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搜尋結果:共有 9310 筆資料符合


EIDOS加入日本遊戲市場

2001-09-06

在歐美遊戲頗負盛名的遊戲公司「EIDOS」,從2001年末起,即將正式於日本發售PS、PS2等遊戲!...繼續閱讀

『潛龍諜影2』發售日確定

2001-08-31

在E3展中,『潛龍諜影2』突破重圍,勇奪家用遊戲大賞,這項殊榮更突顯了他在遊戲中屹立不搖的地位。前作『潛龍諜影』在全世界的銷售量預估就超過了600萬片,可見當紅的程度!...繼續閱讀

華義建制客服電話側錄系統

2001-08-29

除了擴充硬體設備,華義國際從八月份起與客服顧問中心東捷資訊合作,首開遊戲先例,導入專業正統的客服體制,協助規劃客服人員的排班、獎懲、考核制度、行政流程、報表管理,並再進行人力評估與專業術語、緊急應變等等的教育訓練。...繼續閱讀

『楚留香新傳』發售記者會

2001-08-07

「武俠類型」遊戲在電腦遊戲,一直都十分風行,尤其是由名小說家所撰寫的武俠小說,改編成為遊戲後,讓玩家們除了玩遊戲之外,就好像看完一整部小說一樣的過癮。...繼續閱讀

2001東京電玩展參展名單出爐!

2001-07-18

遊戲的盛事--東京電玩展〈Tokyo Game Show 2001〉即將於10月12日舉行為期三天的展覽!預定參加廠商有47家,共計1222個攤位!...繼續閱讀

遊戲的未來希望在網路

2001-01-19

根據美國華爾街日報報導,在遊樂器的大規模競爭中,有三家廠商就在日本,而他們都看好網路在遊樂器上未來的發展。 工程師們就認為線上遊戲的潛力無窮,因為玩家們可以透過網路和遠在天邊的玩家們一同進行運動遊戲,目前最為成功的就是 NBA 2K1。同時,網路搭配遊樂器同時也是開拓新收費通路的管道,和傳統式透過販...繼續閱讀

瑪利歐撈過到WSC上撒野??!!

2001-01-11

什麼?任天堂瑪利歐這麼好膽,敢登堂入室跑到BANDAI的Wonder Swan Color撒野??!! 喔~,原來是日本玩家利用BANDAI提供的WSC遊戲開發套件「Wonder Witch」,把GBC遊戲移轉到WSC上執行,才出了這麼一個有趣的新聞。而目前BANDAI也正舉辦WSC遊戲開發比賽,看...繼續閱讀

線上遊戲暗中進行秘密援教?驚爆大內幕!

2001-06-28

藝人艾力克斯也將在「Online Games線上遊戲援教誌」中提筆,開始他的第一個專欄工作「艾力克斯線上專欄」,憑著他在電玩豐富的經驗和對線上遊戲的了解,每一期中為玩家預言什麼遊戲會很好玩?以及當你進行遊戲時該注意的事項。...繼續閱讀

暗黑破壞神2資料片發售前好康特報

2001-06-27

毀滅之王將於29日當晚9點舉辦北中南共6家通路的同步首賣會,玩家可斟酌舉辦地點,參與此遊戲的重要活動: 台北市 金石堂(汀州店)、何嘉仁(華納威秀店)、震旦行(永和店) 台中 何嘉仁(站前店) 高雄 有樂GAME館、順發電腦 凡至北中南各區首賣會現場參加首賣活動者...繼續閱讀

2000年遊戲十大票選事件

2000-12-27

2000年最令玩家震撼的電玩新聞是什麼呢?以下是日本ZDNet所公佈的票選名單: 1.PS2推出 2.《勇者鬥惡龍7》上市 3.X-Box正式對外宣佈 4.Sega的開放平台策略 5.日本任天堂正式發表GameCube 6.《太空戰士9》上市 7.Sega不參加東京電玩展,並自行舉辦網路博覽會 8....繼續閱讀

金庸辣妹妹 讓你A好康、玩到瘋、喝到飽!

2001-06-20

想成為遊戲的傳奇人物、快人一步搶先體驗金庸群俠傳Online遊戲威力嗎?想跟青春活力的辣妹妹貼身接觸?想喝不用錢的可樂?想A一大堆無價之寶回家?6/24(日)下午兩點桃園火車站前「金庸群俠傳Online」辣妹妹陪你玩遊戲,讓你A好康、玩到瘋、喝到飽!...繼續閱讀

「特務迷城之2003」 開創電影及網路新紀元

2000-12-18

為宣傳成龍賀歲片「特務迷城」而製作的網路電影「特務迷城之2003」已於日前拍攝完成並開始在網站上推出。這部結合院線電影與網際網路的行銷手法,預言了未來電影與新興媒體的整合娛樂,同時「特務迷城之2003」也向廣告主及觀眾展現「植入行銷」時代。 網路電影「特務迷城之2003」由嘉禾藝人張智堯與新秀方子璇...繼續閱讀

Capcom對外發表新作《鬼武者2》及圖片欣賞

2001-06-14

遊戲中在人物設計方面,主角"柳生十兵衛"之造型以松田優作(已故日本影星)為模本來製作,並將尋找聲音酷似"松田優作"之人來擔任配音;而其他人物、妖魔之造型將由日本知名導演兼畫家的"雨宮慶太"擔任。音樂方面則會維持豪壯之交響樂風,請日本音樂家"岩代太郎"來製作。...繼續閱讀

SEGA+SQUARE=?

2001-06-14

今年真是遊戲瞬息萬變的一年,猶記得年初SEGA宣佈退出次世代主機戰爭,專心投入軟體開發的道路。如今更有小道消息傳出,SEGA將與昔日的對手SQUARE,合作投入大型電玩的遊戲製作!...繼續閱讀

英特衛取得PS2「赤色戰線」遊戲代理權

2001-06-12

THQ的總裁Brian Farrell表示:“Red Faction的表現除了證明我們的研發實力,更證明我們有能力在遊戲掀起另一波革命!”。 THQ接下來將會發行『Red Faction』的PC版本,台灣則將由英特衛代理。...繼續閱讀

風雷時代、活氧軟體聯手前進E3

2001-05-18

E3是每年全球遊戲的一大盛事,今年更是重要的一年,不但遊樂器廠商重新洗牌,台灣遊 戲也在E3會場上亮相。 台灣全新的兩大研發勢力團隊『風雷時代』、『活氧軟體』這次聯合出擊E3,決定公開殺手級秘密遊戲,期望一次打進國際遊戲市場,也獲得數十家國際廠商的矚目。...繼續閱讀

SEGA最高機密網路計劃

2001-05-09

SEGA擁有日本遊戲最強的網路技術與經驗,而且也正式成為跨平台遊戲軟體商,這兩者相結合,就是SEGA最機密的網路遊戲計劃。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

而E3展是遊戲的最高殿堂,這次參加的國內廠商卻只有2家,跟其他國家相比,『相形孤單』!能擠身如此偉大的盛會,顯示聖教士的努力沒有白費。尤其是近幾年韓國廠商大舉入侵。台灣廠商自然不能坐視,論研發、品質,國內的產品絕對具有國際水準。...繼續閱讀

台灣兩大遊戲公司合組"戲魔師"

2001-04-30

2001年台灣遊戲最革命性的變化,已經產生! 本月26日台北凱悅二樓,傳來2001年台灣遊戲最振奮人心的消息:美國Interplay與台灣英特衛在台共同合資的新公司“戲魔師互動科技(WisePlay)”正式成立!...繼續閱讀

日本三大遊戲公司策略聯盟

2001-04-24

而三家公司最大股東,NAMCO的中村雅哉、ENIX的福嶋康博、SQUARE的宮本雅史也彼此交換約1%的持股,並共同推動彼此的協力關係,看來在日本經濟不景氣的環境下,為了謀求更好的發展空精,彼此聯盟、大者恆大的發展模式也會在遊戲重演。...繼續閱讀