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搜尋結果:共有 8334 筆資料符合


第三屆月刊Arcadia大賞得獎公佈

2003-01-07

Club(KONAMI) .最佳大型電玩遊戲第三名:聖騎士之戰XX(SAMMY) .最佳廠商:KONAMI .最佳推薦:頭文字D:Arcade Stage(SEGA Rosso) .最佳視覺:斑鳩Ikaruga(Treasure) .最佳音樂:Beatmania II...繼續閱讀

「FF XI」海外GM募集中

2003-01-06

隨著SQUARE的人氣MMORPG「太空戰士XI」日本國外銷售計畫開始展開並在各地預定上市,SQUARE也開始公開招募日本國外的遊戲GM,希望能藉此提供玩家更好的網路遊戲環境,而這也顯示出SQUARE對於日本地區以外的「FF XI」市場的重視。...繼續閱讀

與異形恐龍們展開一場生死搏鬥

2003-01-06

在這次遊戲中,主要標榜「空間感」、「金屬感」、「速度感」以及「恐怖感」四大特色,當玩家在全長10公里的巨大宇宙移民船上進行探索時,由於太空船有四個階段的變形,將可以讓遊戲內容產生更多變化。...繼續閱讀

Xbox「莎木II」官方影片檔

2002-07-05

由SEGA-AM2開發,微軟發行的Xbox超大作「莎木II」雖然在今年E3展匆匆一瞥,但不代表這款遊戲就一直沒沒無聞喔,微軟日前在官方網站就公開了最新Xbox版「莎木II」影片檔讓大家搶先過癮喔!!...繼續閱讀

宏碁戲谷新年賀禮三連擊

2002-12-31

◎瘋狂坦克5點狂玩4小時 瘋狂坦克搶先於過年前開放太空船、復活城、彩虹花園、港灣、大橋、星城、寵物王online等 7 張全新地圖。另外為了犒賞老玩家,時段制的玩家只要於92年1月30日前玩瘋狂坦克,5點點數,可以狂軋坦克4小時,玩2小時再送2小時!...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

林守杰:「哈利波特」其實主要是知名度的關係,靠電影公司強力的宣傳,玩家自然而然就會想要去買相關遊戲軟體,台灣單機遊戲的行銷也慢慢有這個趨勢,我們目前的策略就是把遊戲當成娛樂產業,我們挑的遊戲跟電影相關,搭他的順風車搭配行銷,這樣才有辦法達到預期的知名度與效果。...繼續閱讀

正先跨國合作,進軍國際市場

2002-12-26

雙方現決定先簽約開發一款PC Base賽車遊戲,定名為「Final Racing II」,預計2003年1月開始製作,5月底完成製作,7月正式在歐、美、澳同步上市。...繼續閱讀

PS2多款大作發售日公佈

2002-12-26

遊戲名稱 發售日 價格 太空戰士X-2 2003年3月13日 7800日圓 青出於藍 初回限定 2003年3月20日 7800日圓 MYSTⅢ EXILE 2003年3月20日 6800日圓 太鼓達人~新曲春之祭(暫) 2003年3月27日 4500日圓 越南大戰...繼續閱讀

SEGA DC廉價版2003年3月開始推出

2002-12-26

●2003年3月預定推出DC廉價版遊戲 .2003年3月6日發售預定 .白日夢物語(SEGA) .莎木II(SEGA) .DE RA 噴射廣播電台(DE RA JET SET RADIO)(SEGA) .夢之翼(KID) .Tentama(KID) .美少女工廠合集...繼續閱讀

松崗代理,北美口碑有保證

2002-12-25

III: Reign of Chaos) ◎最佳單人策略遊戲:全軍破敵(Medieval: Total War) ◎最佳多人策略遊戲:魔獸爭霸III ◎最佳單人動作遊戲:霹靂嬌娃2 ◎最佳多人動作遊戲 提名:傭兵戰場2(Soldier of Fortune II...繼續閱讀

PC「永遠的伊蘇」移植PS2登場

2002-12-25

同樣是據本期日本遊戲雜誌所公佈的最新情報,玩家期待已久的動作RPG大作「伊蘇」新作「伊蘇I.II」將由DigiCube逾2003年春天發售,遊戲將以PC版「永遠的伊蘇」為基礎移植改良,並在PS2版中加上原創的全新內容。...繼續閱讀

「FF XI」會員人數過20萬

2002-12-25

SQUARE於25日公佈他們在PS2及PC上推出的人氣MMORPG「太空戰士XI」如今會員人數終於突破20萬人,達到損益兩平(break-even)的基本標準,證明這款大作遊戲果然是令人魅力無法擋。...繼續閱讀

微軟公佈歐洲2003年強打遊戲

2002-12-25

微軟公佈了他們預定2003年在歐洲推出的Xbox強打遊戲名單及預定上市時間,其中包括「莎木II」、「DOA排球」等知名人氣大作,而之後微軟也表示將會陸續再推出更多強打好作,以服務歐洲Xbox玩家能玩到更多好遊戲。...繼續閱讀

THQ業績預估大幅向下修正全因任天堂?

2002-12-25

之所以決定如此,除了「WWF」等遊戲因名稱問題而無法出貨,以及集團目前終止開發產品及訴訟和解費用等原因之外,另外主要還是因為遊戲軟體「Red Faction II」以及任天堂NGC主機的遊戲軟體銷售無力,不如預期所導致。...繼續閱讀

PS2「星際戰警II」發售前最新畫面

2002-06-27

暑假熱門電影「MIB星際戰警II」已經在北美創造不錯的票房,而Infogrames公司開發的PS2版「MIB星際戰警2」也即將推出,來看看發售前最新遊戲畫面吧!!...繼續閱讀

任天堂多款大作開發公佈

2002-12-24

發售日 價格 Nintendo Puzzle Collection(GBA纜線同梱) 2003年2月7日 5800日圓 銀河戰士Prime 2003年2月28日 6800日圓 GIFTPIA 2003年4月 未定 F-ZERO GC(暫定) 2003年5月 未定 太空戰士...繼續閱讀

PS「真女神轉生II」修正版發放

2002-06-26

ATLUS公司表示,他們在3月20日發售的PS「真女神轉生II」在推出後陸續接獲玩家反映遊戲片有問題,所以字6月27日起接受玩家利用官方網站、電話登記,他們會於7月12日寄發遊戲修正版,期限到8月31日為止。...繼續閱讀

Xbox「刀鋒戰士II」新畫面

2002-06-25

Activision公司在這次E3展公佈了他們改編自美國極受歡迎的漫畫「刀鋒戰士II」 (Blade II) 的最新動作遊戲,將會跨平台推出 PS2 / Xbox / NGC 版本,現在又有Xbox版新畫面公佈。...繼續閱讀

「劍魂II」稼動日期確定

2002-06-25

NAMCO利用PS2互換機板「System-24」開發的3D刀劍格鬥遊戲「劍魂II」,確定7月5日稼動,機板售價32.8萬日幣,屆時大家就能感受到這款遊戲的超絕魅力。...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (下)

2002-12-20

林:其實在還沒簽下「神之領域」前,我已經跑過韓國很多次也看過許多預計2003年會登場的新遊戲,如「天堂II」「FFXI」…等,但最後會選擇「神之領域」,是因為「神之領域」除了以溫馨的風格能吸引男女老幼族群外,加上豐富的「社群互動」機制,讓玩家可以樂在其中。...繼續閱讀