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《我獨自升級:ARISE》執行製作人 / 美術總監專訪 體驗獵人「成振宇」的成長與迷人故事

2024-04-16

GNN:考量到動作遊戲中的打擊感元素十分重要,這點在遊戲中是否透過哪些方式加以強化呢?   Seong-Keon Jin:我們在《我獨自升級:ARISE》中做了幾件事來強化遊戲的打擊感,而這些和其他遊戲有所不同。...繼續閱讀

《我買下了與她的每週密會》第 2 集將推出特裝版並推出加購特典 即日起開放限期預購

2024-04-15

[[這裡圖片燈箱]]   《我買下了與她的每週密會~以五千圓為藉口,共度兩人時光~ (2)》劇情簡介 放長假讓我鬱悶。雖然早就習慣了,但是我並不喜歡獨處。 高中最後的暑假大家都很忙,和仙台同學之間也只會在「放學後」見面的規矩在。...繼續閱讀

《築巢華琳醬》繁體中文版將於 2024 年在 Steam 平台發售 打造理想中的迷宮擊退入侵者

2024-04-12

預感,時刻即將到來。當曾經統一世界的魔王邂逅某位青年時,這裡一定會變成非常熱鬧的迷宮吧。魔族跟人類都可享受樂趣的迷宮,即將誕生。   「征服世界?那太無聊了啦。」    ...繼續閱讀

PS 部落格《劍星》總監專訪 受經典漫畫《銃夢》啟發 打造華麗的後末日世界

2024-04-12

PlayStation 開心能採訪到《劍星》總監金亨泰以及技術總監李東沂,深入了解這部作品的開發背景、世界觀、角色設計、華麗動作和其他亮點。  ...繼續閱讀

《真‧女神轉生 V Vengeance》公開主人公全新樣貌以及登場角色、新惡魔等相關資訊

2024-04-11

對己對人皆嚴厲,用實力剷除一切打亂伯特利秩序的事物。另外,對神的信仰堅定不移,以守護神所訂下的秩序為第一優先。   「創毘是不能被允許的存在,這是神制定的規則 —— 」   八雲翔平(CV. 杉田智和) 在主人公探索達識時阻擋在其面前的謎般男子。...繼續閱讀

Blizzard 與網易更新合約、《魔獸世界》等遊戲將重返中國 微軟將把網易新作帶到 Xbox 平台

2024-04-10

圖片來源:Blizzard 網易執行長兼董事丁磊表示:「慶祝我們達成合作,我們高興能夠在信任和相互尊重的基礎上開啟下一個篇章。在我們共同建立的這個獨特的社群中為我們的玩家提供服務。 我們將繼續堅定不移地致力於提供更刺激、更創意的娛樂體驗。...繼續閱讀

第三人稱製片遊戲《戀愛滿屋》下半年登上 PC 平台 扮演 1999 年戀愛實境秀的製作人

2024-04-08

《戀愛滿屋》為一款第三人稱製片遊戲,玩家在遊戲內扮演 Jae,為了夢想不顧一切地燃燒自己,還必須在《戀愛滿屋》的每一季內尬一角,負責在這節目最標誌性的馬里布公寓內拍攝、搞,將抓馬、鬥爭、各種緊張的關係和最浪漫的一切都收錄進節目之中。...繼續閱讀

彈幕射擊遊戲《食魂徒:群魔亂舞》於四月中旬推出 新增「雙重模式」因應情況切換主角

2024-04-08

遊戲背景設定在亞洲神話,一群妖怪從冥界中逃脫了。他們肆意造成恐懼並竊取靈魂。玩家必須摧毀這些來襲的禍害,並解放他們所捕捉的靈魂避免其受到永恆的磨難。    ...繼續閱讀

《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

而且本次專案採取的販售形式是全球同步發售,作為發行商,我真的對 VANILLAWARE 的各位感到不好意思。和以往先做完日文版再進行海外版本移植的做法不同,各國語言的翻譯工作也必須在開發過程中完成。...繼續閱讀

BL 漫畫家佐倉リコ「獸耳系列」新作《我執拗的大野狼》特裝版即日開放預購

2024-04-01

志狼喜歡上著醒目褐色肌膚的兔子「宇佐美黑兔」,兩人超越草食與肉食的障礙,成為了一對戀人。宇佐美受到溫柔又有點過度保護的志狼疼愛,過著甜蜜蜜的生活。   兩人進入同一所大學就讀。看到立志成為教師的志狼,宇佐美也決定尋找想做的,加入了感興趣的電影研究會。...繼續閱讀

《超人力霸王布雷薩 THE MOVIE》特映會 男女主角來台參與活動 大談作品回憶

2024-03-31

蕨野友也表示,他所飾演的比留間弦人是個衝動型的角色,縱使些事情無法獨自解決,但他還是會試著一個人去解決,甚至犧牲自己也在所不惜。...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

植田:我認為要整個現代世界直接製作成遊戲是件困難的,幾經思考後我想把遊戲的主軸聚焦在現代背景的舞台裡所呈現出的青年文化上。  ...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

在開發初期時,這個物件是以非物理方式控制的,但也因此常因為究極手玩法引起許多問題。     比如,為了不讓閘門關起來,可以利用究極手移動物件(例如冰塊)滑到閘門下方卡住,並且趁這個空檔前進……諸如此類的狀況,對本作的玩家來說應該經驗才是。...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

金:大約是在 5 年前,我心血來潮想製作一款以末日戰場上女性戰士戰鬥與冒險為主題的遊戲,熟悉我作品的玩家應該都知道我喜歡科幻題材。了概念以後我隨即籌組開發團隊投入開發,如今終於完成了。   《劍星》是一款女戰士為了拯救地球而戰的動作冒險遊戲。...繼續閱讀

【試玩】《沙漠大冒險》前期體驗報導 感受真正屬於鳥山明的浪漫

2024-03-27

首先,可能許多人不太認識《沙漠大冒險》這部作品。《沙漠大冒險》是鳥山明在《七龍珠》連載完結後於週刊少年 JUMP 進行短期集中連載的作品。...繼續閱讀

創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義

2024-03-26

yanaginagi:雖然已經時隔五年,但我感覺就像是第一次來一樣興奮。想到那些一直等待著我的人,我也迫不及待想要見到他們。自從上次演出後,我就更加喜歡這個地方了,我甚至在私底下也來觀光過。這裡的食物美味,遇到的人也都非常友善。...繼續閱讀

《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲

2024-03-26

植松:我想我們三個人一致對抒情曲先入為主的共識,抒情曲本來就是我的典型風格,自然我會希望這首歌能走抒情路線,讓我得以隨心所欲地創作旋律。慶幸我們達成了共識,在看過艾莉絲演唱的那一幕之後,我們三人一致認為經典抒情曲會是最合適的選擇。    ...繼續閱讀

《特戰英豪》公開最新特務「珂樂芙」 具有起死回生能力

2024-03-25

身為控場者的她,「珂樂芙」專注於擾亂敵人,並為團隊提供其實用性,她具有非常獨特的終極技能「續命開關」,讓她將機會成為非常致命的特務。  ...繼續閱讀

NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備

2024-03-23

換句話說,這件其實需要經過非常仔細的分析、談判以及相當的耐心才能夠完成,而且不只是我,我們的股東也都需要足夠的耐心。  ...繼續閱讀

《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」

2024-03-22

透過「隨從系統」來達成「雖然是單人遊玩,但感覺像是和別人一起玩的遊戲體驗」是初代作中重要的一環,因此這次也是繼承這樣的設定。   問:從系統面來看,這次最希望玩家關注的部分是什麼?  ...繼續閱讀