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搜尋結果:共有 446 筆資料符合


【攻略】英雄聯盟 新玩家觀念二十一條

2011-09-26

這點對勝率影響很大的,所以一個好玩,各種位置的角色應該都會玩個一兩隻。原文-台灣coolc 轉貼請註明...繼續閱讀

RE:【問題】跑商任務

2011-09-12

目前我的伺服已訂好玩互不劫商 劫鏢 的不成文規定所以不用怕被劫(劫的人回被全服公幹!!!)...繼續閱讀

RE:【創作】Bleach-追隨流星的旅者(3/20 第二十七章:無窮幻想世界)

2011-08-24

因為十兵衛的身體能力很好玩中電腦的上網公司不知得罪了巴哈姆特的什麼, 我家的網絡竟然沒辦法連上巴哈姆特…… 但我問過朋友,其他的網絡公司能順利連上巴哈…… 靠。...繼續閱讀

【心得】典藏版VS紀念版 開箱文

2011-08-23

應該要附使用說明,今年元旦新北市發的國旗頭巾還教人怎麼綁怎麼收和一些花樣,個人是不會摺紙或頭巾這種技術,建議大雨未來可以參考,不過能的話,給COS的東西不如給玩家想要的好,畢竟多數玩家不是Coser,玩家本身喜歡的是角色的人物或是劇情,很少只喜歡角色的某樣物品,為討好玩...繼續閱讀

fir50354

2011-08-22

☆平常對話2:相公,今日陪同娘子去和大姐、二姐聊聊可?☆玩家沒真氣時:(玩家名)相公,沒真氣就沒有辦法保護自己了,快坐下調息或服用娘子替你準備的丹藥吧!☆玩家沒體力時:怎麼受了這麼重的傷還不吭聲?快服些丹藥,這些怪物就由我先幫相公擋著!...繼續閱讀

gh801220

2011-08-22

─(已達90親密度 )─ 蟬月:那~不如我們再去崑崙草地上~野餐吧,自從上次跟著玩家哥哥去過之後,一直都沒有機會再去~我會準備好玩家哥哥最愛的蜜汁雞腿、紅燒鱈魚~(啊~怎麼有種很幸福的感覺呢~) 玩家:好阿~那我們之後就再去極惡崖晃晃吧~(啊~怎麼有種很幸福的感覺呢...繼續閱讀

十大神力錯誤用法

2011-08-21

事實上我看過許多好玩也會這樣做, 不過這部是一個好主意. 其實將守衛術保存下來直到你被攻擊才使用是更聰明的 為什麼呢? 第一, 在團戰裡, 如果你施展在自己身上, 當你的基地還沒遭受到攻擊將會促使你的隊友開始龜兵, 因此浪費了守衛述的功用了....繼續閱讀

【情報】真三國無雙6 猛將傳 綜合情報

2011-08-19

■太守與副官:選擇好玩直接操作的「太守」和統治居城的「副官」後,遊戲便開始了。根據所選的副官,居城的氛圍會改變,對物價和戰鬥也有影響。太守和副官都可以在遊戲途中變更。...繼續閱讀

【心得】聖騎士:身為聖騎,想請大家打副本的時候注意幾點

2011-08-06

每場副本的時間也不長但是以後不知道會不會出現難度比較高的副本知道自己的職業定位和本分工作 養成良好的習慣 如果以後換別的遊戲了 也能對你有所幫助 可能我之前玩的都是一個隊友出錯就會整隊滅團的遊戲 所以對隊友的要求比較高吧但還是希望大家能共同勉勵和探討 一起進步裝備好火力強的是好玩...繼續閱讀

【心得】人類專業技能寶石合成使用說明完全解析(採集工具的隱藏功能附上

2011-07-09

祭壇相關目前所知道的大概就這些拉大家多多提供意見讓不懂的玩家能更了解挖礦也讓懂挖礦的玩家能知道些較冷門的知識下台一鞠躬伺服器:守護神ID:JustJ ←帥哥 (被毆所屬公會:崇禮聖堂楓葉表示:ㄙㄟˋㄙㄟˋ拉崇禮ㄙㄟˋㄙㄟˋ堂聲明:此篇希望不懂的玩家了解新開放功能,嚴禁筆戰公會不代表任何炫耀或敵意的立場希望聖境能更好,傳奇能更好一起加油讓新手也能因為好玩家的幫助能停留更久我是好玩...繼續閱讀

【問題】Tetris Battle時到底是跟「AI」還是「真人」打?

2011-06-27

2011-04-19 12:12用AI是比較省資源沒錯,但是太單調了,而且AI的強弱也不好掌控,沒設定好玩很容易就練不上去,或是太快就封頂。秦假仙:記錄檔那幹嘛要地5局一定消失 繼續打就好啦為了平衡玩家強弱,以及多樣式的玩法。...繼續閱讀

【創作】創作-竹取公主的入隊任務以及後續任務。(不含死任)

2011-06-22

竹取公主:好久沒回家了,不知道父親大人安:嗯?要不要一起回去呢?竹取公主:真的可以嗎?玩家:當然囉~有何不可呢?竹取公主:嗯!那一起走吧。 走到了城堡內,竹取公主便興奮跑向城主。竹取公主:父親!城主:阿竹!妳怎麼跑回來了?是不是佐野那小子欺負妳?...繼續閱讀

【轉載】多因素相互作用 成就《九阴真经》一代宗师

2011-06-20

試想,在《九陰真經》的世界裡,也許怡紅院裡的頭牌就是殺手,她調製的藥能藥倒蓋世豪俠;也許路邊的老乞丐其實是個有錢人,他在街上乞討就是個愛完全可以扮演這樣複雜的人生角色,甚至比這還要復雜。...繼續閱讀

RE:【問題】美國秘境2強的奧祕

2011-06-17

對你沒惡意,只是希望你能放下成見,不要覺得你看了那影片就一定是對的就那麼嗆> 這是我個人想法 > 你要怎麼講我,我沒差 這兩句讓人看了會不太高興,你錯了有人糾正你,就該接受一下多加一些等級高的好玩,看看他們是怎麼玩的吧!...繼續閱讀

【情報】【萌谷報報】創刊號:【StraDream】家族長專訪。

2011-05-29

建議改善的地方,我想滿多玩家都在官方FB努力提出自己的意見,所以這點就不特別提出,官方有心想要做最是可以一眼看出的。(板主在CCB期間,都無緣看到這麼熱鬧的畫面。) (這是怎麼回事,熱鬧成這樣。)(殭屍大軍只有在莊園才有機會遇到的啦!)...繼續閱讀

【其他】武器的精靈魔法表

2011-05-19

【石器時代 系列 哈啦板】 以下獻給新手跟回鍋的好玩(很多都忘光了) =.=,,,,武器精靈之單體/全體,跟LV單數雙數無關 舉個栗:SBC飼育員本部,有賣一把貝洛美斯Lv4棍棒(一萬五千多那把)喔他是雙數的(Lv4), 但他是"全體的"嗎?NO!...繼續閱讀

【心得】AVA是如何製作出來的:公告篇(更新到1.11版)

2011-05-10

在平地上按mouse right click,到add actor--> add PlayerStart來加入一個可以讓玩家出現(重生)的地點第四步:加好玩家重生點,當然要加上一點燈光,不然就什麼也看不到。...繼續閱讀

一天內於多人模式中升到50級並解開所有線上成就/獎盃(需要剛好6名玩家)

2011-04-20

遊戲開始後請還沒有要解成就/獎盃的玩家全部蹲在城堡大門前的石牆上,彼此之間靠得越近越A則站在大門和石牆之間的圓形地磚上。...繼續閱讀

【閒聊】天道慶長劇本之加藤戰記

2011-02-19

最後島津家的尾刀被德川家撿走了 但是既然天道酬勤、且這款遊戲就叫天道;我這麼一代好玩終於得到回報加上我在高遠俘虜的歲久...我得到了島津三兄弟!...繼續閱讀

RE:【討論】給想玩PSU的新手一些小知識^^

2011-01-20

從信長跟魔獸兩者來說,他們的遊戲規則,以日方玩家和美方玩家的角度來看,是相當公平且和樂的(雖然有國家跟種族之間的互鬥) 不過到了台灣,遊戲為了這類玩家設定的規則,在大多(以前算是「一些」吧...)玩家眼中全部都是可以肆意妄為的漏洞 台灣不代理,有很多好玩家都玩不到...繼續閱讀