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搜尋結果:共有 7708 筆資料符合


光譜暑期推出《吸血姬夕維》、《碇真嗣育成計畫》

2005-06-17

遊戲中網羅了川澄綾子、緒方惠美、淺川悠和倉田世等知名聲優,以精湛的聲音演出烘托故事氛圍。遊戲共有多達 30 餘種結局以及 200 多張 CG,逐步揭開校園奇譚的真實面貌。...繼續閱讀

知名東洋風奇幻射擊遊戲《戰國》系列新作現身 PSP

2005-06-14

本次的 PSP 版《戰國 CANNON》,是系列作睽違了 9 年之後再次復出的第 3 款原創新作,遊戲配合 PSP 的螢幕,採用橫向捲軸方式設計,整體構成類似前作《戰國 BLADE》。...繼續閱讀

【E3 2005】TECMO 攤位實況報導

2005-05-26

本次 TEMCO 的展出攤位中,是以主舞台的大螢幕以及散佈場中的 6 台螢幕電視輪流播映《忍者外傳:Black(Ninja Gaiden: Black)》、《零:刺青之聲(Fatal Frame III)》、《影牢 2》與《生死格鬥 4》等遊戲的宣傳影片,以及提供手機平台的移植遊戲試玩...繼續閱讀

【E3 2005】NAMCO 攤位實況報導

2005-05-25

由實際試玩展出的版本可知,《劍魂 3》將具備 16:9 螢幕以及 480p 循序輸出模式。試玩版中提供單人故事模式的 齊力克(Kilik),以及對戰模式的 御劍平四郎 與 緹菈(Tira)供參觀者試玩。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

◆ 介面頻寬 而在介面頻寬方面,Cell 到 RSX 之間具備獨立的 20GBps 下行頻與 15GBps 的上行頻,是目前 PC 高階顯示卡所採用的 PCI-Express 16X 介面的 4~5 倍之多。...繼續閱讀

【E3 2005】SEGA 發表第一款 PS3 平臺遊戲作品

2005-05-19

但遊戲的類型屬性、發售日則還有待日後公佈(To Be Revealed, TBR);就 SEGA 官網所釋出的一份文件看來,這款遊戲將會充分運用 PS3 性能來開發,使得逼真的繪圖(例如玩家可以看到盔甲上的凹凸紋路)得以實現,此外像是 HDTV 的 16:9 螢幕顯示也將會運用在這款遊戲裡...繼續閱讀

《風色幻想》四代預計暑假推出

2005-05-17

此外,《魔導聖戰之風色幻想》中的男主女角「露菲」和「艾薩斯」,這次也會陸續現身,帶領玩家共同探究《風色幻想 3》中的未解之謎。遊戲官網已正式上線,想要搶先了解更多遊戲內容的玩家,可參閱官網說明。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟證實 Xbox 360 可向下相容,將推出《FFXI》

2005-05-17

‧所有的遊戲都採用 16:9 螢幕格式、最低 720p 至 1080i 的輸出、多聲道環繞音效輸出、全景反鋸齒處理。 ‧可拆卸、升級的 20GB 硬碟,可下載試玩版遊戲、展示影片、遊戲的新關卡、新地圖、新武器、道具、面板的色彩配置(skins)。...繼續閱讀

【E3 2005】SONY 次世代主機規格公布

2005-05-17

PS3 的遊戲將全支援高解析度螢幕電視(HDTV)規格,最高達 1080P 的規格,輸出上採用了最新的 HDMI 介面兩組,並支援傳統的 AV/S/色差等端子輸出,具備高解析度視聽環境的玩家將可以充分展現 PS3大幅提升的影音表現。...繼續閱讀

《惡靈古堡 4》遊戲封面與特典 DVD 內容公布

2004-11-16

不同於《聖女密碼》仍然是以系列作傳統的表現方式,本代中大幅的改變了畫面的呈現方式,改採 16:9 螢幕搭配斜後方視點的方式,並充分發揮 NGC 強大的 3D 處理效能,營造出非常美觀逼真的遊戲畫面。...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

在所有遊戲中自訂音樂播放清單 內建 Media Center Extender,可與安裝 Windows XP Media Center Edition 2005 的電腦連線播放多媒體檔案 互動的全畫面 3D 視覺效果 高解析度電視功能 所有遊戲都支援 16:9 螢幕模式...繼續閱讀

下一代 Xbox 主機「Xbox 360」正式發表

2005-05-13

Xbox 360 的遊戲將完全支援高解析度螢幕電視(HDTV)規格,以及 5.1 聲道環場音效,具備高解析度視聽環境的玩家將可以充分展現 Xbox 360 大幅提升的影音表現。...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

所有遊戲都支援 16:9 螢幕模式,720p 或 1080i 高解析度電視模式,2X 反鋸齒處理 3. 可替換的主機面板,能自行改變外觀 4. 具備 3 個 USB 2.0 連接埠 5. 支援 4 隻無線控制器 6. 可拆卸的 20GB 硬碟 7....繼續閱讀

《YARUDORA 攜帶版》遊戲畫面欣賞

2005-05-06

藉由 PSP 先進的硬體與高品質的液晶螢幕,而有著比 PS 版更佳的畫質與更有魄力的螢幕演出效果。除完整收錄原作的內容之外,並加入了畫廊欣賞模式、結局展示場、各款作品的試玩版。...繼續閱讀

《亂 Online》學園祭同樂開跑

2005-05-05

此外,為紓解流量,飛今天早上關機維修後,將在第一組伺服器「靜岡」新增一組分流,如果狀況穩定,將陸續於其他伺服器增開分流。...繼續閱讀

微軟將與三星合作推廣 Xbox 360 的高解析度電視遊戲體驗

2005-05-03

根據先前所流傳的情報指出,Xbox 360 的遊戲將「必須」支援 720p(1280 x 720)以上(含)的解析度、16:9 螢幕模式與反鋸齒(Anti-Alias)處理等規格,並將採用以微軟 WMV9 影像壓縮格式為基礎、720p 解析度的 XMV 動畫格式...繼續閱讀

Xbox 360 將採用 NEC 的內嵌式動態記憶體技術

2005-04-27

雖然 eDRAM 因製程與成本限制,故所能提供的記憶體容量較小,但由於其單晶片整合、高速存取與高頻的特性,非常適合電視遊樂器的 3D 繪圖處理所需,故 PS2 與 NGC 等電視遊樂器主機,皆於繪圖晶片上採用了 eDRAM 技術,將數 MB 的 DRAM 內嵌於繪圖晶片中...繼續閱讀

IBM 發表改良版第 2 世代 CELL 微處理晶片

2005-04-22

會中 SCE 半導體事業本部 微處理器開發部 部長 鈴置一 也針對 CELL 的設計概念進行演講,鈴置一表示,CELL 的架構是由分析各種數位家電產品的軟體實際運作特性所制定的,並吸取了先前 PS2 的微處理器「Emotion Engine」的經驗,將重點由指令集層面轉移到編譯器的最佳化層面...繼續閱讀

CDV 新作《哥薩克 2》光譜將發行中文版

2005-04-21

目前《哥薩克 2》英文版已進廠壓片,預計 4 月 26 日在北美地區上架發行, 《哥薩克 2》把場景拉到 18 世紀末的歐洲,遊戲以拿破侖稱霸歐洲大陸主要歷史舞臺,玩家作 10 個同盟國之一,將於法、英、、俄、普魯士和埃及等六個戰場,重新領略這幾場重要戰役...繼續閱讀

英特衛取得《究極三角洲部隊(Delta Force: Xtreme)》代理權

2005-04-21

目前官方最新公佈的內容包括:經過圖像加強後的遊戲新地圖、改進的遊戲特性、STAT 追蹤系統等等,遊戲畫面最高支援到 1600 X 1200、32 位元像素,並支援螢幕顯示。...繼續閱讀