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搜尋結果:共有 204 筆資料符合


RE:【情報】薩爾達無雙 情報串

2014-09-04

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 轉WIIU板重點整理- 新可操作角色:法伊(ファイ) 使用武器:天劍 由黑魔女西亞召喚的另一個異世界:『薩爾達傳說:天空』 新武器:林克(手套)、薩爾達(指揮棒) 敵方角色登場:基拉希姆、被封印之物 DLC服裝:『天空之』林克...繼續閱讀

RE:【心得】一刀未減.自錄薩爾達無雙第一次遊玩影片

2014-08-22

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 目前玩到天空世界分岐過關補充一下普通難度的感想首先這大概是目前為止第一款在開場前幾關就任務失敗的無雙game而失敗原因幾乎都是本陣被壓制,也就是說雖然遊戲本身有給玩家約一小時的充裕時間但因為敵軍的攻擊慾很高,加上有不少會直擊本陣的劇情事件或是...繼續閱讀

RE:【心得】一刀未減.自錄薩爾達無雙第一次遊玩影片

2014-08-22

另外,關卡太少跟角色數量不多場景跟對手就只有這麼幾種這部份我也有話想講首先薩爾達系列本來就沒那麼多主要角色現在看到的薩爾達無雙角色參戰名單幾乎都是從曙光公主、天空、時之笛這三部作品套用過來的那以單一作品能參戰無雙的主要角色本來就不多而且在作品消息一發佈,系列作玩家第一時間能想到的參戰角色幾乎只有薩爾達...繼續閱讀

【情報】美國IGN票選「本世代的百大遊戲」

2014-05-28

薩爾達傳說:天空 #87. Sleeping Dogs #87. 香港秘密警察 #88. Need for Speed: Hot Pursuit #88. 極速快感:超熱力追緝 #89. Splinter Cell: Blacklist #89....繼續閱讀

RE:【心得】小綠人眾神三角2破關心得討論(有劇透)

2014-03-15

動作要素融合的很好尤其是結合林克融入牆壁新能力的多樣應用,就並未是只有單純的解謎才能帶來的樂趣所以如果只是著重解謎偏簡單,而忽略其它應該也是本作賣點的豐富冒險體驗那我覺得對這款好遊戲的評價也是相當不公平的至少它讓我短期內有動力把中文版時之笛再全破一次同時還敗了夢見島DX&曙光公主&天空以及近期才購買的這款...繼續閱讀

RE:【問題】關於50及 妖精試煉 (求救)

2014-01-29

在再生聖殿中攻擊主要BOSS時,王族沒有武器、騎士必須使用天空、妖精必須使用水精靈之弓搭配古代之箭、法師必須使用古代人的智慧來攻擊怪物才有效。 B. 再生聖殿一樓中的高潔的意志戰士將會隨機掉落古代之箭,玩家可以在此地收集,以供妖精使用。 C....繼續閱讀

每一年都很期待版聚就是薩爾達了..

2014-01-19

題外話:話說天空之劍也暫時封印了 要考微軟證照...繼續閱讀

跨板合作!ZELDA vs 動物之森抓蟲大賽!

2014-01-19

冠軍獎品:薩爾達傳說25週年的任天堂1000點點數卡(天空)!請踴躍參加!...繼續閱讀

【其他】薩爾達傳說 眾神的三角之力2 結局不負責翻譯(爆捏)

2014-01-18

THE END在這裏也打一些我對這次眾神2的心得其實我對眾神2的評價並不怎麼高主要原因還是因為迷宮真的太簡單了血尿要素也不怎麼血尿我這款一般模式下100%全破大約只花我18小時3D時之笛光全破就花了我30小時左右天空跟曙光公主我都不知道玩幾天了我發現最近老任的遊戲有漸漸往輕玩家走向的趨勢從聖火...繼續閱讀

RE:【其他】薩爾達傳說 眾神的三角之力2 結局不負責翻譯(爆捏)

2014-01-18

只不過變得比較沒那麼有趣 接下來是我玩過的系列比較,因為是俯瞰型的薩爾達傳說,我就只拿這幾作來比較綜合起來的好玩程度大地之章=時空之章>夢見島DX>幻影沙漏>縮小帽>眾神的三角之力>大地氣笛>眾神的三角之力2 至於3D的薩爾達傳說,除了NGC上風之律動和Wii上的曙光公主、天空之沒玩過時之笛和穆西萊的假面我想大部分薩爾達粉絲都玩過了吧...繼續閱讀

【情報】隱藏智慧三角的冷豔公主-大亂鬥新角色參戰:薩爾達公主

2014-01-18

以及遊戲內少少的出場場景,但從『時之笛』後,公主不僅開始扮演著指引主角林克方向的角色,也漸漸的跳脫了"公主"應有的身分,如『風之律動』中的海賊大姐頭緹特菈(テトラ),就改變了既往的薩爾達公主形象,而之後的『大地汽笛』,更是重新詮釋薩爾達公主的"個性",並且在『天空...繼續閱讀

【站慶】動物之森版攤活動最終宣傳~!

2014-01-17

冠軍獎品:薩爾達傳說25週年的任天堂一千點點數卡(天空)! 請踴躍參加! 報名方法:共開放12個名額;網路報名開放至12/20,可於討論串留言報名。現場報名12/21/09:00進場後於動森攤開放,14:30截止。...繼續閱讀

RE:【閒聊】巴哈站慶動物之森版攤新增活動!(請求人力支援)

2014-01-17

冠軍獎品:薩爾達傳說25週年的任天堂一千點點數卡(天空)! 請踴躍參加! 報名方法:共開放12個名額;網路報名開放至12/20,可於討論串留言報名。現場報名12/21/09:00進場後於動森攤開放,14:30截止。...繼續閱讀

【其他】薩爾達傳說 眾神的三角之力2 結局不負責翻譯(爆捏)

2014-01-03

THE END在這裏也打一些我對這次眾神2的心得其實我對眾神2的評價並不怎麼高主要原因還是因為迷宮真的太簡單了血尿要素也不怎麼血尿我這款一般模式下100%全破大約只花我18小時3D時之笛光全破就花了我30小時左右天空跟曙光公主我都不知道玩幾天了我發現最近老任的遊戲有漸漸往輕玩家走向的趨勢從聖火...繼續閱讀

【情報】連結兩部作品間的弦律-『薩爾達傳說:眾神的金三角之力 2 』新PV釋出

2014-01-01

【薩爾達傳說 系列 哈啦板】 這裡還記得天空主題曲倒放後會出現薩爾達搖籃曲嗎?而任天堂也將這個彩蛋放在『薩爾達傳說:連結世界的連結』中囉,仔細聽看看吧,也許能聽出海拉爾城的弦律喔!...繼續閱讀

RE:巴哈姆特17周年慶動物之森版攤活動!

2013-12-25

冠軍獎品:薩爾達傳說25週年的任天堂一千點點數卡(天空)! 請踴躍參加! 報名方法:共開放12個名額;網路報名開放至12/20,可於討論串留言報名。現場報名12/21/09:00進場後於動森攤開放,14:30截止。...繼續閱讀

【心得】The Legend of Zelda: 眾神的三角力2

2013-11-30

(曙光公主和天空都比較長,到後期會有點點倦怠想休息)近年來的Zelda都有些些少了創新的問題,我知道Wii上兩作是主打體感,但我指的是整個遊戲的架構和解謎。...繼續閱讀

【情報】連結兩部作品間的弦律-『薩爾達傳說:眾神的金三角之力 2 』新PV釋出

2013-11-30

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 這裡還記得天空主題曲倒放後會出現薩爾達搖籃曲嗎?而任天堂也將這個彩蛋放在『薩爾達傳說:連結世界的連結』中囉,仔細聽看看吧,也許能聽出海拉爾城的弦律喔!...繼續閱讀

天空之劍劇情翻譯書

2013-11-28

天空劇情翻譯書點選薩爾達傳說,拉到最下方即可看到。預計日版的發售日11/23開始。 基本上,以日版為主、按照時之笛3DS的方式書寫。 翻譯很慢請見諒。由於是邊玩邊翻,每篇劇情文的段落可能隨時變動,請見諒。如果有遺漏、錯譯的部份歡迎告知。...繼續閱讀

【心得】The Legend of Zelda: 眾神的三角力2

2013-11-27

(曙光公主和天空都比較長,到後期會有點點倦怠想休息)近年來的Zelda都有些些少了創新的問題,我知道Wii上兩作是主打體感,但我指的是整個遊戲的架構和解謎。...繼續閱讀