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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】關於 均傷 之我見

2017-01-05

12.4212龍36龍 4下 16.812龍47龍 4下 1912龍48無 8下 16大家都知道龍12龍47最好,龍36也OK,但其實...很早期 龍12龍36是3下,(12X3+36)/4=18,很好用(如果知道3下與4下的打起來節)說給就改,其實也沒說,事事難預料例子五天龍女...繼續閱讀

【心得】兩年來,追完這部動畫後的心得

2017-01-05

上低音號 哈啦板】 總覺得還是想把一些心理的感想說出來比較舒服 有雷我沒有看小說的習慣,自從去年聽到要製作一部有關"管樂"的動畫時真的是興奮得不得了,因為我從很久以前就在想各種社團的動漫幾乎都出了,就是吹樂社沒有出,吹樂在日本可是很熱門的社團啊...我學生時代也是待管樂團的...繼續閱讀

【格漫】SunMoon閒雜談*5

2017-01-05

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 照慣例、放張至頂縮圖~<受驚嚇的木木梟> 不懂的可以google影片關鍵字: 貓頭鷹 驚嚇 <一個賣萌的節!?...繼續閱讀

【心得】友情、熱情、挫敗、成長——ハイキュー!! 排少動畫心得

2017-01-05

在此不得不強調擔當腳本的岸本卓,真的是近期最棒的腳本家之一,在節的掌控上真的恰到好處。不論是在每一集的收尾留下讓人不禁想繼續看下去的伏筆,抑或是劇情進展中人物的對話及情緒描寫,比賽的進展速度等等都表現優秀。...繼續閱讀

RE:【討論】動畫《少女編號》第六話「浜辺の千歳と通らぬ予算」集中討論串

2017-01-05

【少女編號 哈啦板】 九千皇女一期部分應該是連泳裝特典都救不了的程度不如說泳裝特典似乎沒有讓上層知道,完全是九頭 p的先斬後看上頭完全不知道九頭 p去哪就知道本集的主角應該是萬葉吧?...繼續閱讀

RE:【討論】動畫《少女編號》第10話「闇堕ち千歳と失意のクズ」集中討論串

2017-01-05

【少女編號 哈啦板】 標題依舊是七海,千歲妳何時才會返回舞台中間啊經紀人的名字叫松崗,嚇得我趕緊去看看聲優表松崗配松崗,有沒有這麼巧啊配一個熱血的助理經紀人,能不能將千歲帶起來就靠你了可憐的千歲,被社長砍掉的節,後輩的CD出道會又重重打擊了自己哥哥已經暗示妳了...繼續閱讀

【閒聊】本季8人得分破50分,追平歷史紀錄!

2017-01-05

這些飆分秀也反映出當今聯盟整體攻守節加快以及三分球大量運用的趨勢。在這8次破50分的比賽中,只有戴維斯、衛斯特布魯克和巴特勒不是靠三分球快速累積分數,其餘5人至少都投進5記三分球,哈登跟湯瑪斯甚至都飆進了9記三分球。...繼續閱讀

仰望天空的人們-13

2017-01-05

但她仍伸出了雙手,將懷中的女孩緊緊抱著…緊緊的抱著…"當置身在寒冷的黑暗中,沒有人知道我們的存在 無助的感覺襲來,孤單的感覺佔據了內心 但我們不會感到害怕,只因你們都在"艾妮絲突然開口唱起了歌來,一首屬於兩人的歌曲,歌聲逐漸讓她懷中的艾兒停下了眼淚,然後跟著節哼唱了起來...繼續閱讀

【攻略】【人相書・盜人鼠小僧】【冥ℳ】義憤天使砲擊隊

2017-01-04

了結果下場就是王關打超久(๑•́ ₃ •̀๑)畢竟王關有降攻麻,You Know~~~【義憤天使砲擊隊】隊伍配置:隊長:義憤のネメシス(十字列30倍大砲)隊長效果:SKILL-TYPE 我方技能威力5倍且物理減傷40%隊員:三風カマイタチ(後方橫三列10倍X3連環大砲)黄翼ハミングベル...繼續閱讀

【攻略】【風骨霸刀版本】蒼雲PVP全概論(JJC觀念2V2-菜刀配置應對)

2017-01-04

而蒼雲打菜刀是很好應對的,基本上就是做好幾項事情:1、沒被打不要太快交完免控2、盾立彈好3、注意保護你的隊友4、丟盾刷傷害把自己當遠程5、決鬥拆集火6、盾護等對面爆發打你隊友7、沒技能就慫,盾牆拖節8、把雙DD拉在一起打9、先進場吸收傷害10、還有機會就別跳game11...繼續閱讀

【攻略】【風骨霸刀版本】蒼雲PVP全概論(奇穴-第9~12重)

2017-01-04

3、基於上方第二點,我們必須注意被決鬥者的挑選,被決鬥者雖然技能CD會變回決鬥前,但是如果是決鬥期間開出的效果是能延續到決鬥外的,最明顯的例子,利用蒼雲決鬥來反搶節的方式→丐幫在決鬥快結束的時候笑醉狂,幾乎一定能贏決鬥(氣血回滿)|藏劍在決鬥快結束的時候開雲棲鬆...繼續閱讀

【攻略】【風骨霸刀版本】蒼雲PVP全概論(奇穴-第5~8重)

2017-01-04

給予了蒼雲連續3次快速的打斷能力還附帶沉默2秒,在配合隊友給予壓制奶媽,哪怕開免控也直接盾飛斷他讀條,或是在打藏劍、天策,斷重劍讀條跟上馬都是壓制節的一種用法。...繼續閱讀

【補檔】DoD和NieR的世界觀整合[已完成]

2017-01-04

Devola:監視者022,喜歡唱歌彈樂器,平常會在噴泉旁或酒館唱歌演,YouTube傳送門 Song of the Ancients Devola。(※在DoD1裡有一把叫DEVOLAPOPOLA的武器,關係未明。)...繼續閱讀

【攻略】就算只是刷戰績點數也要混得像一點--砕冰戰場混分攻略(1/2更新)

2017-01-03

可能是FF14戰鬥系統中的2.5秒GCD,讓PvP不像其他線上遊戲一樣令人愉悅的快節廝殺,或者是取得勝利對操作技術(play skill)十分要求而感到卻步,又或者是更基本的問題-PvP本身的獎勵不太優渥令人提不起興趣。...繼續閱讀

RE:【攻略】就算只是刷戰績點數也要混得像一點--砕冰戰場混分攻略(1/2更新)

2017-01-03

我個人是習慣使用料理+PVP技能點VIT強化點滿,不換飾品血量約10500,初入戰場還不太會看戰線進退的人可以右邊全換VIT飾品先放棄輸出,習慣進退節後,再逐漸把VIT飾品換回來。...繼續閱讀

【心得】2016年末的AI妖術初階概論簡介(最後新增考古魔力拳15萬傷害確認!)

2017-01-02

(影片出處:【心得】分享妖術魔力拳)而本人則是採用兩者兼具,就是以魔力拳開場,如果不方便使用時就以自詠元素箭作為攻擊手段,而一般認為很麻煩的魔力拳事實上用於實戰上也沒有多麼不便或者練功節不順。...繼續閱讀

【問題】單節29分改寫隊史紀錄 IT:不真實

2017-01-02

湯瑪斯殺翻全場的演出征服了球迷的心,同時也讓對手都臣服,熱火教頭史波斯特拉(Eric Spoelstra)無奈的說,「我不確定我們還能怎麼做,他是聯盟中在第4節表現最好的球員之一,他在這種關鍵時刻絕對不會放過出手機會,這完全照著他的節在走。」...繼續閱讀

RE:【問題】柯瑞的運球真的很強

2017-01-02

【NBA 系列 哈啦板】 說到Crossover,不得不提到Kemba Walker那個變速、 運球節,堪稱藝術...繼續閱讀

RE:【心得】關於動畫的感想 超高校級的失望!!!! 文長 (大雷)

2017-01-01

整體來講實在是非常優秀的作品,唯一美中不足的就是二代又不改老毛病,故意要塞一堆伏筆好出續作,這也就算了,原本想說出的是遊戲3代,沒想到是個吃書又節奇怪的三代動畫......繼續閱讀

【心得】淺談角色與劇情心得

2017-01-01

雖然說戰無的黑心軍師都被塑造成不希望犧牲太多就能收束戰爭的個性,黑官如此, 昌幸也如此, 但昌幸身為劇情前中段的主角, 互動人物多了也就活了不少,包括信玄, 勝賴, 家康, 秀吉, 三成.青年期的昌幸在信玄底下跟隨上戰場, 領悟到能犧牲越少越好,但信玄因健康因素而急了節,...繼續閱讀