿鮮血的牙齦,而站在風哥身後的小卉似乎笑的更開心了,繼續點頭如搗蒜般的對風哥的偉大革命計畫表示十分認同。但是,此刻的現場好像除了智凱,也只有他們四個人還能如此開懷的笑出來⋯⋯...繼續閱讀

【心得】封測結束了,寫一篇心得給大家做參考。

2016-02-03

令人失望的就是玩家與NPC的互動,NPC的表現既真實又虛假,NPC有時會在街上哭訴,痛苦倒地,但最令人不敢相信的就是玩家將武器朝向NPC瞄準時,他們瞬間切換動作,動作是非連續得,就突然站了起來,或者看向玩家,非常的詭異,再來就是NPC跟總是重複著某些事情,這讓我想到刺客教條:大革和看門狗...繼續閱讀

手繪雅各

2016-01-11

【刺客教條 哈啦板】 新年快樂各位xD 從大革開始玩 到黑旗 到梟雄美術圖大概是最吸引我入坑的點吧~再放一張手繪圖:D...繼續閱讀

【文藝】薔薇會:【第九夜】

2015-12-30

可是,如果大英內部也發生大革命,你怎麼辦?」威廉越說越激動:「你不是不知道,法國國王被他的人民斬首示眾的事實!如果這種血腥的事件,發生在我們的喬治三世身上,你有沒有想過這是多可佈!想想看克倫威爾!」...繼續閱讀

RE:【長篇】對岸燈火燎亮

2015-12-30

我們可以察覺到這一點,因為大量的頻率改變會引起現實出現大幅的更動,像是法國大革時,原本……不行,我又開始了,我們得快點走,過不久後會有其他天使來將這次的混亂弭平,或許剛才那個羅漢已經正在這麼做了。」...繼續閱讀

【練習】100字極短篇小說

2015-12-30

西元1789年,法國大革。 有一段時間沒有來了 最近實在是有些兒忙啊 這次的文還是請各位大大多指教 m(_ _)m...繼續閱讀

【心得】今天生日!介紹收藏+PS4兩週年plus回顧

2015-12-13

典藏版/豪華版PS3 蝙蝠俠:起源 典藏版PS3 黑暗靈魂2 限定版(日)PS3 潛龍諜影2+3HD 限定版PS4 血源詛咒 限定版PS4 古墓奇兵:歐西里斯神殿 限定版(歐)PS3 熱情傳奇 限定版(日)PS4 噬神戰士2 限定版(中文)PS4 刺客教條 大革命...繼續閱讀

《刺客教條:編年史》全新橫向捲軸系列的未來發展訪談

2015-12-10

【刺客教條 哈啦板】 以下內容翻自Eurogamer對《大革》創意總監Amancio之訪談內容,其中主要在談論Ubi對於《編年史》這一全新橫向捲軸系列的未來計劃。...繼續閱讀

【情報】《梟雄》地圖總監採訪翻譯

2015-12-04

而《梟雄》也更為艱辛,因為去年的《刺客教條:大革命》是設定在巴黎,且於可玩版本中,完整呈現了一個在法國大革時期超高細節版本的巴黎聖母院。...繼續閱讀

RE:【討論】聖殿騎士的最終目的

2015-12-04

他說要遵守法治但史塔克在不爽的時候毫不猶豫碰了衝進來報憂的雖小聖殿聖殿最大的問題就是他們會忽視自己的缺點,他們相信唯一真理就是主宰社會,用絕對的權力控制整個社會達到他們自己眼中的烏托邦刺客主義也並非純粹是民粹,只是單純反對聖殿這種極端畸形自我感覺良好的狀態,但假如某時期的聖殿還有理智他們也不會非要跟聖殿敵對例如大革的兩派...繼續閱讀

RE:【問題】請問刺客教條的意義??

2015-12-04

大革》中聖殿給亞諾的啟示:「理想太容易跟教義妥協,而教條則讓人變得狂熱。」所以聖殿騎士只有規章,沒有教條。表明刺客的教條也因此吸引許多狂熱分子,不擇手段破壞和平的秩序。不過亞諾認為:「諸行並非都得到允許,而是教條本身即為一種警告。...繼續閱讀

RE:【問題】請問刺客教條的意義??

2015-12-04

Edward Kenway: It might be that this idea is only the beginning of Wisdom, and not its final form.或許那只是開啟智慧之門的鑰匙,而不是完整的形式 大革Arno闡釋...繼續閱讀

RE:【問題】請問刺客教條的意義??

2015-12-04

【刺客教條 哈啦板】 面對事物要有所質疑,你所看到不見是正確的為此付出行動不管好壞皆要承當AC4裡愛德華有說過,這句話並不完整,到像是一句智慧的門扉三四代和叛變劇情都有點無奈的感覺,雖然大革劇情挺差的… ( 手機排版有點差)...繼續閱讀

RE:【情報】《刺客教條:梟雄》ATA整理之專訪情報翻譯(7/18)

2015-12-04

still instinctively press the button to enter cover as in Unity :))-角色會在(潛行)移動時十分流暢地自動進入掩體(我們已知此事):不像E3展展示的雅各,這次展示更流暢且自然(雖然我們早就習慣在《大革...繼續閱讀

RE:【情報】《刺客教條:梟雄》ATA整理之專訪情報翻譯(7/18)

2015-12-04

這在《大革》常常發生,可以用各種方式到達建築內部(我們討論的是從外面而非內部):通過一個幾乎乾涸的護城河,有地方可以攀緣至一扇能夠進入建築室內的門;從燈柱跳至相鄰的牆壁或正面攻擊大門前的警衛(那真的不符合伊薇的作風[微笑])。...繼續閱讀

RE:【情報】《刺客教條:梟雄》ATA整理之專訪情報翻譯

2015-12-04

Bishop just talking to you from the desk, there is going to be definitely more than that.傑夫:所以我們並沒提到太多現代線呢,我們推託了一點不過你瞭解的,因為我之前已經提到,在《大革...繼續閱讀

RE:【情報】《刺客教條:梟雄》ATA整理之專訪情報翻譯

2015-12-04

E觀眾:我有一個關於反擊敵人打架的問題,因為我記得在《大革》你有很多的項目和技能,你可以使用,但你真的不一定需要它,因為你可以從一開始就擊敗了非常強的敵人直到結束(剛開始就農錢買頂裝)。你們有改動什麼東西像是增強敵人或是...例如我在1等時無法殺掉任何敵人?...繼續閱讀